komanda overwatch 2 ogolosue pro novi iniciativi proti citiv

40 мільйонів гравців також підтвердили
Blizzard, окрім повторного підтвердження, «понад 40 мільйонів гравців» взаємодіяли з Надзор 2 , має також надали деталі своєї «Ініціативи оборонної матриці», який, мабуть, «робить кроки до більш справедливого ігрового досвіду для всіх гравців». Коротше кажучи, це вдосконалена система захисту від шахрайства.
Надзор 2 тепер має спеціальну модерацію гри та «виявлення руйнівних голосових чатів»
Це великий. Система майстерні та користувальницькі ігри викликають проблеми з моменту запуску, і Blizzard намагається «надати способи переконатися, що користувальницькі ігри залишаються безпечними та приємними для всіх гравців». Інструменти модерації «автоматично видалятимуть призначені для користувача ігри з неприйнятними назвами чи вмістом», одночасно караючи облікові записи, які роблять це.
Запитання та відповіді на питання співбесіди адміністратора Salesforce pdf
Що стосується чату, то Blizzard реалізує транскрипцію голосу в текст і «навчання штучного інтелекту» для допомоги в модерації, яка почалася з Сезону 2. Blizzard каже, що вони «вже почали працювати, щоб зупинити підривних гравців за допомогою застосовного відключення чату та облікового запису підвіски за потреби»
Запроваджено нову систему «захисту стрімерів», і більше уваги приділяється виявленню шахраїв
У ігровому середовищі, що постійно зростає, завжди важливо враховувати будь-які типи гравців, у тому числі стримерів. Незважаючи на те, що Blizzard визнає, що «снайперське захоплення потоку» (спроба потрапити в чергу в гру стримера, щоб перервати потік) є міцним горішком, вони намагаються кілька речей, щоб пом’якшити його. Це, мабуть, найбільше впровадження політики: «Тепер гравці зможуть приховати свій поточний BattleTag або приховати теги інших гравців у тій самій грі, у якій вони грають, у своєму власному ігровому клієнті. Це не дозволить тим, хто дивиться пряму трансляцію цього гравця, визначити, чи вони знаходяться в одному лобі. Гравці також тепер можуть приховати поточний час у черзі та навіть відкласти його на випадковий час, перш ніж гра фактично почне знаходити збіг для цього гравця. Коди повторів також можна приховати від появи в ігровому клієнті. Ці функції будуть доступні, починаючи з 3 сезону, для всіх гравців і їх можна знайти в параметрах соціальних мереж у ваших налаштуваннях».
Blizzard також підтверджує свою відданість справі знищення шахраїв, зазначивши, що було розглянуто «понад 50 000 облікових записів». Коли настане 3 сезон, вони зможуть легше ідентифікувати шахраїв за допомогою Defense Matrix Initiative, і, що суперечить, будуть накладати санкції на гравців, які «об’єднуються з усіма, хто використовує чіти та хаки». Ідея полягає в тому, щоб виключити «гравців, які свідомо об’єднуються з чітерами», що призведе до відсторонення (у той час як гравець, який безпосередньо використовує чітери, буде забанений назавжди).
Ми побачимо, як це вийде! Надзор 2 і Blizzard загалом не в найкращому місці з точки зору громадського сприйняття, тож я очікую, що цей аспект ініціативи буде найважчим для реалізації в майбутньому.
як зробити масив рядків -