games time forgot nick arcade
Забута гра цього тижня - дуже, дуже особлива. Якщо ти виріс на початку 90-х, як я, то шоу Нік Аркада має бути вам більше ніж знайомим. Це було ГУТИ для неатлетичних дітей це було величезним маркетинговим випробуванням для певних розробників відеоігор, і це було те, що - на той момент - здавалося, як найкрутіша фінальна проблема на телебаченні.
Якщо ви пам’ятаєте Нік Аркада , підготуйтеся до подорожі вниз по смузі пам'яті. Якщо ви цього не зробите, підготуйтеся побачити, чого ви пропустили. Крім того, якщо нічого іншого, ви можете вдарити стрибок і переглянути пару відеороликів деяких найдурніших учасників шоу, які коли-небудь мали.
Історія:
По дві команди з двох гравців змагаються в головному бою дрібниць за шанс виграти грандіозний приз, який завжди, безумовно, був поїздкою до Universal Studios в Орландо. Кожен епізод починався з введення в дію того, з кого з трьох «Чарівників» (злих босів) гравці зіткнуться в кінці гри. Як показано вище відео, ці Чарівники були Монго (очевидно, письменники були великими Палаючі сідла шанувальників), Мерлок та Скорхія. Кінцевою метою було відповісти на запитання та пограти в ігри, щоб ваша команда перейшла до фінальної, повністю інтерактивної відеозони. Зробивши його там, вам доведеться грати через дві короткі міні-ігри, перш ніж зіткнутися з остаточним босом і виграти поїздку в Орландо.
Ігровий процес:
Більшу частину гри проходило на ігровій дошці, розділеній на сітки, кожна з яких має інше запитання чи діяльність. Ведучий, Філ Мур (якого я не можу знайти досить розмірної картини), розпочав гру з виїзного раунду, де дві команди змагатимуться одна з одною в одній із восьми відео-ігор на замовлення, розроблених командою Psygnosis що створило Лемінги . Ігри в основному зводяться до стрілянини (Метеороїди, Лазерний хірург), або до ухилення (Post-Haste, Jet Jocks, Crater Rangers), або до гри Понг ріпофф («Мозковий штурм», «Битва груп», «Зоряні захисники»).
Ігри, хоча і були примітивними, справді функціонували і мали кращу середню графіку, враховуючи часовий період. Мені завжди було цікаво, чому Nickelodeon ніколи не випускав пакет, що поєднує всі вісім міні-ігор для загального споживача: ігри, безумовно, грати, а фан-база досить велика, щоб зробити таке рішення фінансово вигідним.
веб-сайт, який перетворює відео з YouTube на mp3
У будь-якому випадку, після початкового візиту, команда-переможець отримала контроль над «Майкі, авантюристом відеоігор», а отже, і над ігровою дошкою. Чому продюсери вважають за необхідне створити мовчазний персонаж, який не потребує особистості для ігрової дошки, залишається заплутаним навіть зараз. Він служив лише для позначення прогресу гравця на дошці та ніколи зробив щось інше. У царині талісманів ігрових шоу Майкі може бути єдиним найкориснішим з усіх, хто коли-небудь замислювався (поступається лише The Whammy).
Як вже згадувалося раніше, кожен простір на дошці складався з того, що Філ Мур часто називав 'Чотири П': очки (автоматично присуджуються бали), головоломки (наприклад, 'Ремонтник відео', в якому учаснику конкурсу довелося дивитися скремльоване музичне відео і визначте виконавця), поп-вікторини (дрібниці) та призи (автоматично присуджуються призи). І, технічно, Відео Виклики, але, очевидно, Філ Мур не мав можливості перефразовувати слово 'відео', щоб воно могло початися з 'П.'
Чотири P були якось крутими, але для шанувальників відеоігор у 90-х Відео Виклики були справжнім м'ясом шоу. Кожен епізод складався з п'яти різних відеоігор в аркадному стилі з лічильником рахунків. Отримавши доступ до відео-виклику, команда обрала, в яку гру хотіли б грати. Кожна гра виходила з «Викликом майстра» (пізніше перейменованим «Виклик експерта», щоб уникнути судових позовів з фільму про Фреда Савиджа), який складався з високої оцінки, яку гравцеві довелося бити протягом тридцяти секунд. Один член команди грав у гру, а інший використовував Magna Doodle (пам’ятаєте це?), Щоб заграти частину своїх очок.
Відеопроблеми використовували будь-яку домашню систему відеоігор, доступну в той час (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo), хоча якість доступних ігор була дико непослідовною. Деякі епізоди показали Сонічний Їжак і Чудовисько в моєму кишені , а інші використовували Rockin 'Kats і Gun-nac . Відео виклики були більш-менш російською рулеткою в смоктання; Іноді учасники змагань мали п’ять дивовижних ігор, а іноді єдиним напівпристойним титулом було Сімейство Аддамс для SNES. Зрозуміло, продюсерам було все одно, адже вони отримували від ігрових компаній грошові показники за показ своїх назв. Як цікаво, як Нік Аркада було, з того часу стало очевидно, що вся серія становила не більше, ніж величезний гурток між Nickelodeon та ігровими компаніями.
По черзі між чотирма P та Video Challenges, гра триватиме доти, доки одна з команд не вдалося перенести Майкі на останню площу на дошці. Однак була одна проблема: цього ніколи не траплялося . Не один раз, у роки, які я проводив, переглядаючи це шоу та його повтори, чи не так коли-небудь побачити, як одній команді вдається перемістити Майкі до останнього квадрата на дошці. Дошка була занадто великою, шоу занадто коротким, а питань занадто довгим. Це було більш-менш фізично неможливо зробити це до кінця цієї проклятої дошки, перш ніж час закінчився. Натомість Філ завжди задавав би одне заключне запитання поп-вікторини, і будь-яка команда відповіла на нього правильно, одразу отримає очки мети.
