getting lowdown victoria ii
Сутичка за Африку
Поруч з Серця із заліза , the Вікторія серія - це головна стратегія Paradox Interactive, з якою я маю найменший досвід. Є декілька речей, які сприяли цьому, але найвпливовішим є мій інтерес до історичних періодів, коли вони наближаються до 20 століття.
Нещодавно я шукав нових викликів і після того, як Paradox оголосив про нове розширення Вікторія II , Серце темряви , Я вирішив більше часу проводити за допомогою складного політичного та економічного симулятора. Я радий, що зробив це, бо зараз він справді зачепив мене.
З Серце темряви 'Випуск малюнка все ближче, я поспілкувався з дизайнером Девідом Баллантайн, щоб дізнатися про останню розширення.
Серце темряви додасть нові функції Вікторія II , і деякі досить значні зміни. «Основні зміни в розширенні Серце темряви включають кризову систему, всі нові військово-морські бої, нову колоніальну систему та систему газет ”, - пояснив Девід. 'Ми також дещо переглянули наземний бій, і переробили та відшліфували різні аспекти гри, які, на наш погляд, могли використовувати її для покращення ігрового процесу'.
Газети - це нова цікава функція, яка забезпечує легшу засвоювану інформацію разом із національною думкою. У грі понад 60 газет, багато з яких є історичними, і вони часом відображають ідеології націй, у яких вони публікуються.
Я запитав Девіда, яке практичне застосування мають видання. 'Минулі газети зберігаються, тому вони дають вам простий спосіб переглянути минулі події у вашій грі. Газетна система в Росії Серце темряви слідкуйте за всіма подіями, які відбуваються в грі, і періодично публікуватиметься на одній сторінці газетної статті, яку ви можете прочитати, натиснувши кнопку Газета. У ньому перераховані такі речі, як війни, мирні договори, битви, за які вела ваша нація, великі зміни цін на світовому ринку, ігрові події, новини про кризи тощо.
'Статті про те, з ким ІР прагнуть подружитися або з ким вони бояться дати вам деяке уявлення про мислення нації ШІ у ваших іграх. Тож ви можете прочитати про те, як хтось із ваших сусідів боїться вашої великої армії чи про те, що Франція дружить з Іспанією '.
Зміни в ідеологіях дещо відображені в певних національних газетах, виявляє Девід. 'У багатьох великих держав є кілька газет, які висвітлюють різні ідеології правлячої партії, а деякі типи статей також змінюють тон'. Однак це стосується певних країн, і більшість не буде. 'Приклад того, що це - газета комуністичної нації, опублікує сприятливу історію, коли комуністичні повстанці заволодіють іншою нацією та встановлять комуністичний уряд'.
Колонізація завжди була важливим аспектом Вікторія серія, але Серце темряви приділяє йому ще більший акцент, формуючи це, коли колоніальні держави змагаються за контроль над Африкою. Нова система робить меншою ймовірність того, щоб влада здобула колоніальну монополію, хоча я задумався, чи не зробить це створення заморської імперії менш складною.
'Не зовсім. Хоча ви отримаєте основну кількість колоніальних балів від військово-морських технологій, вам дійсно потрібні військово-морський флот і примірні розміри, - уточнив Девід. 'Без цього ви зможете захопити безперебійну територію, але будь-яка фактична військово-морська сила зможе перевершити вас у бійці для колонії'.
Система торгів також зберігає відчуття конфлікту та конкуренції. 'Якщо інша нація намагається колонізувати ту саму територію, що і ви, стає вирішенням, скільки балів ви бажаєте надати, щоб перемогти їх у колоніальній гонці.
Ви отримуєте їх назад, якщо ви виграєте, програєте чи відмовитеся, але тим часом ваші інші суперники можуть перехопити безперервні місця на першокласні місця. На додаток до цього, перебуваючи в колоніальній суперечці, нації полегшують вигадування військових виправдань один одному, і досить довга війна, що веде торги, може спричинити кризу, тому вам потрібно вирішити, з якими областями варто боротися - як у колоніальних пунктах і з фактичними військами '.
Сучасний погляд на розгульний колоніалізм 19 - початку 20 століть є вкрай негативним, тому що західні нації розглядаються як експлуататорські лиходії. Парадокс уникає таких анахронічних суджень у Серце темряви однак. '(Я) не надто сучасна точка зору. У грі гонку за колоніями розглядають у цілком позитивному світлі. За допомогою системи колонізації ми вирішили взяти кут європейських держав, що сидять у вітальнях Європи, малюючи на картах довільні лінії '.
