looks like crash n
Crash - це Dark Souls платформерів
У вихідні дні Збій Бандикут Н. Здорова трилогія почав дивовижний успіх і деякі дивні порівняння з шедевром FromSoftware. Хоча більшість всіх задоволені ремастером, деякі люди заявляють про це Збій супер важко. Я маю на увазі, це була непроста гра в той час, але я здогадуюсь, чомусь стало важче після 21 року.
безкоштовний додаток годинника для ПК -
Мабуть, ця претензія не є дурницею. За словами користувача Reddit TastyCarcass, який уважно ознайомився з фізикою стрибків, розробник Vicarious Visions, схоже, змінив поле зіткнення на Збій. Замість того, щоб використовувати коробку для потрапляння плоскої форми, як в оригінальних іграх, вони пішли з формою таблетки, яка призводить до Збій ковзаючи виступи, якщо він ледве торкається їх.
З одного боку, це означає, що ви можете сповзати з платформ і стрибати в повітрі. З іншого боку, це означає, що ви менше шансів зробити піксельні ідеальні стрибки або ви потрапите до своєї приреченості, якщо ви приземлитесь саме на край чогось. Це облом.
Поряд із цим, мабуть Збій Прискорена дуга була прискорена. Користувач Twitch DingDongVG створив коротке відео, що ілюструє його точку, а також підтверджує нитку Reddit про Збій сповзання з поверхонь. Це означає Збій стрибає за коротший проміжок часу, що призводить до неправильної гри в поєднанні з неясними зіткненнями.
причина стрибків відчуває себе важче в трилогії n.sane насправді не через падіння трохи швидше, а тому, що зіткнення можуть бути непростими при посадці pic.twitter.com/jxbvijNU6c
- Дін Донг (@DingDongVG) 3 липня 2017 року
То як це сталося? Якщо ремастер базується на портах оригінальної трилогії, чому б щось змінити? Як виявляється, Vicarious Visions не мали доступу до вихідного коду для класики PS1, тому їм довелося перебудувати трилогію з нуля. Оскільки сучасні ігрові двигуни, як правило, використовують коробку зіткнення у формі таблетки, вони, ймовірно, кинули її, не розуміючи, як це вплине на відчуття гри.
Шанувальники вважають, що вони розробили, чому стрибнути важче Трилогія 'Краш Бандікут' Н. Сайн (Єврогамер)