gamescom vidkrivae poglad na everywhere
Що це? Що ж, зрештою маркетинг нам скаже
Gamescom відкрився швидким оглядом всюди , гра, яка не може отримати чудового SEO, і збентежила мене своєю початковою фразою «це все». Коли ведучий Gamescom Opening Night Live Джефф Кейлі запитав, «що це була за гра», помічник директора гри Адам Вайтінг сказав, що вони «не намагаються створити нормальну гру». Дякую за інформацію! «Створювати та ділитися» було частиною виступу.
За словами розробника, нам доведеться «ще трохи почекати», поки він справді вийде. але! Вони прагнуть мати всюди «в руках гравців у 2023 році». Ви можете знайти більше інформації на офіційному сайті гри тут . Було продемонстровано деякі концептуальні малюнки, які, ймовірно, інформуватимуть середовище гри, а також дражнили геймплей пішки/бойових/автомобілів. Виділяється сильно Роблокс /Атмосфера метавсесвіту; що буде цікаво спостерігати за розвитком наступного року чи близько того. Наразі я впевнений у тому, що можу заховати це назад у закутки своєї пам’яті, доки воно не вийде (бажано із запуском 1.0, а не нескінченною бета-версією).
Ось офіційна анонса, яка не наближає нас до з’ясування ситуації:
«Everywhere ідеально поєднує геймплей, пригоди, креативність і відкриття в абсолютно новому мультисвітовому ігровому досвіді, який переосмислює спосіб спілкування гравців один з одним і цифровим світом навколо них».
питання та відповіді співбесіди з менеджером
Якщо ви все ще плутаєтеся, це річ із екс- GTA продюсер Леслі Бензіс що викликало нечіткі хвилі у 2020 році з його студії Побудуйте Rocket Boy .