happy birthday shigeru miyamoto
Окрім того, що це день народження PS3 сьогодні, GoNintendo нагадує нам, що це також день народження однієї з найважливіших фігур, яка коли-небудь буде жити в індустрії відеоігор. Шигеру Міямото сьогодні виповнилося 55 років (це все-таки 16-е на Тихоокеанському узбережжі, коли я опублікував цю історію!), І Деструктоїд із задоволенням бажає тобі з днем народження Шиггі.
Тепер, коли я побачив звістку про те, що Шигеру сьогодні (або вчора технічно за японським часом) святкував свій день народження, це нагадало мені про промову, яку я написала про нього для мого класу мовлення у 2003 році, моєму старшому році середньої школи. Я пішов і викопав це, і подумав, що поділюсь цим з вами на моє збентеження. Перш ніж прочитати промову, зрозумійте, що мені довелося писати це в тон, щоб моя аудиторія не мала поняття, що таке відеоігра, і що ця промова повинна бути написана у тому стилі, що я представляв його для аудиторії. Перевірте це після стрибка.
Скільки вам подобається грати у відеоігри на PS2, Xbox та GameCube? Особливо ігри, які дозволяють досліджувати кожен сантиметр свого оточення. Там, де ви можете знайти секрет, який розблокує нову територію або подарує вам потужний предмет, який допоможе вам у ваших пошуках врятувати принцесу або заволодіти світом. Ну, є одна людина, яка зробила це все можливим - Шигеру Міямото. Без Шигеру Міямото ігри не були б навіть близькими до того, що є сьогодні. Ми, мабуть, грали б Понг 2004 - ЗАРАЗ у 3D негайно.
З раннього дитинства Міямото хотів створити щось, що б здивувало світ; йому було байдуже, що це таке, доки він міг поділитися цим із світом.
Щоб представити 'Шпільбергу' відеоігор, я поділюсь з вами тим, як і що містер Міямото займається бізнесом створення відеоігор. Спочатку я розповім вам про його дитинство та про те, як це було б запорукою успіху Nintendo. По-друге, як він почав працювати з Nintendo і допоміг Nintendo стати популярною ігровою системою. По-третє, як Нінтендо та Міямото змінили життя один одного.
Шигеру народився 16 листопада 1952 року і виховувався обома батьками в Сонебі, Японія. Просте дитинство Шигеру Міямото врешті-решт стане ключем до створення деяких найвпливовіших ігор в історії ігор. Відсутність набору Т. В. змусила Міямото досліджувати його околиці в його лабіринті, як будинок, і поля, що оточували його будинок. Він завжди любить досліджувати своє оточення. Рисові поля, каньйони, трав’янисті пагорби, водні шляхи, печери, де б він міг поїхати, він би дослідив. Все це дослідження його оточення вплине на майбутні титули Міямото, такі як ' Легенда про Зельду.
Він також використовував інші засоби, щоб допомогти йому виразити свою творчість. Він зіграв би в бейсбол зі своїми друзями, відвідував героїчні танцювальні драми, був майстром робити різні лялькові вистави, малював, читав, був умілим карикатуристом і організував у своїй школі мультиплікаційний клуб.
Міямото відвідував коледж промислового мистецтва та ремесел ім. Каназави Мунічі в 1970 році та навчався на промисловому дизайні. Випускник йому знадобився п'ять років, оскільки він відвідував половину часу. Він відволікався на гру з гітарою та інші види діяльності, включаючи відеоігри, ляльковики та виготовлення іграшок.
Коли він нарешті закінчив навчання, він не збирався вступати ні в яку кар'єру - потрібно було багато, щоб стримати його інтереси. Одного разу в 1977 році Міямото з батьком зв’язався зі старим другом, який керував іграшковою компанією, якою саме так став Nintendo. Мійамото має спортивне дуже розпущене волосся, зустрічаючись з Хіросі Ямучі (який бігав і досі працює за Nintendo). Хіросі хотів, щоб Міямото повернувся з деякими ідеями іграшок. Тож Міямото приніс мішок, повний ідей та іграшок, і його найняли відразу як першого артиста Nintendo - хоча він і не потребував художника в штаті.
У 1980 році Хіросі попросив Міямото у своєму кабінеті оголосити, що він хоче зробити відеоігра, і він хоче Міямото на роботі. Його перший проект називався radarscope яка була грою на стрілянину, але він руйнував проект. На запитання, чому він викреслив проект, Шигеру відповів: 'Я ніколи не випускаю гру, якщо вона не почуває себе добре. Багато ігор не вийшли з друку, тому що мені це не було добре'.
Після декількох інших ліцензій відчуваю, зокрема Попає , і Красуня та Чудовисько , він вийшов с Donkey Kong . Він продовжував користуватися величезною популярністю і дивився на тепер відомого Маріо (який навіть не мав ім'я, коли він з'явився в Donkey Kong ). Після Donkey Kong , він створив Маріо Братс 1 і Легенда про Зельду , створені з досвіду дитинства, як досліджувати печеру та його лабіринт, як вдома.
Як Міямото та Нінтендо впливали один на одного на життя, найкраще підсумовується цитатами Девіда Шеффа, автора 'ІГРИ НАД', 'Неможливо обчислити значення Міямото для Nintendo, і неважко сумніватися в тому, чи вдалося б Нінтендо досягти успіху без нього'. Починаючи з Nintendo, Міямото брав участь у більш ніж 70 іграх плюс, включаючи Маріо серія, яка лише заробила 150 мільйонів доларів на продажах по всьому світу.
Міямото брав участь у більшості ігор в історії Nintendo.
З кожною системою, яку випустила Nintendo, більшість назв запуску систем були тими, з якими він та його команда, R&D4, брали участь. Половина ігор, випущених на N64, третя система, яку випустив Nintendo, - від його команди.
Nintendo також допоміг Міямото жити щасливим і процвітаючим життям. Він зустрічається зі своєю дружиною Ясуко, яка працювала у відділі загальної адміністрації Nintendo, коли вони зустрічаються та мають двох дітей разом. Зараз він є генеральним директором Nintendo і живе лише в декількох велосипедах від головного кварталу Nintendo в Кіото.
Знаменитості з усіх куточків зустрілися з Шигеру, включаючи Стівена Спілберга, Пола Маккартні та Джорджа Лукаса. Він отримав незліченну кількість нагород, серед яких був першим, хто потрапив до Зали слави Інтерактивної Академії мистецтв та науки, премії, яку отримують люди, які розробили нові та неординарні речі в цифровій індустрії.
На закінчення, Шигеру Міямото - людина, єдиним обмеженням якої є його фантазія. Його дитинство було наповнене багатим оточенням, в якому він любив проводити час, досліджуючи все навколо себе. У ранньому дорослому віці йому надали можливість бути дизайнером іграшок разом з Nintendo, що в кінцевому підсумку призведе до чогось набагато більше. Тепер Nintendo спостерігає за надходженням грошей, оскільки Міямото мирно живе зі своєю дружиною та дітьми.
Колись Шигеру сказав, що 'мені подобається створювати тенденції, а не за ними!' Я, на один погляд, він це точно довів. Панове, панове, із великим задоволенням представляю вам Шигеру Міямото.
який найкращий додаток для завантаження mp3 для android