its a secret to everybody 7
( Примітка редактора: Новий виклик завершує тиждень просування блогу спільноти. Слідкуйте за налаштуванням спеціального повідомлення від вашого справді. До того як, Турок була дивовижна гра. Ну, дивовижно поки GoldenEye вийшло, що є. Крім того, ви не жили до тих пір, поки не бачили, як Велоцираптор з цим джигує. - КТЗ )
Привіт Світ! Коли Хамза оголосив, що відмовляє від регулярних публікацій із блогів спільноти, якийсь титульний аркуш, я сказав: «Наскільки високо»? бо мені страшно з фігурами мови. Я щойно написав приємний запис про одну з моїх улюблених ігор, як частину цієї тривалої серії, і я був схвильований, що це буде отримувати більше експозиції. Якраз думка про банер «Популярна історія із блогів нашого спільноти», що прикрашає мою статтю, пишною пишністю на першій сторінці, де скуйовджені маси гребуть своєю славою, наповнили моє холодне і порожнє існування блискучим, сяючим блиском
Так, ні, виправив Хамзу своєчасно електронним повідомленням, просте перепакування раніше опублікованих матеріалів зовсім не було його наміром. Я мав скласти зовсім нову статтю з цієї серії, таку, яка мала б свою прем’єра для широкої публіки, не в бідолашному гудлі, я називаю свій блог спільноти, але, неперевершений, на самому освяченій домашній сторінці деструктоїдів .
'Зробіть це епічним', - впевнено додав він. Ви можете уявити мою реакцію на таку новину.
'Чудова, більше роботи. Безкоштовно. Просто казково '.
- Що я роблю вигляд, що для комедійного ефекту я хотів сказати
'О, могутні боги-роботи, я твій покірний молитва, і я вічно вдячний за цю великодушну можливість, надану одному негідним, як я. Я почну після посту'!
- Що я сказав (більш-менш)
Як виявилося, я мав на увазі тему, яка відповідає критерію епічності.
Щоб зробити неймовірно довгу історію короткою, замість того, щоб дізнатися про дивовижний секрет Пробудження посилання , ви можете прочитати про гру Acclaim. L-l-щастить!

На щастя для вас, ця гра є Турок: Мисливець на динозаврів , одна з небагатьох оригінальних ігор Acclaim, яка потрапляє у «Ей, це зовсім не смоктає; насправді я думаю, що мені це подобається! категорія.
Для тих, хто ще не грав Турок або не якось знайома з грою, вона була однією з перших стрільців від першої особи для Nintendo 64. Вона мала схожий набір зброї та грала дуже багато, як Дум , крім динозаврів у джунглях замість демонів у пеклі. Також головним героєм був корінний американець з голими грудьми, який не мав особливого впливу на гру, крім однієї зброї був лук із вибухаючими стрілами.
Серед особливостей, якими вона поділилася у жанрі, що визначає жанр програмного забезпечення id Software (не враховуючи версію Super Nintendo, яка, згодиться, не слід. Коли-небудь) була чимало чіт-кодів, про що натякає 'Enter Cheat' опція в головному меню. Про це насправді можна було б дізнатися в самій грі, перемігши остаточного боса і спостерігаючи за тим, як розширюються кредити. Зрештою, гра дозволить виявити один з багатьох чіт-кодів навмання. Один з кодів, похованих у цій чудовій грі, є основою цієї статті.
Що це?
Один з найдивовижніших чіт-кодів, відомий як 'Великий чіт'. Серйозно, саме так називається гра. Як бачите, це жахливо придатне ім’я.
Як ви це отримуєте?

У головному меню (або меню паузи, якщо ви гойдаєте таким чином) виберіть параметр «Ввести чит» і введіть наступний код:
NTHGTHDGDCRTDTRK

Щось із рота, так? Тобто це було б, якби воно було вимовляльним. Є причина №1, що називається 'Велика обман'.

Якщо ви ввели код правильно, ви отримаєте повідомлення про підтвердження.

Далі, перейдіть до раптово розблокованого параметра Cheat Menu, знову ж таки в головному меню або в меню паузи.

Наскільки приголомшливий цей секрет?

