mdk pokazue nam aku skodu moze zavdati dvirnik
Треба сіяти хаос!

The Дощовий черв'як Джим Ігри були, мабуть, першим свідченням того, що я закінчу цю кар’єру. Це був перший раз, коли я справді дізнався про розробників ігор, у які я грав, і крім того, я справді зв’язався з одним із них – через постійну пошту .
Мені тоді було, напевно, 7 років, і я написав у Shiny Entertainment із запитанням, чи збираються вони зробити Дощовий черв'як Джим 2 . На диво, вони відповіли. Не просто попередньо відформатована відповідь. Вони фактично відповіли на мої запитання. Хотілося б, щоб у мене досі був той лист.
Після Дощовий черв'як Джим 2 , Блискучий прийнятий a політика відсутності продовження . Дощовий черв'як Джим 3D не була розроблена Shiny, і як власник N64, я б не грав у іншу гру від розробника до 2003 року Введіть Матрицю . На той момент Shiny було продано Infogrames, і останні роки їхнього існування були витрачені на створення ліцензованих ігор.
Але після випуску в Дощовий черв'як Джим 2 і раніше Введіть Матрицю , вони створили невелику жменьку ігор, які все ще демонстрували винахідливість розробника. А починалися вони з 1997 року MDK .

У хороший день помруть 2,5 мільярда людей
Перш ніж ви запитаєте, значення MDK як абревіатури насправді ніде не згадується в історії чи маркетингу. Довгий час вважалося, що це означає «Вбивство, смерть, вбивство», але це не було підтверджено, доки творець Нік Бруті не втрутився та підтвердив це. однак, за Брюті , «Це була тимчасова назва, яка залишилася, хоча мені не подобалося її фактичне значення, тому ми придумали купу інших імен, щоб приховати це».
Я можу зрозуміти, що мені не дуже подобається це ім’я. У 90-х було багато ігор, які прославляли графічне насильство, і назва «Murder Death Kill» начебто говорить про те, що це одна з них. Насильство, звичайно, є, але це не дуже відразливо.
Всередині не так багато розповіді MDK себе. Почати, ваша єдина точка контексту полягає в тому, що «Величезний міський шахтар» прямує до пляжу Лагуна. Ви починаєте гру з вільного падіння до нього, а потім підриваєте все, що трапляється під очі.
Інструкція з експлуатації є де це знаходиться , надаючи вам абсолютно безпідставну інформацію про те, що відбувається. Над доктором Флюком Гокінсом знущається наукове співтовариство, тож він викрадає свого двірника та відправляється у космос, щоб спробувати отримати докази того, що він не божевільний. Як виявилося, він божевільний, але замість того, щоб повернутися на Землю, він вирішує залишитися в космосі, поки не зробить справжнє відкриття. Згодом на Землю вторглися, і, перебуваючи в той час у космосі, доктор Гокінс вирішує, що він єдина надія планети. Тож він посилає свого двірника прибрати цей безлад.

Туризм безпечний
Ви граєте за цього двірника, Курта Хектіка. Добрий лікар забезпечив Курта «костюмом», який являє собою невелику фігуру з ланцюгом на одній руці та снайперською гвинтівкою на лобовій частині. Після вищезгаданого вільного падіння на гусеничному ходу ваше завдання полягає в тому, щоб прорватися до місця пілота та усунути того, хто ним керує, після чого вас затягне назад у космос.
Є шість рівнів, але останній рівень більше схожий на епілог п’ятого рівня. Кожен із них — це спринт через різноманітні відкриті середовища, які зазвичай включають бої та легку головоломку. Головоломки варіюються від простого знищення замку за допомогою «Найменшого у світі ядерного вибуху» до «куди, чорт візьми, я маю подітися?» рівні туп. Це не надто складно. Зазвичай я міг з’ясувати, куди мені, в біса, подітися, знімаючи все, а якщо це не спрацьовувало, стрибаючи на все.
У дорозі ви отримуєте кілька додаткових видів зброї, або пристрої, або альтернативні боєприпаси для снайперської гвинтівки. Боєприпаси до снайперської гвинтівки відстійні, щоб пройти через них. Зазвичай я просто хочу використовувати стандартну кулю, але якщо ви підібрали, скажімо, мінометний снаряд по дорозі, він заряджається зверху, і я в кінцевому підсумку просто соромлюся.
Тоді як більшість MDK це просто біг і стрільба, він дійсно поєднує речі з платформером і короткими ділянками автомобіля. Тривалість досить коротка – приблизно 4 години, але вона принаймні зберігає цікавість протягом усього шляху.
яка найкраща безкоштовна електронна пошта -

Я відчуваю себе на висоті!
Я вперше грав MDK навколо моїх студентських років. На той момент жанри шутерів від третьої та першої особи були глибоко у фазі коричневого реалізму. Гра в цю гру була бажаною зміною від носіння двох пістолетів і приклеювання спини до кришки.
Ланцюговий пістолет Курта досить слабкий, але він бризкає зі смішно швидкою швидкістю. Він може бігати зі швидкістю близько 60 миль на годину, а відкриті середовища були вражаючими в епоху, яка здебільшого обмежувалася коридорами. Ще більш вражаючим було те, що, хоча це був 1997 рік, не було жодного туману, який закривав би віддалені об’єкти.
Компроміс полягає в тому, що середовища також не дуже деталізовані, але це майже ніколи не є проблемою. Зазвичай це викликає проблеми лише під час платформних розділів. Однак це посилюється тим фактом, що Курт — лише двовимірний спрайт. Насправді він може чіплятися за виступи і підтягуватися, але визначити, де знаходиться виступ відносно Курта, може бути важко.
MDK був випущений на початку 3D-прискорення на ПК, яке я зараз ненавиджу. Насправді я не ненавиджу ці ігри, але ненавиджу те, як погано в них грають на сучасних налаштуваннях. Interplay нещодавно виправив його для покращення сумісності, але він все ще дуже неохоче працює з роздільною здатністю 640×480. Правильне наведення миші потрібно налаштувати в налаштуваннях гри, а меню насправді не працюють належним чином. Одного разу я натиснув Alt-Tab, і коли повернувся, мій приціл миші зламався. Це гра, якій дуже потрібен вихідний порт або ремастер.

Фурнітура для лицьового монтажу
MDK також містить багато оригінальних дивацтв Шайна. Є корови, наприклад. Це здебільшого суміш чорного й абсурдного гумору. Дощовий черв'як Джим навіть епізодично з’являється як значок посилення, який змушує корову сідати на ворогів.
Було продовження з відповідною назвою MDK 2 , але цим займався BioWare. Загалом його добре сприйняли та полюбили, навіть отримавши HD-версію у 2012 році. Однак це було для мене розчаруванням. Геймплей чергується між трьома персонажами: доктором Хокінсом, Куртом і Максом. Рівні Курта досить схожі на першу гру, але геймплей Доктора Хокіна більше орієнтований на головоломки. Я ледве пам'ятаю, як грав Макс. Найбільшим розчаруванням для мене був той факт, що гумор схилився в більш безглуздий бік, втративши гостроту.
Оригінальний MDK це просто тупа забава. Але крім цього, це також творча антитеза до того, в якому напрямку стрілялки будуть розвиватися протягом наступного десятиліття. Навіть зараз я не можу придумати гру, яка б була схожа на це MDK швидкий, катарсичний вибух, змішаний із похмурою сюрреалістичною атмосферою. Ігри Shiny Entertainment не завжди були найнапруженішими та найдосконалішими на ринку, але світ став біднішим через втрату унікальної перспективи цієї компанії. Відтоді нічого подібного до них не було.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!