like dragon guide yakuza series
Піднімаються на небо, як дракон
З недавнім інформаційним керівництвом BlondeBass до Серця Королівства' серія, що плутає міазму хронології сиквелів та попередників. Я подумав, що було б доречно, щоб я піднявся і зробив щось подібне Якуза серія тепер, коли 0 збирається випустити. Спочатку я планував у блозі більш детально розібратися з серіями та іграми, і я все ще можу це зробити. Поки що ми переглядаємо ноти скелі. але я завжди це кажу і завжди виявляється щось більше. Блог Bass змусив мене вести цей блог, оскільки я дуже хочу, щоб ця серія охопила набагато більше людей.
Класна річ про Якуза серія є настільки доступною, але все ще має дуже складну бойову систему, як тільки ви почнете модернізувати та експериментувати з величезною кількістю комбо. Він не грає високої стелі майстерності, але він пропонує багато проблем з деякими з багатьох своїх боїв. Тоді ви маєте масу кількість бічного вмісту та міні-ігор, які запаковані між усіма боями. Цей аспект, ймовірно, буде залучений до тих, кого вже не приваблював дивовижний бій, але натомість обіцянка детального японського досвіду моделювання.
І Якуза це, звичайно, дуже японське. Що стосується доступної теми, ігри розвиваються дуже багато між кожним записом, але не надто сильно, щоб ви втратили зв’язок, якщо почати з казки Якуза 0, а потім перейдіть до старої гри типу Якуза 2. Ви можете відчути широкий розрив між іграми, але також можете легко звикнути до звичного.
Я міг би бути дешевим і просто посилаюся на вражаючий відеоролик Hyperbithero на Youtube, в якому перераховані всі важливі заголовки, але деякі люди просто хочуть зручності написаного тексту, щоб проскакувати - Ну, я тут, щоб служити. Я також хочу прояснити будь-які питання у людей. Тому що я завжди бачу ті самі запитання, як 'Де мені почати'? тож давайте розберемо їх усі раз і назавжди… сподіваємось.
Почну з основної серії, після чого пройду порядок передбачуваних відкруток і те, як вони підключаються або не підключаються, до основної серії. Важливе, що потрібно розуміти про це Якуза серія в тому, що на відміну Металевий редуктор твердий , або навіть Шеньмуе та інших відповідних довготривалих франшиз немає загальної історії. Є повторювані символи, основні чи другорядні, які з’являються знову, а також знайомі місця. Історія органічна таким чином, як якщо ви почнете з першої гри, ви відчуєте зростання головних героїв, які з’являться знову. Для вірних шанувальників багато нагород, але не справжнє покарання для тих, хто вирішив стрибнути на середину через…
У будь-якому випадку, давайте це зробимо!
Основна серія
Якуза 1 (PS2)
2005 рік тут почався серіал. The Якуза серіал був великою грозою для творця Тоширо Нагоші, оскільки це приміщення було щось, що свідомо придумали, щоб подобатися дорослим, зокрема дорослим в Японії. Нагоші хотів гри, яка сподобається японській аудиторії, отже, важкі японські елементи, які з тих пір стали основним етапом серії. Це те, що Sega не все так готові інвестувати, оскільки вони не бачили довгострокового прибутку в продукті, який не можна було продати за межами Японії. Маючи лише бюджет у 2,3 мільйона ієн, Нагоші зробив це досить гостра метафорія сюжету гри. Канал youtube Якуза шанувальник детально розкриває історію серіалу, що починається тут.
Історія про Казуму Кірю, молодого Якуза клана Тоджо, який виявляє вину за вбивство свого боса Сохея Доджіма на руках своєї близької подруги Акіри Нішікі, після того, як колишній намагався зґвалтувати свою кохану дитинства Юмі Савамура . Кірю пропадає на ціле десятиліття і межу століття, коли він повертається до вигаданого Токіо району Червоного світла Камурочо після того, як його затримали протягом 10 років. Тоді це Камурочо зовсім інший, як він пам’ятає, людей, яких він знав і любив, усі вони, але не повернули йому спини, або змінилися, або переховувались.
Кірю самостійно бере на себе розслідування раптового зникнення 10 мільярдів ієн з клану Тохо, доглядаючи за таємничою дівчиною-сиротою на ім'я Харука, на яку націлена Якуза через те, що він вважається ключем до зниклих грошей. Кірю вирішує захистити себе і знайти відповіді.
Сама гра - це, здавалося б, дуже стандартна екшн-пригодницька справа зі світилом хабу, який виглядає і відчуває себе ближчим до старовинних шкільних аркадей-скандалістів та б'є їх. Однак гра в цю гру дає зрозуміти це Якуза це все, крім стандартного скандаліста. Області хабів першої гри не такі відкриті чи «розширені, як пізніші назви. Вони більше взаємопов’язаних областей, як ваш середній JRPG ( Скажена галактика , Шин Мегамі Тенсей тощо) на відміну від Grand Theft Auto . Це завжди давало обстановці сильніші почуття характеру та особистості.
Міні-ігри та побічні заходи є мізерними, але їх дуже багато, щоб допомогти світу відчути себе живим. Старий мутний PS2 кольори та освітлення надали йому дуже нуар-відчуття, яке зробило і 1 і 2 настільки привабливими. Настільки ж, як у відео Hideo Kojima Металева шестерня , кінематографічне відчуття компліментує атмосферу гри.
Локалізація гри полягає в тому, де якість піклується. Діалог - це велика жовч сліз і загальних загроз, не дуже переконливих або вірних оригінальному сценарію. Що стосується свободи, то тут саме Insomniac робить вигадливий Overstrike у різкий шутер. Обіцяючої ролі голлівудських зірок, таких як Майкл Мадсен та Еліза Душку, навіть плодовитого голосового актора Марка Хамілла недостатньо, щоб врятувати Якуза Дуб з того, що є, але Resident Evil 1 -рівень веселого заїзду. Кримінальні драми мають багато нюансів щодо того, наскільки вони відрізняються між регіонами та Якуза дуже відрізняється своєю японською природою. Sega візьме це до душі з нескінченно чудовим продовженням, яке буде подальше.
