lets look some cool behind scenes pictures doom
Ромеро приніс подарунки
На святкування о Дум 21-го дня народження Бретт поділився особистим анекдотом про те, як знакова гра увійшла в його життя в ранньому віці і відмовилася залишати. Він не включив у статтю посвідчення Думгуя, на мій жаль, але я вважаю, що було б менш особливим, якби ми виділяли це кожен раз.
Співзасновник id Software Джон Ромеро відсвяткував ювілей, налаштувавши бурю закулісних картин та художніх активів, деяких з яких раніше ніколи не бачив публічно.
Так, ти захочеш поглянути на це.
Сканування моделі Archvile, близько 1994 р. Pic.twitter.com/uwExWsstCb
- Джон Ромеро (@romero) 10 грудня 2014 року
Версія BFG 0.9, близько 1993 року. Він вистрілив тонни різнокольорових плазмових куль і уповільнив роботу комп'ютера. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Для спільноти DOOM деякі оригінальні текстури стін, можливо, не використовуються. pic.twitter.com/TLCXYaD2gB
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ось невикористане небо від DOOM… pic.twitter.com/n87Uo9mRNX
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Як налаштувати Maven в затемненні -
Ви можете в це повірити? Оригінал Spiderdemon мав MAGIC ATTACK разом із пістолетом. Надто дивно. pic.twitter.com/k6YQQOMcri
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Так, ми створили ще більшу смерть для DOOMGUY. Як щодо обезголовлення? Видалення тулуба? pic.twitter.com/hs60pO5XLV
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Не знаєте, яку смерть переживав Пінкі щось із сканерів? pic.twitter.com/bW7gAVJlVa
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Чи знаєте ви, що демон Pinky був намальований під відео сканування іграшки динозавра ?? ЦЕ ПРАВДА. pic.twitter.com/cBlTLZSthZ
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ось скани Адріана з його скетч-книжок для різних екранів, попереднє редагування пікселів. pic.twitter.com/MU0mp0O3gR
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
The Revenant from DOOM II, безпосередньо зі сканування відео, 1994. pic.twitter.com/CdwMUasAl9
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ікона гріха, оригінальне сканування моєї голови з фотосесії Businessweek 1994 року. Не точний знімок, але з того часу. pic.twitter.com/fEbkYObyw9
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Більша розгортка Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
масиви c ++ у функціях- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ось фотографії глиняної моделі DOOMGUY, коли її виготовляли Адріан. Барон Пекла ховається на задньому плані. pic.twitter.com/Wy4XxHRO4J
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ось фото Кібердемона, коли закінчив його Адріан (1993). pic.twitter.com/qNhnSDrYAq
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Ось фотографії DOOMGUY та барона пекла, зроблені лише минулого року. Так, вони все ще існують у чудовій формі. pic.twitter.com/ul4MyiQh4J
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Цю оригінальну обкладинку DOOM II намалювала Джулі Белл. Кібердемон виглядав не так, тому ми перейшли на BROM. pic.twitter.com/u3RjhXZh1O
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Цей знімок взяли на інтерв'ю в 1994 році, роблячи DOOM II. Джей, Адріан, Боббі, Кевін, Джон, я спереду. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs
- Джон Ромеро (@romero) 11 грудня 2014 року
Більше у Twitter Ромеро. Любіть, любите, любите цей матеріал.