former nexon exec throws insane shade lawbreakers with postmortem marketing panel
'Як я вибухаю мільйони маркетингу на найбільшому флопі 2017 року'
eclipse ide для c / c ++
( Оновлення: Кохо скасував свою розмову в DevGAMM. Він каже Destructoid: «Я маю повагу до команди Boss Key Productions. Ігри - це ризикована, складна справа навіть тоді, коли все йде добре, і BKP зробила все можливе. Моя розмова збиралася йти моє уроки, винесені з помилок, які я зробив, а не про те, що чорти могли зробити краще чи інакше. Це було сказано, з поваги до команди BKP я взяв розмову і не буду згадувати LawBreakers або Nexon, якщо / коли я розмовляю в DevGamm '.)
LawBreakers недостатні показники - ніхто цього не заперечує. Перша гра (і єдина гра, якщо ви не рахуєте надзвичайно раннього доступу Радикальні висоти ) від заснованої Кліфом Блезінським студії Boss Key Productions виявилася досить непоганою. Але, LawBreakers так і не знайшлося, і його база гравців швидко зменшилася. Це призвело до закриття Boss Key на початку цього року.
скільки коштує тост поз
LawBreakers була опублікована Nexon, і з впевненістю можна сказати, що далеко не всі пішли, відчуваючи себе добре. Однією з таких людей є колишній віце-президент з маркетингу Nexon America Влад Кохо. Він виступає на професійній конференції DevGAMM, що базується в Сіетлі, під назвою ' LawBreakers : Як я підірвав мільйони маркетингу на найбільшому флопі 2017 року ». Імовірно, це буде лекція, в якій викладені помилки, які відчував Кохо, як він допустив, при цьому порадивши слухачам, що він зробив би по-іншому.
Але це впевнено здається небезпечним запальним і недалекоглядною назвою професійної конференції! Кожен, напевно, шкодує про те, як LawBreakers Виявилося, але ніхто більше не є таким зовні антагоністичним щодо своїх ділових партнерів. Кохо, напевно, отримає натовп для своєї розмови. Ймовірно, він також виявить, що люди вагаються з ним, коли зрозуміють, наскільки він охоче кине колишніх партнерів під автобус.
Кліф Блезінський відмовився коментувати це питання.
Питання та відповіді співбесіди аналітика технічної підтримки
@PS_TRay (Twitter)