В ретроспективі, Якуза 1 є ідеальною точкою входу для новачків завдяки безлічі персонажів, як основних, так і інакше, вона вводить, а також є коренем механіки серій, на якій будуватимуть її продовження. Але зважаючи на те, що його рімейк вийде влітку 2017 року, я б сказав, що ви не здешевите себе підключенням 0 потім переходимо до Ківамі .
Якуза 2 (PS2)
Це мій улюблений запис у серії поряд Якуза 0 , основні причини, мабуть, дуже проста, але все ще складна кримінально-драматична історія, повна поворотів, нових цікавих персонажів, дуже залякаючого, але цікавого антагоніста, хорошого саундтреку, атмосфера нуару в його наймуглішій і прохолодній любовному інтересі підгрунтується до Кірю. І найголовніше, відмінний японський акторський склад та ухилення від дубля (вибачте, Марк Гамілл, але ти мені не Маджіма).
З цього приводу гра слід також оголосити для вдосконалених зусиль Sega щодо її локалізації. Усі японські елементи зберігаються недоторканими, як клуби господинь або міні-ігри на основі настільних ігор. Діалог сильніший, зріліший і менш ґрунтний, ніж будь-коли раніше. Це величезне вдосконалення.
Це гідна точка входу для новачків для тих, хто вміє відстежувати це, це як спробувати відстежити Вальдо у розірваній війною Сомалі. Вам буде легше, якщо вам трапиться жити в Європі (як я). Я хотів пограти в цю гру, тому я доклав зусиль, але не кожен має волю чи гроші, але ти зробиш собі величезну недоброзичливість за те, щоб її пропустити. Найкраще моліться, щоб Нагоші найближчим часом оголошує переробку 2-х. Я впевнений.
Історія відбувається через кілька років після Якуза 1 , і хоча в цій грі є певні нитки та очевидні заздалегідь встановлені відносини персонажів, новачкові не важко влаштуватися. Знизу, історія, як завжди, є самодостатньою. У грі просто так пропонується можливість дозволити Кірю розповідати про події останньої гри і те, що призвело його до точки стояння на кладовищі в сьогоденні (це спойлер). The Якуза повертається, щоб переслідувати його, як ще одна трагедія нестабільності переживає клан Тоджо.
Він не має сильного лідерства з відходом Кірю, щоб контролювати суперницький альянс Omi під контролем, оскільки його колишні начальники та лейтенанти були вбиті. Кір'ю повинен знайти нове багатообіцяюче керівництво у сина свого колишнього боса Дайго Доджіма. Це доставляє Кірю в Сотенборі, штат Осака, де він приходить на носках з корейськими мафіозами, бандитами Альянсу Федеральної поліції Осаки та його передбачуваним рівним Рюджі Года (званий Дракон Кансай), який представляє цікаву подвійність більш стриманому духу Кірю .
Бій краще, ніж раніше, так як він протікає набагато краще і легше наземлювати свої атаки на ворогів. Тепер ви можете легко перекласти масив атак на декількох ворогів у середині комбо, якщо захочете. Це робить бойові відчуття менш аркадними та більш природними. Ваш арсенал теплових рухів також агресивно піднявся, краса Якуза Бій завжди був сприятливим моментом використовувати тепловий хід.
Теплові рухи - це ситуаційні бойові атаки, які активізуються, коли Кірю взаємодіє з певною частиною навколишнього середовища, таким чином він використовуватиме його на користь проти своїх ворогів. Приклади можуть бути, якщо він і ворог стоїть поруч з машиною, то він схопить ворога і врізає голову в машину і б'є його до смерті дверима. Саме це робить бойові відчуття настільки задоволеними та веселими. Якуза 2 піднімає планку з тим, як можна використовувати ці оперативні атаки.
Якуза 2 є сильним заголовком і ідеальною точкою входу для залучення людей, які цікавляться серією через її величезну якість, Sega повинен отримати цю гру в руки людей цього покоління або через перенесення реконструйованої колекції або приступити до роботи над переробити. Останнє, безумовно, було б добре.
Якуза 3 (PS3)
Поки Кензан Технічно це перша серія першої точки переходу в наступне покоління ігор з PS3, Якуза 3 вперше ми бачимо головну серію у всій її пишності PS3. На той час це легко вважати основним капітальним ремонтом попередньої гри тільки з точки зору її зовнішнього вигляду, але з точки зору загальної якості він, можливо, набагато менш добре виконаний, ніж Якуза 2 . Я не знаю, чи це дивовижно виражені бакенбарди, які виглядають як Кір'ю, як вони могли прорізати метал, чи це просто факт Якуза 3 … Не… поставляється зі всім своїм обіцяним вмістом у локалізованому заголовку… АЛЕ ?!
Так, це сумно правда. З сумною невдачею о Якуза 2 Збут продажів, якість локалізації, здається, набула значного удару, коли Sega вирішила принести останній головний заголовок (і першу ітерацію PS3) серії на Захід. Сам діалог гідний, але загальний зміст оброблявся дуже цинічно з переходом на дублювання. Компанія Sega не приділяла серіалу багато часу дня, коли очевидна загроза часових обмежень змусила команду з локалізації вирізати декілька міні-ігор, які не «резонуватимуть» західну аудиторію.
Сама історія залишилася недоторканою, оскільки вони не хотіли відібрати 'людську драму, яка була притаманна цьому Якуза серія '. Як я вважаю, це те, що міні-ігри, і особливо ті, які вбудовані в японську культуру та історію, є частиною основного Якуза така переконлива серія. Насправді так само властиво і те, що Sega також зрозуміє у своїх продовженнях.
Історія більш особиста, ніж раніше. Кірю опиняється, що він переживає кучу місцевих злочинців Якудза, які володіють правами на землю, де знаходиться його дитячий будинок. Вони шукають способу його продати, посеред речей, його давнього друга та лідера клану Тоджо Дайго Доджіма розстрілюють. Спроба вбивства пов'язана з місцевими Якуза в Окінаві, тож Кір'ю забивати двох птахів одним каменем і захищати своїх близьких.