Причина №2, чому його називають «Велика обман».
Дум мав код непереможності. Він також мав код 'усієї зброї' та код для нескінченних боєприпасів. Він мав вибір рівня та повну карту.
Але я лінивий, і Турок розуміє це (на відміну від Хамзи). Ось чому існує один код, щоб одразу розблокувати всі ці речі. О, і тільки для гарної міри, він також розблоковує кульовий тайм-режим 'Spirit Mode', як правило, обмежений час, отриманий від стратегічно розміщених іконок живлення. Як би цього було недостатньо, яка гра Nintendo 64 була б повноцінною без коду Big Head? Супер Маріо 64 і Зельда мабуть, але не багато інших. Турок це також розуміє, і якщо у вас будуть кулі, щоб назвати код «Великий чіт», ви можете також усунути будь-які сумніви, кинувши в режим великої голови, коли одна з дверей відкриється код.
Значна частина цього коду пов'язана з тим, що зброя в Турок: Мисливець на динозаврів досить чортово прохолодно, а патрони для найкрутіших неймовірно мало. Це перша гра, яку я коли-небудь грав, де дві зброї були, по суті, тактичними ядерними ядрами, і те, що сильне знищення групи ворогів у сліпучому спалаху було одним з найкращих часів, коли я мав власність свого Nintendo 64. У Зокрема, там є Chronoscepter - остання зброя в грі, яку можна отримати лише зібравши всі її частини, розкидані по восьми рівнях, а останній - безпосередньо перед фінальним босом. Немає зайвих боєприпасів для цієї зброї; це звичайно з трьома пострілами, і це все. Big Cheat миттєво дозволяє вам за бажанням пограти з цим смішно потужним пістолетом, чи то зняти проклятого боса T-Rex з вигадливим лазерним променем на голові, чи спростувати міф про те, що таргани переживуть ядерну війну.
У цьому є кілька чітів Турок які не розблоковані цим кодом, але за винятком кількох, вони є 'веселими' читами, як Big Head Mode, які не дуже впливають на геймплей. Великий чіт розблоковує будь-який чит, якого ви очікували від шутера від першої особи, більш ніж достатньо, щоб дозволити гравцеві вирувати через всю гру і знищити всіх чотирьох босів знову і знову, оскільки вони смокчуть і заслуговують на смерть! померти! померти! а хто зараз сміється, тато?
Де я був?
(О, правда. Тепер виходить частина статті, де я детальніше деталізуюсь і намагаюся (як правило, з жалюгідністю) нав'язувати тему дещо більшим значенням, ніж це було б надано в керівництві щодо стратегії чи на сторінці чіт-ігри GameFAQ для гри.)
Вибач, хто ти знову? Я цього не спіймав.
Поза його наслідками всередині Turok's Ігровий світ, The Big Cheat був передвісником тенденції щодо Nintendo 64. Як я зазначив, коли я починав цю серію, секрети були частиною ігор майже з початку. Однак, коли бібліотека Nintendo 64 росла, мені здалося, що це майже в кожній грі що вийшов мав велику кількість читів. Цілком можливо, що я упереджений в цьому питанні, оскільки епоха Nintendo 64 відзначила перший раз, коли я коли-небудь підписався на ігровий журнал (Nintendo Power) і, таким чином, був першим поколінням консолей, що мені було в курсі всіх чіт-кодів, які існували для ігор протягом усього життя машини.
Раніше Варення НБА і Смертний комбат Безумовно показало, що концепція ігор набивання, повна секретів, не була новою ідеєю. Тепер, коли я вивів ці дві ігри, варто коротко зазначити, що Midway Games з самого початку сильно підтримували Nintendo 64 (до того, як його навіть випустили, насправді… пам’ятайте логотип Ultra 64 на Cruis'n США аркадна машина?) і принесли свою прихильність до заповнення аркадних ігор більш секретами, ніж є монети в грошовій скриньці Скруджа МакДука до їхніх випусків N64, як оригінали, так і порти їх аркадних ігор. Я буду отримувати до них у наступних партіях, напевно, але наразі велика підтримка Midway N64 служить вагомим доказом існування цієї тенденції.
Навіть якби я був невірним (чого я не знаю) щодо багатої щільності чіт-бібліотеки Nintendo 64 порівняно з системами, які були раніше (або були її сучасниками), важко буде стверджувати, що все не змінилося в наступних поколіннях консолей. Чи можете ви назвати п’ять ігор за останні п’ять років, де ви ввели чіт-код, не кажучи вже про кілька? Яку останню гру ви зіграли, у якої була велика чітка, яка розблокувала відразу кілька речей?
Існує ряд можливих причин цього відхилення від включення читів в ігри, але це ще одна стінка тексту, яку я пошкодую містера CTZ від коректури. Поки що я з приємністю оглядаюсь на Big Big Cheat та інші чіти Турок і все весело, що я мав з ними.
Попередні справи
* Бонусний секрет: значення великої чіт *
Мене завжди спантеличувало значення листів, які складають «Великий чіт». Оскільки це здавалося мені таким випадковим і було досить довгим, я намагався створити мнемонічний пристрій, щоб допомогти мені запам'ятати це, тому мені не довелося хапати свої підказки з відеоіграми Поради та трюки або проблему Nintendo Power кожен раз, коли мені захотілося щоб ввести його, а також не записувати його на листочку паперу, щоб зберегти систему і врешті-решт програти. Я помітив, що пара інших кодів насправді мала значення, які можна було розшифрувати - BLLTSRRFRND (Кулі - твій друг) був кодом для нескінченного боєприпасу, SNFFRR (Суботня ніч) розблокував диско-режим. Але NTHGTHDGDCRTDTRK ухилився від моїх спроб розшифровки, хоча мені вдалося навпіл щось, що досяг моєї первісної мети, щоб запам'ятати це.
У будь-якому випадку, не грав у цю гру деякий час, мені довелося ще раз переглянути фактичний код, щоб написати цю статтю. Я знову спробував розшифрувати це, але нічого не зміг отримати. 'NTHG ... нічого ... нічого блінного ... ні, це не може бути ...' І тоді, на мить, у мене було це. Я все це зрозумів, лише через мить після відмови від 'нічого' як можливості для першої групи листів:

У восьмий день Бог створив Турок
Причина №3, чому Великий чіт називається «Великий чіт».
Якщо ви коли-небудь турбували це, як я, я радий повідомити, що наш довгий національний кошмар закінчився.
Попередні випадки, на користь тих, хто натиснув кнопку коментарів і таким чином повністю підірвав перше посилання.
як відкрити файли jar