hands with cuphead
Святий грааль
команда tar в Unix з прикладами
Cuphead існує в стані нереальності для мене з моменту його виявлення E3. Незважаючи на перегляд кадрів гри, це залишилося в моїй свідомості концепцією. Таку, в яку я був закоханий, розум. Анімація стилю 1930-х років. Персонаж, голова якого - чашка. Я це люблю.
Але оскільки я ніколи не грав у гру, яка була повністю намальована рукою на лайтбоксі, щоб виглядати як аніме 1930-х років, завжди було якесь дивне відключення між поглядом у трейлері, екраном та підключенням його до команд введення контролер.
Це відключення було усунуто, коли я побачив велетенський куточок, присвячений Cuphead на події Майкрософт (захищена електронною поштою) минулого тижня в GDC. Я натискаю кнопку, Cuphead стрибає.
Хоча труднощі старої школи (три хіти і ти мертвий) лише відображають дизайнерські натхнення розробників, але відчуває себе придатним те, що щось, що вимагає великих зусиль, не буде легко перемогти. Насправді піратський кермовий корабель Капітан Сільвер залишався непереможеним, поки я залишився на заході, незважаючи на (жартуючи) 2000 доларів США винагороду.
Мені вдалося відправити першого начальника після перебігу навколишнього світу на овочевий пластир. Гірка картопля вискакує з землі і починає плювати кульки на вас, кожний третій або близько того рожевого кульки, що Cuphead може ляпнути соломкою (натискаючи, стрибаючи в повітрі), щоб стягнути супер метр. У вікні потрапляння та часового вікна для солом'яного обрізання рожевих шматочків тісно, і після першого начальника шматочки отримують справжній дрібний розмір, тому ляпання соломи замість прямого ухилення - винагорода за ризик. Знову три хіти, і ви виходите.
безкоштовний очищувач небажаних файлів для Windows 7 -
Після того, як підняти картоплю достатньо - приємно, що пістолет Cuphead - це просто мила маленька проміжна лампа з загостреного пальця та піднятого великого пальця - в центрі сцени вийшла моторошна морква. У нього червоні очі кружляли в протилежних напрямках і глибоко втирали б у скроні, одночасно збиваючи навісні ракети. Я пропустив супер до її обличчя, але зміг його перемогти.
Звідти я пропустив деякі інші бої, я бачив, як інші грають, і пішов прямо за білим китом (демо) капітана Сільвера. Срібло стоїть на своєму човні з правого боку екрана, час від часу стріляючи в вас рожевими гранулами. Найкращий спосіб підірвати його, щоб потрапити прямо під нього, але примхлива бочка, що падає з неба, накручує вам речі.
У Сілвер є ще пару друзів, яких він також свистить, щоб подзвонити. Спереду (праворуч) серія з чотирьох крихітних акул із собачими нашийниками буде ляскати на палубу та ковзати ліворуч, чіпляючи всю дорогу. Ви можете перестрибувати через них або присідати і стріляти в них, але, можливо, ви також матимете справу зі срібною стріляниною для вас і тим самим краплем ствола одночасно. Як і будь-який хороший класичний бій з босом, управління простором екрана є ключовим. Те ж саме стосується великих великих білих срібних дзвінків. Він врізається ззаду (зліва), заповнюючи велику частину причалу і змушуючи вас вперед, що може бути додатковим клопітним пізнім етапом, коли рот корабля відкриється і починає плювати гармати на вас.
Є також кальмари, які придумують кривучу посмішку, струшуючи чорнило зі старовинної школи з чорнилом, затуманюючи екран, який я вважав веселим.
Cuphead Кооператив з двома гравцями не був відтворюваний в демонстраційній версії, і з цим не було великої кількості біт надземного світла, проводки стійки або платформи, але ці бойові бої наголошуються, це добре, і це чарівно. пекло.
виявлення витоків пам'яті c ++