Існує консенсусна думка щодо Якуза 3 історія не настільки сильна, як решта серій, і якщо нічого іншого, то досить повільна в порівнянні з Якуза 2 . На мою думку, я вважаю це новим освітнім розділом історії Кірю. Він представляє твердоспеченого екс-гангстера в новому світлі як фігуру батька для групи усиновлених сиріт, коли він змирився з тим, щоб жити в спокої та керувати притулком. Це цікавий розвиток, побудований на його власному сховищі як сирота, а тепер прийомний батько і для Харуки, і для дітей. Дуже багато гри проводиться в сонячних районах Окінави, поруч із цими сиротами, що, мабуть, відключення для багатьох людей. Можна з упевненістю сказати, що це буде відключенням для новачків. Якуза 3 не є ідеальною відправною точкою, але це сильний запис у серії.
Що стосується бою, там, звичайно, немає нічого поганого - це так швидко і інтуїтивно Якуза 2 і додає ще один великий список теплових рухів, включаючи деякі, засновані на мечах, частково засновані Якуза Кензан . Не надто багато змінилося, але не ціла партія потребувала змін ... до трохи пізніше.
Якуза 4 (PS3)
Це було моєю точкою вступу до серії. Досить смішно, це насправді був огляд від Яхтзе Крошо, який швидко розмовляв, що дік-аналог говорив, і який ввів мене в цю гру. Я чув про це Якуза раніше, але тоді я не дав йому часу доби достатньо для розгляду. Відверте зауваження Яхтзі та порівняння з подібними Шеньмуе і Смертельне передчуття що стосується його бічного змісту, мене заінтригувало нарешті спробувати. Незалежно від того, чи була рекомендація навмисною чи ні, саме цей огляд дав мені удар, щоб спробувати. Людина, я радий, що це так було Якуза 4 це не просто гарна гра і загальний гарний продовження. Це також чудова точка входу для новачків.
оголошення статичних змінних в c ++
Якуза 4 - це перший раз для серії, де Якуза гра не тільки зірка Казума Кірю, хоча, поки він все ще в грі, він виконує більш важливу роль для справжніх зірок шоу. Події попередніх ігор бачать, що Кірю оселився в Окінаві і відійшов від Камурочо, залишивши заповнений вакуум. Замість одного головного героя ви отримуєте 4, а саме криво-брудного поліцейського Масайосі Танімуру, Якуза -переконливий Тайга Саеджіма, грошовий лідер із золотом від серця Шун Акіяма і звичайно Легендарний Дракон Доджіма Казума Кірю.
Задовго до Grand Theft Auto навіть настільки ж, наскільки ввів поняття про багаторазового героя Якуза вже насолоджувався концепцією у всій красі. Ви не можете бути в більш зручних руках, хоча, коли гра починається з того, що я вважаю, персонаж КОЗА, Шун Акіяма.
Акіяма - це свіже подих повітря над зазвичай стоїчним, але доброзичливим Кірю. У нього багато чарівності, він чудовий тип шпига Шпігеля-шпигуна, який переконав своє серце в потрібному місці для людей, які доказують, що йому варто інвестувати. Розумієте, Акіяма - не ваш типовий лихваря, він надає свої послуги лише тим, хто доводить свою готовність поставити все на лінію заради своєї мрії. Він робить це за допомогою ретельно підібраних тестів, щоб визначити характер свого клієнта.
Тайга Саедзима - колишній брат крові, який повторює героя Горо Маджіма, він потрапив до в'язниці за злочин за злочин вбивства 18 чоловіків високого рангу Якуза сім'я. Метою Саеджима було вивести свого улюбленого боса на вершину з поваги до того, що він зробив для своєї сім'ї та самого себе. Він планував це з Маджіма, але все не йде за планом, тому Саеджіма повинен виконувати це самостійно, що відправляє його до в'язниці. Події гри розгортаються і означають, що вбивство лежало в основі, що викликає рішучість Саеджіма вибухнути і відкрити правду.
Масайосі Танімура - брудний поліцейський, який багато грає і використовує дешеву тактику, щоб посадити злочинців за ґрати. Він також напівкитаєць, що щодо його історії є величезною негативною стигмою на вулицях Токіо. Хоча він не грає в тому, як персонажі ставляться до Танімури, але це грає в його власну сторону, яка зосереджена навколо району Чайтаун Токіо. Танімура спілкується з місцевим місцевим поселенням китайських іммігрантів і захищає їх від акул-позичок, Якудза та інших злочинців. Є цікава сторона, коли Танімура допомагає жінці-китайському агенту під прикриттям, яка шукає вбивцю своєї родини, сюжет закрутки дуже інтригуючий, і хімія між двома дуже нагадувала мені про Кірю та Каору з Якуза 2 (що є geaeewd). Основна мета Танімура - розшукувати вбивцю батька та правду за його смертю, яка щойно була пов'язана із замахом на вбивство Саєджіма роками раніше.
Нарешті, є Кірю, зустріч якого з врятованим Саеджіма спонукає Кірю повернутися до Камурочо та допомогти новим хлопцям та вивести їх на правильний шлях.
Справжня краса Росії Якуза 4 для мене були великі побічні історії для кожного з нових персонажів. Танімура мав би цю справу з китайським агентом, Акіяма є власником клубу господинь, яким ви повинні керувати за допомогою напрочуд глибокої системи налаштування, а Саеджіма тренує доджо (що є моїм улюбленим з усіх). Це можна вважати розширеними підрегіонами, оскільки вони довгі, і забирайте трохи часу, перш ніж ви закінчите все, але почуваєтесь справді нагородою зробити їх ще більше, так що історія Saejima.
Саеджіма повинен допомогти цьому некомпетентному лідеру місцевого доджо на ім'я Содачі в розпорядженні свого бізнесу. Ця підказка має назву Fighter Maker, яка стосується перетворення групи слабких, зухвалих і помпезних хлопців у сильних бійців. Це завдання, в яке він не мав реальних інвестицій, але закінчує цікавитись завдяки вартості, яку він бачить у ньому, а також людям. Це викликає багато прекрасних стосунків між Саеджіма, власником і вихованцями, яких він закінчує на роботу. Ви можете виходити на вулицю і пити разом зі своїми учнями, знайомлячись з ними і будувати характер, тренувати їх у бойових сценаріях або змушувати їх потіти завдяки нарощуванню сили. Загалом, це дійсно акуратна система побудови характеру і для Саеджима, і для цих другорядних персонажів.