Формат ігрової дошки повторився протягом другого раунду, і команда з найбільшою кількістю очок перемістилася на єдину круту частину шоу: відеозону.
Перш ніж пояснити, що таке відеозона насправді є , треба описати, що це відчував як для претнадцяти в 90-х.
Після повернення з комерційної перерви Філа та дітей виявляють, що стоять перед величезною, металевою на вигляд дверима з димом, що проникає крізь щілину посередині. Після резюме виграних призів, які мають потенціал на перемогу, Філ надає дітям кілька слів заохочення. Двері відчиняються, і діти біжать у задимлену темряву. Через кілька секунд Філ підходить до екрану телевізора, і ми бачимо, що один з дітей не просто грає в іншу відео-гру, розроблену Псигнозом, але в цьому випадку всередині відеоігра: фактична дитина стоїть у 16-бітовому світі ворожих змій та бонусів. Кожен рівень складався з трьох спеціальних речей, які вам довелося активувати або збирати, щоб перейти до наступного розділу, будь то чарівні дорогоцінні камені або електронні панелі, які потрібно було вимкнути, або три ельфи, які вам довелося збивати сніжками. Після двох сольних рівнів (кожен член команди змагався самостійно) два учасники зійшлися на бій Майстра, що знову вимагало від членів команди зібрати три спеціальні предмети (в даному випадку силові кулі), які врешті-решт знищать Майстра.
Звичайно, настільки дивовижною, як виглядала відеозона на дитину (це був дурний еквівалент Агро-Крагу на ГУТИ ), це буквально становило не більше ніж пару дітей, що бігали по синьому екрану. У дитинстві я колись цікавився, чому діти завжди здавалися абсолютно невідомими свого оточення: тільки тепер я розумію, що вони могли зрозуміти своє становище на рівні лише, дивлячись на телевізійний монітор і рухаючись відповідно.
Так само, як гравці ніколи не досягали мети на ігровій дошці, мало хто, якщо будь-яка команда коли-небудь успішно закінчила всі три рівні відеозони та перемогла Майстра, в основному частково завдяки структурі самої Відеозони. Кожна команда мала лише 60 секунд, щоб виконати всі три рівні, без можливості отримати більше часу.
Це не було б такою проблемою, якби не той факт, що багато ігор, наприклад, пліт на річці Ніл, були 'на рейках' і буквально не могли бути завершені протягом 20 секунд, а іноді навіть 30 секунд. Учаснику довелося б сидіти і терпляче чекати, коли потрібний предмет з’явиться, а не просто мати можливість самостійно піти за ним (як це було в деяких інших іграх). До того моменту, коли гравцям вдалося виконати перші два рівні, вони приїхали на рівень Майстра лише за п’ять секунд - а на рівень Майстра знадобилося близько трьох секунд, щоб завантажитися. Однак, несправедливість гри ніколи не запаморочила Філа Мура: як ви незабаром побачите, він завжди залишався безглуздо підбадьорливим, незалежно від того, наскільки жахливо виступили гравці.
Я пам’ятаю, як декілька учасників побили Майстра, але такі випадки були дуже-дуже рідкісними та були причиною особистого святкування. Враховуючи, що Нікелодеон хотів зробити «Відеозону» найбільш нелюдсько-несправедливим останньою проблемою, яку коли-небудь ставили на ігровому шоу, завжди було фантастичним побачити шалено вдалу команду, яка нарешті перемогла Монго та виграла свою поїздку у Флориду.
О, і ось два відео деяких дійсно паршивих учасників.
конвертер YouTube в wav онлайн безкоштовно -
Чому його скасували:
Згідно з записом Вікіпедії Філа Мура, який є занадто безкоштовним та детальним, щоб його написав хтось, крім самого Філа Мура, скасування шоу відбулося через поєднання невпевнених рейтингів та деяких закулісних інтриг.
Мур також був частим суддею в гостях Вияснив це , чергове шоу про Ніка, яке в основному функціонувало як перекритий раунд із двадцяти питань. Малюкові учасники змагань мали б особливий талант або атрибут, і якщо колегія з п'яти-шести «знаменитостей» суддів не могла здогадатися, що це за талант, то малюк виграв відпустку на загальні витрати в Universal Studios або щось таке.
За словами Мура, який має обличчя, яке не може лежати ні за яких обставин, Нікелодеон був роздратований тим, що Мур часто не вдавався правильно відгадати приховані таланти дітей, і в результаті шоу втратило багато грошей через свою участь. Шоу просило Мура особисто відшкодувати шоу за частину втрачених грошей, а коли він відмовився, його контракт був розірваний і Нік Аркада було скасовано.
Тепер, чи правда ця історія? Можливо, може й ні. Перш за все, це нелогічно - якщо на кожній грі є шість знаменитостей Вияснив це , чому б ви звинувачували лише одного? З іншого боку, він є чорний, а Нікелодеон відомий нічим, як не своїм вірулентним расизмом.
У будь-якому випадку, шоу було скасовано і впало у відносну невідомість. Його повтори все ще працюють на Ігри та спорт Nickelodeon канал поряд з одним із інших чудово забутих ігор свого часу, Легенди прихованого храму .
Загалом, вони повинні серйозно повернути це шоу: Філ Мур був досить класним господарем (навіть незважаючи на те, що, як чорношкірий, він все-таки якось встиг перетворитись на білого Уейна Брейді), а саме шоу було пекло багато веселощів. У дитинстві це було більш-менш моєю мрією Нік Аркада . Тепер, коли я досяг щось, що наближається до повноліття, я все одно не можу однозначно сказати, що це вже не моя мрія.