games time forgot arm wrestling 117931
Всі пам’ятають і люблять Панч-аут!! , але як щодо його дивнішого, фізично більш виснажливого спин-оффу?
Армрестлінг чудовий не тільки тим, що він був лише аркадним продовженням Панч-аут!! , але в тому це становить приблизно нуль проклятого сенсу . Я маю на увазі, Панч-аут!! був не найреалістичнішим симулятором боксу в світі, але принаймні він вимагав від гравця натискати кнопки таким чином, щоб він принаймні різновид відчував, що ти боксуєш. Зрозуміло, ви боксували в абсолютно надзвичайному всесвіті проти таких персонажів, як Сода Попінскі та Король Бегемот, але самі елементи керування мали сенс у контексті боксу як спорту.
Армрестлінг не має такого лайна. У жодному моменті він навіть не намагається приблизно оцінити, що таке армрестлінг; одна частина джойстика, одна частина тиснення кнопок, одна частина міні-гра з дивним часом, Армрестлінг настільки механічно дивний, але такий візуально схожий на Панч-аут!! ігри, які дуже важко не зачарувати.
програмне забезпечення для завантаження відео для ПК -
Вдарте стрибок для більше.
Історія:
Ви армрестлер. Ви боретеся з все більш потужними, все більш ексцентричними ворогами, поки не переможете п’ятого і останнього армрестлера, і в цей момент ви, ймовірно, виграєте.
Я не міг обійти третього суперника.
Дрінь, я щойно ПЕРЕГЛЯНУЛА ВІДЕО НА YOUTUBE, Я ВСТАВЛЕНА НАД ХЛОПЕМ, ЯКИЙ МЕНЕ БИВ, БУВ ЛИСИМ БИКОМ, ЗАМАСКОВАНИМ, ЦЕ ЧУДОВО
Геймплей:
Отже, для початку ви похитуєте джойстиком ліворуч так швидко і якомога сильніше, щоб перемістити їхню руку вниз і завдати такої шкоди, як вона є. Як тільки ваш опонент робить якесь дивне обличчя, це означає, що він збирається контратакувати. Перш ніж вони зможуть це зробити, ви повинні (і саме тут гра втрачає будь-яку подобу реалізму чи логіки) покрутити джойстиком вперед-назад, щоб приголомшити свого опонента. Приголомшений, ваш опонент буквально розгублений і виглядає настільки збентеженим, що можна подумати, що він щойно дізнався, що його усиновили — тільки тому, що ви рухали рукою вперед-назад на частку секунди.
Поки виродок приголомшений, ви повинні натиснути кнопку атаки якомога швидше, щоб завдати більше шкоди та набрати очки. Я поняття не маю, що означає кнопка атаки в контексті справжнього армрестлінгу, але натискання на неї якомога швидше, поки інший ублюдок приголомшений, збільшує силу вашої звичайної атаки джойстиком, тож це те, що ви повинен зробити.
Це може здатися абсолютно дурним, але мені насправді сподобалося Армрестлінг після раунду або двох. Можливо, це була відверто безглузда механіка, або той факт, що все в грі потрібно робити надзвичайно швидко, знову і знову, або, можливо, що, незважаючи на його впевнено нереалістичне керування армрестлінгом, моя рука все ще дуже-дуже втомилася до кінця матчу. другий тур. Оскільки гра вимагає від вас якнайшвидше відбивати джойстик, після кількох хвилин гри легко отримати серйозне напруження біцепса. Оскільки будь-яка інша аркадна гра з армрестлінгу дає гравцеві це відчуття, фактично володіючи ними боротися з роботизованою рукою , я думав, що це цікаво Армрестлінг вдалося наслідувати це відчуття просто за допомогою джойстика.
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї:
На відміну від Панч-аут!! , порт NES ніколи не був створений Армрестлінг . Єдиний реальний спосіб грати в неї - це або НЕ наслідувати її за допомогою Mame, або знайти робочий аркадний кабінет, як я.
Це не дуже чудова гра, і вона вартує вражаючих зусиль, щоб знайти, але це так дивно: я ніколи не чув про неї, перш ніж побачив її без діла в Castles n' Coasters, і геймплей такий безглуздий, але все ж -Приємно, що я досі не знаю, чи подобається мені гра чи ні.
як налаштувати maven в eclipse - -
Тим не менш, я щасливий, що грав у нього.
Ви можете стверджувати, що я віддаю грі занадто велику довіру, і що це насправді просто безглузде, незграбне виправдання для того, щоб змусити гравця випадково натискати купу кнопок і джойстиків без жодної реальної причини, крім помірно приємного відчуття фізичного навантаження пропозиції. По правді кажучи, ви були б абсолютно праві. На відміну від Панч-аут!! , Армрестлінг досить неглибокий, дуже короткий і вимагає лише вміння дуже швидко натискати кнопки та відчуття часу для контратаки ворогів. Це справді приємна гра, якщо вам потрібно витратити на неї лише один-два кредити у вашій місцевій аркаді, але в іншому випадку це просто акуратний, дивний, дефектний маленький культурний артефакт, яким можна милуватися на відстані.