Бій трохи змінився, представивши 3 нових головних героя. Саеджима є втіленою грубою силою, і він наносить ворогам повільні, але потужні удари і може піднімати великі мотоцикли, щоб використовувати їх як зброю ближнього бою. Комбо Акіями сильно покладається на швидкість і брикання, що робить його простим у використанні для людей, які не знаходяться в серіалі, оскільки він також дуже веселий, але за тепловими рухами він не суперечить подобається Кірю. Танімура - це дуже різний персонаж, він слабкий і не може винести багато покарань, він компенсує це своєю здатністю парирувати майже будь-яку атаку з деякими дуже корисними образливими комбо. Нарешті, є Кірю, який накопичує арсенал рухів, про які він дізнався з попередніх ігор, а також деякі нові. З ним можна багато чого вибрати, якщо ви новачок у цій серії.
На відміну від попередніх двох ігор, Якуза 4 зосереджується на приміщенні виключно на Камурочо завдяки своїй історії, але це, проте, відкриває місто трохи більше. Зараз доступні дахи, а також рівень каналізації, підземний торговий центр, а також парковки. Ігри завжди були успішними в розширенні розміру Камурочо і додавали все більше і більше шарів до його знакового місцеположення. Якщо ви новачок у серії, то вас не судитимуть починати з 4, оскільки це одна з кращих стартових точок.
Якуза 5 (PS3)
У загнилі дні PS3 нам якось все-таки вдалося потрапити Якуза 5 Випущений на Заході лише менше 2 років тому в середині грудня 2015 року. На жаль, гра побачила б світло дня лише в мережі PlayStation. Це поєднання з постійними затримками та слабкою маркетинговою кампанією означало б, що воно занепаде в незрозумілості, як і його попередники. Спробуйте, як і я, щоб продати його людям, навіть називаючи його моїм ДОБРОМ на той час.
Якуза 5 це гра, яка вартує вашого часу, навіть якщо її історія не досягає досконалості, як Якуза 2 або 4 , він оснащений величезною кількістю контенту, який конкурує з будь-яким іншим опублікованим заголовком у серіалі поки що. Цього разу ви можете грати до 5 різних головних героїв у 4 різних містах, все в розмірі Камурочо. Ще раз подобається Якуза 4 всі вони мають свої унікальні бойові рухи, і всі вони мають власний масивний підзадум під назвою «Ще одна драма».
Ці драми можуть охоплювати все, щоб їхати з незнайомцями в кабіні, ведучи з ними великі розмови, полюючи на ведмедів та диких тварин у сніжній горі, як Saejima, до танцювальних вуличних боїв як Haruka в Осаці (так, ви можете грати як Харука), щоб грати в бейсбольні міні-ігри як новачка колишнього бейсболіста та нинішнього письменника порно-мага Тацуо Шинада. Не кажучи вже про тренажери боротьби від снігової кулі від першої особи та виконувати шалені вуличні перегони у вашій кабіні, як Kiryu… АРГХ, це божевільно… ТОМО ТАКІ МНОГО ГЕЙВВДА!
Я витратив багато часу на історію полювання Saejima, тому що в цих драмах є багато справді гарного написання та глибини, зокрема цієї. Для цієї міні-гри було розроблено унікальну механіку зйомки, яка демонструє рівень деталізації розробників, що вкладаються у вміст. Багато цих нових масових заходів - це еволюція подібних великих підрозділів Якуза 4 що я не можу нічого, крім похвалити Якуза Студія за їх зусилля. Якуза 5 свідчить про те, що ці ігри дійсно покращуються з кожним входом, але вони не є ідеальними.
Історія о Якуза 5 як автономний, як завжди, хоча дуже рекомендується грати Якуза 4 спочатку, перш ніж перейти до цієї гри, оскільки вона містить більшість головних ролей цієї гри. Історія не розгалужується з неї, але вона будується на основі встановлених персонажів із зазначеної гри, і це допомагає зробити нову історію більш захоплюючою, ніж є насправді. Якуза 5 Історія займає багато часу, перш ніж вона зможе створити щось захоплююче, а враховуючи масову кількість контенту та кількох відтворюваних героїв, це багато часу. Це працювало на Якуза 3, але того ж не можна сказати Якуза 5 .
Історія кожного персонажа призводить до грандіознішої, значно масштабнішої історії, яка пов'язує їх усіх разом, і хоча деякі з них досить привабливі, як Акіяма та Харука, деякі просто тупі, як Саеджима. Найкращий - це, мабуть, 'Сінада', яка багато займається спортом, зокрема бейсболом, з такими темами, як фолова гра, корупція в управлінні спортом та фальшиві сватання - все це дуже актуально для сучасного спортивного світу, хоча сам не є фанатом бейсболу. Я все-таки виявився заінтригованим боротьбою Шинади, якщо нічого іншого, тому що він такий смішний персонаж.
Окупність, однак, не робить це справедливим. Зрештою, гра вводить занадто багато перекручених сюжетів і вбиває головного лиходія поза екраном, щоб його замінив інший хлопець, якого ми наче зустрічали в грі, але у нього було мало підстав підозрювати, що він лиходій ... Зрештою, це заплутана міазма фракцій, мотивації та зради, завдяки яким я просто бездумно намагався скластись разом із нульовим розумінням. Від'їзд письменника Хасе Сейшу з тих пір Якуза 2 здається, нарешті підняли голову.
В цілому ви не можете помилитися Якуза 5 але це не є ідеальною відправною точкою для новачка будь-яким способом.
