league of geeks stavit jumplight odyssey na neviznacenu pauzu castini z bil s niz polovinou studii
Ще одна неприємна ситуація.

в заява , League of Geeks — розробники Армелло , майбутній Пекло самотнє , і Jumplight Odyssey — заявили, що їм довелося «попрощатися» з більш ніж половиною співробітників. В результаті, Jumplight Odyssey , гра, яка наразі перебуває в ранньому доступі, призупиняється на невизначений термін.
Що стосується причин цих звільнень, співзасновник League of Geeks Трент Кустерс заявляє:
«Хоча наша прихильність до нашого улюбленого пригодницького симулятора зоряного корабля непохитна, швидке зростання операційних витрат, погіршення обмінного курсу AUD/USD, низькі продажі в ранньому доступі та безпрецедентне відкликання можливостей фінансування в усій галузі поставили нас у положення, коли, у нинішньому стані ми не можемо підтримувати вартість операцій до випуску версії 1.0, який було заплановано на 2 квартал 2024 року».
League of Geeks підкреслює, що це не вплине на запуск Пекло самотнє , який планується запустити в лютому. Однак вони в цьому не впевнені Jumplight Odyssey коли-небудь знову стане фінансово можливим, хоча вони переглянуть це, якщо їм вдасться отримати кошти.
Відповідно до опублікований список від League of Geeks, постраждали 29 осіб. Цей список було складено з метою допомогти цьому персоналу знайти нові посади в інших місцях. Судячи з усього, до цього розрізу, принаймні, поставилися з деяким співчуттям до персоналу.

Можливо, ставили майбутнє League of Geek на запуск раннього доступу недоцільне рішення , у досить звивистих поширених запитаннях, опублікованих разом із оголошенням, стверджується, що винні економічні умови. Сам FAQ є досить неприємно якщо ви хочете прочитати це, заявивши, що проблема полягає в дефіциті фінансування, частково спричиненому зривом великих інвестицій.
Тут є багато інформації, яка робить цю ситуацію настільки неприємною, але вона базується на тому, що ми досить часто чули в таких ситуаціях: «Коли ви керуєте компанією, ви несете відповідальність за долю цієї компанії , її продукція і, що найважливіше, її співробітники. Незалежно від зовнішніх факторів, опинившись у цій позиції, ми підвели вас, наших клієнтів і нашу команду».
різниця між лівим з'єднанням і лівим зовнішнім з'єднанням
І в прес-релізі, і в поширених запитаннях зазначено: «Протягом наступних дванадцяти місяців або до відновлення розробки, залежно від того, що станеться раніше, половина нашого прибутку від кожної проданої копії буде розподілено між нашою командою (включно з тими, на чию роботу це вплинуло)».
Jumplight Odyssey збирається отримати останній патч із 0.3.1, після якого малоймовірно, що розробку можна буде почати знову.