Без сильного військово-морського флоту колоніальні сподівання будуть підбиті до скель. Зважаючи на це, і після запитів від бази гравців Paradox суттєво відремонтував військово-морську систему. Військово-морські бази були обмеженими, тому страшні дури вже не можна спамувати, і вони матимуть значний вплив на колонії, через які Давид говорив на мене.
'ВМС - це величина, заснована на кількості та розмірі військово-морських баз, які ви маєте, і це впливає на те, наскільки великий військово-морський флот ви можете підтримувати без штрафу. Колоніальні очки генеруються як вашими військово-морськими базами, так і вашими активними кораблями, тому більш високий рівень військово-морського забезпечення дозволяє отримати більше кораблів, що дорівнює більше колоніальних точок '.
Морський бій також побачив деякі, сподіваємось, вітальні зміни. 'Головна зміна нової системи бойових дій - маленькі кораблі стають набагато важливішими, як тільки будуть винайдені торпеди, як торпедувати кораблі вашого суперника, так і не допустити того, щоб це було зроблено і вашим. Це також робить певні технології більш цікавими, оскільки вони можуть зробити ваші кораблі швидшими або стріляти з більшої дальності, що зараз безпосередньо впливає на бойові дії ».
З усіх нових можливостей найбільше мене заінтригує система кризових ситуацій, оскільки вона заохочує таке глобальне мислення, яке тільки починало впроваджуватися в цей період. «Система кризових ситуацій додає в гру нове джерело конфлікту. У вас можуть бути речі досить під контролем і просто курсувати, коли раптом спалах перетворюється на кризу, і вам потрібно буде з цим впоратися. Це також додає новий спосіб розширення як другорядної нації. Хтось ще є власником ваших основних провінцій? Дружимо з великою силою, роздуй напругу і, сподіваємось, ти повернешся до кризи. Приємно бачити, що незначним націям надається більше можливостей, оскільки вони часто стають трохи нудними через обмеження своєї військової та військово-морської сили.
Не потрібно брати участь у кризовій події, хоча певні фактори можуть означати, що сидіння на паркані негативно вплине на вашу націю. «Це залежить від того, місцевий він для вас чи ні. Очікується, що великі держави втягнуться в будь-яку кризу на континенті їхньої столиці, якщо вони не зроблять удару по своєму престижу. Якщо криза трапляється за кордоном, вони можуть ігнорувати її без штрафних санкцій, або вступати, якщо хочуть '.
Девід зазначив, що Flashpoints - райони, де одна нація займає основну провінцію іншої нації - будуть динамічними, але вони також базуватимуться на історичних сценаріях. Він наводив приклад контролю Османської імперії над Балканами. '(T) є Османська імперія, вони історично починають володіти багатьма Балканами, що містить кілька флешпойтів, але якщо вам вдасться залишити всіх своїх балканських підданих або задоволеними вашим правилом, або цілком придушеними, ці флеш-точки ніколи не становлять нічого. Або ви могли взяти вашу Османську імперію і зробити її такою потужною, що жодна з інших націй не хоче підтримувати жодного з ваших непокірних підданих ».
На додаток до основних основних доповнень, Парадокс налаштував AI у Серце темряви в надії надати гравцям більш складний досвід. 'Зараз набагато краще про початок зарубіжних вторгнень, вибір того, хто атакувати і які цілі війни додати, як вона керує своєю економікою та кого додає до сфери свого впливу'. Я, чесно кажучи, все ще дуже жахливо граю Вікторія II , тож без сумніву, ШІ дасть мені належний запуск моїх грошей Серце темряви.
Нові військово-морські елементи трохи нагадали мені Серця заліза III , тож я поцікавився у Девіда, чи існують інші заголовки Парадокса, які надихали частини Серце темряви крім тренажера Другої світової війни. Виявляється, що Королі хрестоносців II мав вплив.
' Королі хрестоносців II має чудову систему галочки битви. Вікторія II: Серце темряви приймає цю ідею і адаптує її до Вікторія II 'система численних бойових дій', тож ви можете мати кілька цілей у даній війні і отримувати галочки від тих, які ви виконали '. Схоже, більшість найголовніших стратегічних назв Парадокса беруть на себе хоч якісь підказки CKII, що є гарним кроком, оскільки це був їх найкраще отриманий титул.
як запустити файл jar у Windows 10
Вікторія II: Серце темряви незабаром запуститься на ПК, тому слідкуйте за цим.