як переглянути файл .dat - -
Якуза 0 (PS3, PS4)
Ву-вуа, ву-ву, ву-о-о! Чому ми пішли від 5 до 0 запитаєте ви? Ну тому, що 0 було / є / буде випущено після 5, і так ми це робимо. Не сприймайте це як хронологічний порядок проведення гри в ігри. Подумайте про це як про пробіг ігор, які випускалися по порядку. Тому що це більш-менш те, що воно є. Якуза 0 поряд із самурайським віджимом Ishin - це перший вхід серії в сучасний ген консолей. Технологія для ігор була розроблена так, щоб вона могла працювати на обох консолях з плавними 60 кадрів в секунду, а людина робить це все важливо. Якуза 0 може не мати пивоварну графіку Grand Theft Auto але він має рівну частоту кадрів, яка допомагає скрасити і без того прекрасний Камурочо 80-х.
Це ще одна ідеальна точка входу для новачків, тим більше, що майбутня рімейк першої гри ' Якуза Ківамі '. Але, як ми вже встановили, ці ігри є самодостатніми і 0-ма обіцянки повернутися туди, де все почалося з центральних персонажів Казума Кірю і Горо Маджіма, лише підтверджують це твердження. Ви станете свідком походження цих персонажів, як розквітли їхні стосунки, і, зрештою, стали такими, якими вони є в наступних іграх, і для гри для цього не потрібно реальних знань про інші ігри. Це приносить користь шанувальникам, але не карає нових хлопців.
Якуза 0 знімає речі нанівець, показуючи цього разу лише двох головних героїв, але з дуже згуртованою та сильно написаною історією для обох. Він також має свою частку дивовижних міні-ігор, які мали на меті комплімент 80-х років. Все, від нічних клубів дискотеки до старих шкільних караоке-барів, до кишенькових гоночних ланцюгів, до аркадних ігор Sega 80-х років, таких як Space Harrier або Outrun. Якщо ти цього не робиш, ти або займаєшся бізнесом нерухомості, як Кірю, або керуєш своїм клубом господинь, як Majima, і обидві побічні події вкладають у них величезну глибину. 0 має все це та інше. Це підсумковий результат Якуза досвід поруч Якуза 2 на мою думку.
Історія є великою причиною її якості. На відміну від Якуза 5 через 6 годин у грі ви не перейдете до абсолютно нового персонажа, коли ви просто звикли до Акіяма чи чогось іншого. Ні, цього разу ви поступово будете переходити між Маджіма та Кірю, щоб тримати темп для обох, а також постійно зберігати свої навички з обома персонажами.
В Якуза 0 ми граємо як зовсім молодий Кірю в його ранніх 20-х роках, який більш-менш щойно був зарахований до родини Доджі Клана Тоджо його прийомним батьком Шінтаро Казама. Кір'ю виявляється підозрюваним у вбивстві після того, як він збирає гроші у хлопця, який виявляється мертвим на вакантній партії, яка трапилася саме там, де він позбавив його готівки. Ця доля також сталася дуже бажаною землею Якуза , що в кінцевому підсумку перетворює Кірю на ціль для приниження клану та привернення уваги до їхнього бізнесу. Dojima пропонує заохочення всім, хто може її забезпечити, і в кінцевому підсумку Кірю стає змішаним у цьому. Він вирішує очистити своє ім'я, щоб захистити свого прийомного батька від помсти за те, що він потрапив у клан.
На іншому кінці спектру у нас на початку 20-х років є щось Горо Маджіма, який помітно менш божевільний, ніж те, до чого звикли давні шанувальники. Це насправді дуже цікавий проникливий погляд на те, що таке людина справді Маджима. Незважаючи на те, що він не божевільний, він як і раніше нахабний і розумний (як завжди). Маджіма змушений керувати клубом господарів від імені клану Тоджо в Сотенборі, штат Осака, щоб викупити себе від 'передбачуваних' злочинів, які він вчинив проти побажань клану поряд із Саеджіма (це детальніше пояснено в Якуза 4 ).
Одягаючи його знакову накладку на очі, ви налаштовані на створення стильного клубу господинь у всій своїй величі 80-х… Клан Тоджо, однак, не задоволений тим, що покарання Маджіма не є достатньо покаральним, тому вони посадили його на місія з вбивства конкретної цілі, яка становить загрозу для клану. Однак ця мета виявляється беззахисною прекрасною сліпою дівчиною, якій Маджіма падає на руки і коліна, що досить дивно, враховуючи те, що ми раніше думали про нього. Але це насправді додає дуже багато шарів його характеру. Таким чином Маджіма робить своєю місією будь-яку ціну захистити цю дівчину від клану.
Спільні теми цієї історії під виглядом економічно високих японських умов - це викуп, любов, дружба та братство. - Наскільки далеко ви підете, щоб врятувати тих, кого любите? Все це упаковано у звичайний помпезний пакет, який є стабільним Якуза ігри.
Якщо ви думали, що більш збалансована історія зробить ігри менш божевільними, ви помилилися. Бій такий же славний, як завжди, і веселий, як завжди. Від Ішина, Якуза 0 представляє 4 різних стилі бою для кожного персонажа в грі. Kiryu - це поєднання стилю Rush, Thug та Brutal разом із класичним стилем Dragon of Dojima, який пізніше не можна розблокувати як бонус.
Majima's - це швидкий та акробатичний стиль танцюриста, разом із його власною версією стилю бандита та жорстоким стилем, де він виготовляє класичну зброю бейсбольної бити. Його бонусний стиль заснований на стилі бою, який він застосовував проти Кірю в першій грі з ножем, і все, і це весело. Бій у 0 - це найкращий у серії поряд з Ішином, він швидкий, вмілі і зламані зуби та обличчя ніколи не були більш задоволеними, щоб бити в тротуар, ніж зараз.
Ця гра надає вам всі аспекти, які складають Якуза серія, тому якщо ви новачок, то не бійтеся починати тут.
Якуза 6: Пісня життя (PS4)
Після багатьох продовжень, Якуза нарешті робить реальний крок у поточне покоління с Якуза 6 . Найсвіжіша гра в серії, яка щойно вийшла в Японії минулого місяця, також вперше розробник використовує потужність PS4. Її візуальні засоби, елементи керування та загальна презентація геймплея були вдосконалені, щоб відповідати можливостям нової консолі, і, хоча це, звичайно, виглядає добре, це за рахунок низької частоти кадрів, яка, як правило, робить гру в рази потворною. Це не стає величезною проблемою в бою, і ви дійсно можете почати бачити красу візуального вигляду гри, як тільки потрапите в Хіросіму.
