famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
Йому це не дуже подобається
Якщо ви не знаєте, Hideki Kamiya (зліва вгорі) - легендарний ігровий дизайнер, який працював над проектами як режисер Resident Evil 2, Devil May Cry, Joeful Joe і Байонета . Він також має відкритий обліковий запис Twitter, де він заблокує вас на мить.
Якраз на цьому тижні він взяв на себе цей рахунок, щоб передати свої скарги на Фестівус через інтерфейс Switch: довго обговорюваний шип на стороні багатьох власників Switch. Його переслідування, як перекладено NintendoSoup, полягає в наступному: 'Домашнє меню Nintendo Switch - це лайно, всі грізні гігантські ігрові іконки вишикуються підряд, а решта ігор кидаються у сміттєвий контейнер називаються & lsquo; Всі ігри '... Цікаво, що вони (люди, які склали меню) коли-небудь грали у хлопчиків фаната Nintendo' Switch '? Користувач Twitter PushDustIn перекладає це як: 'На головному екрані Switch є величезні ебатькі мініатюри, які щойно вишиковуються у ряд. