lab zeros indivisible brings style skullgirls role playing games
Кохання на першому перерві охоронця
Коли ми з Пітером зупинилися на стенді 505 Games в PAX, я, правда, трохи заздрив йому. Поки він перевіряв Кров’янисті , Я б сидів на іншому кінці кабінки і бачив Нероздільний , гра, про яку я дуже мало знав поза її зв’язком череп дівчата .
Від невеликого дослідження, яке я раніше робив над заголовком, я очікував екшн-гри, хоч і одного з чудовим мальованим мистецтвом, але Нероздільний це сітка пекла набагато більше. Як метрородіанія зі швидким поєднанням дій та покрокової боротьби, Нероздільний зараз абсолютно на моєму радарі.
Демо-налаштування для PAX зробила досить непогану роботу з вкидання гравців прямо у Нероздільний Російський світ. Ви починаєте як головний герой Аня, який проводиться разом із повною партією чотирьох персонажів у ворожій тюрмі. Як тільки ви використаєте свою надійну сокиру для втечі від своєї камери, вас одразу ж викрадуть у вашу першу бойову зустріч.
У той час як перша група ворогів швидко опікується кількома бойовими атаками, друга група більш броньованих охоронців вимагає трохи більше стратегії. Вам доведеться використовувати кілька швидких комбо, щоб зламати їх охорону і справді їх роздути.
Комбо - це ключ до того, щоб вам не швидко передали попку Нероздільний Невблаганні вороги. Зустрічі нагадують старі покрокові RPG, але все розгортається в режимі реального часу. Кожному учаснику партії присвоєно одну з чотирьох кнопок обличчя і може скористатися різними комбінаціями для атаки, коли вони не перебувають у режимі відключення. Просте натискання кнопки обличчя призведе до швидкого удару по зброї, але з'єднання декількох натискань разом із кнопками спрямованого може змусити вас зламати охоронців, перервати атаки противника і навіть жонглювати противниками.
Поза бойовими зіткненнями демонстрація демонструвала рідинні платформи, під час втечі з в'язниці. Я стрибав через вентиляційні отвори і використовував сокиру Анжі як опору, щоб перестрибувати високі перешкоди. Один розділ навіть використовував лук члена партії як спосіб пройти повз інакше неприступного ворога.
як відкрити файл .jar
Демонстрація закінчилася зіткненням з босом, біт-ігри 505 найбільше прагнули показати себе. Повторники рекламували, що кожен начальник в Нероздільний має трюк, щоб тримати гравців на ногах і не допускати того, щоб гра стала такою, яку ви можете просто перемогти. Зокрема, цей бос використовував безліч атак на основі ритму. По суті, він націлився б на всю мою вечірку в певному порядку і вразив їх неймовірно ритмічними термінами. Після того, як вдатися до цього, це просто питання приурочення вашої охорони до кожного персонажа, щоб уникнути його найсильніших нападів цілком невбройними.
Справді, це було розумним дизайном боса, що я запізнився занадто пізно, і він затопив мене в бруд. Якщо всі Нероздільний Зустрічі боса відчувають це виразно і розумно, тоді це, безумовно, буде однією з найбільш надійних особливостей гри.
Поки Нероздільний вже багато чого для цього - дивовижне мальоване мистецтво, саундтрек від Секрет Мани композитор Хірокі Кікута - демонстрація дала зрозуміти, що попереду ще довга дорога. Анімації все ще відсутні під час певного діалогового обміну, і оскільки голосова робота ще не була записана, в демонстрації були присутні моторошно синтезовані голоси. Особисто я висловив бажання мати жахливі машинні голоси у фінальній грі. Навіть при всьому тому Нероздільний все ще виглядає і відчуває себе фантастично.
Нероздільний пізніше цього року з'явиться PS4, Xbox One, ПК та Switch.