Про гру не можна сказати багато, оскільки я її ще не закінчив, але з точки зору історії, вона відбувається відразу після Якуза 5 закінчення. Гра начебто перша в серії, сама гра трохи прив'язується до кінця гри Якуза 5 , навіть є кефір, що відтворює закінчення цієї гри, а потім демонструє наслідки того, що може призвести до подій 6. Скільки це грає у фактичну історію для мене наразі невідомо, але вона відіграє для мене достатньо важливу роль не рекомендувати грати перед фінішем Якуза 5 а отже, і 4.
Кірю знову ув'язнений за свою причетність до подій Росії Якуза 5 (не зовсім впевнений, чому), і коли повертається до Соняшника, він виявляє, що Харука відсутня. Вона, мабуть, втекла через деякі неприємні чутки в мережі, пов’язані з її стосунками Якуза . Коли інший патріарх клану Тоджо вирішив отримати мудру авуру і розпалив вогонь у Камурочо, який у кінцевому підсумку госпіталізував би її Кірю, змушений останній раз боротися з кланом Тоджо та відбудовуватися зсередини, розпочавши власну банду. І ця подорож переносить його до Хіросіми, де Харука, мабуть, востаннє бачився і у неї є син.
Ігровий процес, Якуза 6 знову дав серію масштабний ремонт. На жаль, відмовившись від Ішина, ведучи бойовий стиль у 4-х стилях, і підтримати систему, наближену до нього Якуза 3 . Новий режим Ultimate Heat, що нагадує Red Red Heat Mode від Якуза 3 дозволяє Кірю наносити потужні удари своєму опоненту, як заряджений удар по обличчю, пориваючи ворогів по кімнаті. Графічний двигун виглядає неймовірним, і цікаво наносити руйнівні атаки поза твоїми класичними тепловими рухами, і таких, безумовно, є багато. Бій може бути трохи млявим, оскільки Кірю починає страждати від синдрому Rockstar Games, в якому персонаж керує, як холодильник на роллерште, тому іноді важко підібрати предмети з підлоги в середині бою або навіть ходити з дверей, не врізавшись у стіни. Дивлячись на минуле, це так само хвилює, як завжди.
Міні-ігри, безумовно, все ще є, я не натрапив на багато нових, лише ті, які я вже бачив у 0 Космічний Гаррієр або Випередив за винятком того, що передбачає дивний чат з японськими порнозірками, який насправді був досить кумедним, ніж був розкішним. Крім видів діяльності, такі як дайвінг, управління бейсбольною командою, Пуйо-Пуйо , Virtua Fighter 5 в аркадах тощо. За відсутності кращого терміну, Якуза 6 Досі зберігається з побічною діяльністю, і, безумовно, все ще є підсторії. На сьогоднішній день підручники вважаються менш суттєвими, не настільки м'якими, як попередні ігри, можливо, трохи надто спрощеними. Але це моє враження поки що, і воно може змінюватися, коли я більше граю.
Якуза 6 це великий новий крок, куди можна буде очолити серіал наступним, це нібито остання глава Казума Кірю, але його механіка могла послужити шаблоном для майбутніх ігор. Тих, кого ще чекатимуть з нетерпінням, коли він вийде у 2018 році. Поки що я можу сказати лише з нетерпінням.
Спін-оф і неістотні заголовки
Якуза: Мертві душі (PS3)
Людина, що це з захопленням популярної культури зомбі? Ми не можемо отримати достатньо гнилих маленьких сволотів. Враховуючи іронічну метафору, вони представлені на тупому вівчарському споживацтві сучасного людства. Смішно розглядати те, як тепер зомбі стали самими роздутими продуктами, де споживачі сліпо купуватимуть все, що має в ньому зомбі, не сприймаючи іронії.
Так, так, звичайно Якуза серія не могла б уникнути зомбі-шаленості, але враховуючи, як ця серія, як правило, більш популярна в Японії, ви можете подумати, що Якуза Студія не зробила б зомбі гру пріоритетною перед чимось більшим ... Я не знаю, що базується на отаку? Але як би там не було Мертві душі це гра в Якуза серія, яка була зроблена з урахуванням спотвореного погляду західної аудиторії. Якщо мені здається цинічною у цій грі, то це тому, що я є.
На відміну від інших ігор у серіалі, ця гра більше нагадує шутера, і, таким чином, відмовилася від традиційних механізмів биття 'em up action на користь системи, що більше нагадує систему Resident Evil . Хлопчик це також показує своїм величезним набором божевільних нежитих мутантів, не тільки ваших традиційних зомбі, але й якихось мутантів, що мутують жирним жиром. Це божевілля. Механіка стрільби сама по собі не найкраща, вони можуть бути досить липкими і не такими гладкими, як кажуть Resident Evil 4 . Це крок від того, як в основному працювали гармати Якуза заголовки, але не на рівні Якуза Дуже власний шутер у студії Бінарний домен . Що справді прикро, як це могло зробити гру більш веселою.
З точки зору історії, звичайно, не так багато того, що знаходиться поза підрозділами. Ось деякі зомбі, як здається, вони їдять людей, і звідки вони беруться - це не питання, про яке ви повинні задаватись, коли ви зайняті косом орди нежиті своєю незрозумілою рукою з міні-гармати. Мертві душі не зовсім м'який, хоча в ньому є щось, що називається безпечними зонами, де гра в основному грає як ваш стандарт Якуза ігри з підрозділами із ексцентричними персонажами, які, здається, ставляться до спалаху зомбі, як до конфлікту в країні третього світу, - досить пасивно.
Dead Souls мають свої високі моменти, такі як Majima вперше в серії, і повернення Рюджі Годи з Якуза 2 хто в цьому сценарії 'Що робити' все ще живий і б'є. Це залишає розробникам багато місця для побудови його персонажа, і вони насправді роблять це досить добре. Він найкращий антагоніст серіалу і заслуговує на трохи більше уваги. Найкраща частина гри, звичайно, - Majima - Він ставиться до спалаху зомбі не з похмурим суворим виглядом, а скоріше з радісною посмішкою в тому ж сенсі, що і у дівчини середньої школи, яка отримує побачення у випускний вечір. Маджіма просто добре проводить час і зовсім не приховує цього факту. Будь це забій нежиті усмішкою, або спів караоке ... Чорт, він навіть не знає тексти пісень, які він дає йому все незалежно.
Якудські мертві душі це та сама гра, яку я не можу рекомендувати нікому, окрім хардкорним шанувальникам серіалу, і навіть тоді це слизький нахил. У ньому багато хорошого, як Majima, Akiyama або Ryuji, тоді є багато поганого, як… ну, це зомбі і, таким чином, невтомно передбачуване з точки зору історії, хитрої гри, поганого кадру. Всередині все ще можна знайти щось, що нагадує а Якуза гра з її ексцентричними персонажами, субплотами і навіть міні-іграми.
Рю Га Готоку: Кензан
Найперший ' Якуза 'тип гри для надходження на PS3. Так, це правда, раніше вийшов Кензан Якуза 3 . Це теж досить цікавий експеримент, схожий на те, що Катерина була в Атлусі ' Особа 5 . Він випробував нову воду для цієї серії та як вони піднесуть її до консолі наступного покоління. Замість Камурочо, Кензан проходить у Японії Феодалу, обстановку, яка злочинно використовується у відеоіграх за межами компанії Capcom's Онімуша ігри. А Якуза -грамована гра у феодальній Японії - це як реалізація мрії, і саме це Кензан є.
Насправді я ще не грав «всю» гру, але спробував японську демонстрацію, і це дуже добре. Ви можете точно сказати різницю між нею та Якуза 3 з акцентом на мечах у Кензан . Це в середньому складніше, ніж у стандартних атаках ближнього бою Якуза гра, яку, мабуть, доведеться враховувати, що ви граєте як кваліфікований мечник. Ви також можете посилатися на ваш стандартний бій ближнього бою, і в цьому випадку гра грає як Якуза гра, як правило.
Це цікавіше експериментувати з мечем, але мати варіант - це те, що я думав, що це дуже круто. Бойові особливості 4 різних стилів ведення бою, ближнього бою, стилю одного меча, стилю з двома мечами та навіть стилю меча з двома руками, всі вони мають свої дії, що проводяться тепловими рухами, які спрацьовують за допомогою різних засобів навколишнього середовища. Як і завжди, але акцент на грі на мечах і ваша роль самурая взагалі просто крутий. Це весело не так весело, як Ішин, але справді сильний відкат, який повинен був бути випущений на Заході.
чому Linux краще, ніж windows - -
В Кензан Ви граєте як легендарний фехтувальник Міямото Мусаші, який живе під прикриттям, зазнавши історичної поразки кланом Токугава в битві при Секігагарі. Зараз він живе в стародавньому Кіото як охоронець і зустрічає дівчинку на ім'я Харука (так), яка хоче, щоб він вбив місцевого нападаючого, відповідального за вбивство її родини, який також є самозванцем, який видає себе за Мусаші, відомий як Kazumanosuke Kiryu (так ), що, можливо, є поточною особистістю Міямото. Спочатку Міямото відмовляється від прохання дівчини через бажання бажати залишитися на пенсії, він передумає, як тільки помітить її рішучість отримати гроші на вбивство, зайшовши на роботу в бордель. Це розгортається в захоплюючу класичну самурайську історію про відплату та викуплення.
Кензан має багато чарівності йти з цим; Незважаючи на те, що головний герой в основному схожий на Кірю, він не схожий на нього. Він більш відсторонений і розумніший, ніж звичайна стоїчна манера Кірю, що є освіжаючою зміною темпу. Дуже багато персонажів тонко базуються на головних героях з головного серіалу, але вони їм не дуже подобаються. Вони поділяють загальні риси особистості, з новими поворотами, що сприяє появі унікальних персонажів, яким якимось чином можна додати чимало нових аспектів до усталеного характеру, на якому вони ґрунтуються. Незважаючи на обстановку, з ними все ще легко пов'язувати, і набір надзвичайно японських культурних міні-ігор та підказок, що базуються на старій епосі, вийшли з цього світу.
Сказати, що Кензан недооцінюється - це заниження, оскільки він ніколи не виходив ніде, окрім Японії, і чому це так? Тільки трьох Мойрей знає.
Рю Га Готоку: Ішин
Гра самураїв, щоб керувати ними всім - Дійсно, однак, Ішин - це як необхідний захід, який я відчуваю. Він повинен існувати, щоб він міг вгамувати посуху ігор на основі японської самури / феодалу, яких ще жодного разу не бачив за роки. На щастя, Ніо виглядає досить гарно, судячи з чудовою бета-версії, але ми говоримо про гру, яка грає як Якуза з боєм на лінії Чорт може плакати і Байонета . Так, бій Ішина відображає те, що ми бачили в 0, змішаному з боєм гладких фрістайлів, що атакують комбо Чорт може плакати гра.
Історія о вони були в черговий раз представлений як ваша класична історія самураїв, йдеться про помсту. Цього разу головний герой Кірю - Сакамото Рюма, який вирішив помститися за вбивство свого наставника, приєднавшись до спеціальної міліції самураїв під назвою Шіншенгумі. Щоб виявити особу вбивці, він використовує ресурси цієї спеціальної поліції, щоб відстежити його. У цій мандрівці він натрапив, в основному, на весь список відомих Якуза персонажів з інших ігор, таких як Акіяма, Саеджіма, Маджіма, Рюджі Года, Казама, Дата і купа поганих хлопців з Якуза 5 і т. Д. Дуже схоже на Кензана, але менш тонкі в плані того, як персонаж в основному виглядає і діє так, як їхній головний аналог серіалу цього разу.
Так, є і гармати!
вони були є Кензан але краще з точки зору продуктивності, механіки та історії. Це гарна гра, і так само, як 0 і Kiwami, вона працює в 1080p та 60fps, що робить чудову подорож по Японії Феодалом, складену разом із одними з найстильніших та найсмішніших для ведення бою в екшн-грі відповідно до Байонета 2 або Чорт може кричати 3 . Рішення об'єднати старих персонажів із головних серій у цій грі, оскільки стародавні самураї добре справляються з тим, як він грає на усталених умовах - це також є для справді цікавою історією.
Ішин - це ще одна гра, яку кримінально ігнорували відділи локалізації Sega через її характер як відкручування у вже нішевій серії та її коріння в древній японській культурі. Але не всі, хто грав першим Assassins Creed мав головну історію навколо Першого хрестового походу. Важливість полягає в тому, щоб розповісти гарну історію і таким чином зробити так, щоб гравець вклався в історичний аспект. Давай, Сега!
KurohyÅ : RyÅ «ga Gotoku Ashura henu & KurohyÅ 2: RyÅ «ga Gotoku Ashura henu (PSP)
Назва в основному перекладається на Чорна пантера: Як дракон Нова глава . Це ще одна серія спін-офс, яка віддаляється від основної серії більше, ніж титули самураїв, оскільки замість цього фокусується на складі абсолютно різних персонажів. Це, однак, має місце в Камурочо, тому з точки зору налаштування він здасться знайомим фанатам. Аспект основної серії відкритого світу все ще існує, хоча він грає як старі заголовки PS2, з якими взаємопов’язані області, швидше за все, через обмеження PSP (і те, що консоль справді датований). Ви все ще можете проводити маджонг та інші міні-ігри, характерні для японців, і бій, схожий на 2D-винищувач із його камерою, все ще грає Якуза . Я не впевнений, чи є камери або служать якісь зв’язки в серіалі, але це, здається, не так. Розгляньте цей спін-оф і його продовження, якщо ви хочете чогось іншого, але тільки якщо у вас все ще лежить PSP.
Ремейки та ремастери
Yakuza 1 & 2: HD Edition (PS3 & Wii-U)
Гей, ти знав, що Sega насправді зробив HD-ремастер для Якуза 1 і 2? Ні? Ну, тому що вони навіть не думали випустити на Заході дурних дурнів! Вони навіть випустили у Wii-U усі речі. На Wii-U! Що. Були. Вони. ДУМАЮ ?! HD-ремастер поставляється з абсолютно новим свіжофарбованим шаром текстур до оригінальних назв PS2. На щастя, не за рахунок темної естетики, за яку я полюбив старі ігри - HD-ремастер дійсно добре виконаний у поєднанні з металевою колекцією Metal Gear Solid і насправді трохи покращує боротьбу, щоб зробити її більш текучою, і в черзі з нещодавно випущеними заголовками в серії.
Чорт забирають, вони ще більше вдосконалили персонажні моделі з версією Wii-U. Я відчуваю, що Nintendo міг би взяти кілька сигналів від Sega тут, а не типи, які вони брали Супер Маріо Одіссея але це з власними ремастерами. Якщо Sony мали б продовжувати випускати ігри PS2 на PS4, то чому, чорт, не ці дві? Sega вже поклала їх на тарілку зі збитими вершками. Копайтеся, Sony!
Якуза: Ківамі (PS3, PS4)
Можливо, на Sega ще є надія. За будь-яких очікувань, хтось, можливо, Sega на конференції PSX ще в 2016 році оголосив про локалізацію Якуза 1 повноцінний рімейк під назвою 'Kiwamit / Extreme' для PS4 вже запланований на літо 2017 року. Тепер це заслуговує на оплески!
Але останнім часом Sega не виглядає дуже гостро з придбанням Atlus їх холдинговою компанією. Atlus вдалося допомогти принести Якуза заголовки на Захід частіше, тобто нові (не так довго бажані смачні самурайські віджимання, чорт забирай). Але ми візьмемо те, що можемо отримати, і обіцянка Ківамі влітку буде досить зручною для нового старту для цієї серії. З Якуза 0 Вийшовши всього за тиждень, легко оселитися в нових гравців у світ Kazuma Kiryu. І ви всі їздите!
Ківамі реконструює Камурочо, персонажів, підсторінців все інше з першої гри в абсолютно новій естетичній думці нещодавно випущеного Якуза 0 . Це поетапне відтворення першої гри, навіть додавання тонн нового змісту сюжету, щоб викреслити деяких головних персонажів, захоплюючи кожен рух, кожен вираз, кожну мелодію всього нового фарби. Це робить це досить добре. Якщо ви хочете отримати детальну інформацію про те, наскільки добре це робиться, перевірте Yakuza -kiwami-import-review-399250.phtml # post '> мій огляд тут.
Порядок гри
До цього часу ви, можливо, не замислювалися над тим, як саме ви повинні вирішувати ці ігри та в якому порядку це має бути. Зрештою, це не так складно, як будь-які інші серії через те, наскільки справді ці ігри є самодостатніми. На відміну від серця Королівства , ви нічого не пропускаєте, пропустивши принаймні 1 заголовок ... Ну, ви не пропускаєте нічого цілісного, але рекомендується грати їх усі, бажано в порядку, якщо зможете.
- Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 6
- Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 6
- Yakuza 0> Yakuza 1> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 6
- Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 6
Загалом я рекомендую починати з 2, 4, 0 або 1 (будь то Kiwami чи оригінал). Кращим вибором є Ківамі завдяки тому, що він є оригінальним японською роллю, з якою ви знайдете багато знайомств із усієї серії. Це кращий спосіб гри Якуза ігри. Не соромтеся, якщо ви вирішите почати з Якуза 3 - Я не рекомендую, але це не велика проблема.
Однак ви вирішите пограти в ці ігри. Я буду досить щасливий, якщо ви просто в них граєте, тому що це серія, яка має бути популярнішою, ніж насправді, як Персона серія або Шин Мегамі Тенсей . У ньому є всі найкращі аспекти Японії, злиті в одну серію, і ви не хочете пропускати її.
Я сподіваюсь, що мій блог зумів пролити деяке світло на серію для деяких людей і допоміг з'ясувати будь-які питання щодо того, як займатися цим. Чекати з нетерпінням 0 і ЧУВАЙТЕ ТЕПЛО!