husk is polish take silent hill
Молодий жаркий Зак готовий до цього
найкращі місця для перегляду безкоштовного аніме
Як і більшість шанувальників жахів у відеоіграх, я юридично зобов’язаний похвалитися перед вами тим, наскільки я великий шанувальник жахів. У моєму житті був час, коли мене надихнуло Кріс виживання Horror Quest і систематично почав відслідковувати та грати в кожну моторошну гру, яку я міг знайти, незалежно від того, чи була вона в незрозумілій системі чи важко знайти мод. Мовчазний пагорб давно є однією з моїх улюблених серій, і, перебуваючи в ігровій зоні в Познані в Польщі в ці вихідні, я знайшов нову гру, яку з нетерпінням чекаю: UndeadScout та IMGN.PRO's запам'ятати .
Я грав добрі двадцять хвилин, поки один із розробників пояснив, що я бачу. запам'ятати - жах від виживання від першої особи, встановлений в американському місті Шиверкліфф. Граючи в ролі Меттью Палмера, людини, яка не може знайти свою родину після аварії поїзда, я повільно підійшов до Шиверкліфа і не міг перестати думати про Мовчазний пагорб і Алан Вейк як зазіхаючі ліси викликали мене вперед. Як і більшість ігор жахів, вона почалася повільно, і мені довелося дотягнутися до міста, але про мене вже було зловісне повітря, незважаючи на те, що нічого не загрожує.
Одного разу я був у містечку, я знайшов ліхтарик на АЗС, змусивши зробити головоломку з маніпуляціями, схожими на Амнезія . Невдовзі я повзав по алеях, намагаючись уникнути не надто тріпотливого монстрового трупа, яке не хотіло нічого іншого, як побачити мене мертвим. Незабаром я знайшов зброю ближнього бою, і розробник сказав мені, що не надто сміливий і що це лише приголомшить істоту, і що мені потрібно бігти.
Після успішного втечі я знайшов ще кілька головоломок, які вимагали від мене знайти клавіатури або прочитати повідомлення, щоб дізнатися, де знаходиться ключ, необхідний для просування. Я був у своїй стихії, звертаючись до старих звичок жаху виживання, читаючи та вивчаючи все. Жодна з головоломок поки що не була винятково складною, але я насолоджувався різноманітністю, з якою я стикався навіть у цьому короткому розділі гри: схованість, головоломки, маніпулювання предметами та вивчення всіх, що повернули мене до тих підліткових років, у яких я був так плекав.
Подібно до почуттів, які у мене є Мовчазний пагорб , Мене особливо захопило, коли я сприймав іншу культуру американського жаху та культури. Хоча Шиверкліф - невелике містечко, проте у нього є величезні алеї між більшістю будівель, що є більш поширеним у таких містах, як Лос-Анджелес та Нью-Йорк. І все-таки ігри жахів та фільми, схоже, мають це одне і те саме ідеалізоване поєднання двох типів регіонів, що створює те, що для мене стає цілком іншим світом. Зверніть увагу, я не критикую запам'ятати за неправильність. Мені дуже подобається бачити Америку через інший об'єктив.
запам'ятати також встановлено у 90-х, і газети, що розповсюджуються, посилатимуться на події реального світу, щоб прив’язати гру до фактичного моменту історії. Хоча я напевно заінтригований і схвильований перспективою гри у жах, яка наводить часи, які я дорого сумую, мені особливо цікаво бачити запам'ятати унікальний погляд на світ, у якому я виріс. Він випустить Q1 або Q2 наступного року на ПК, PS4 та Xbox One.
як мені відкрити файл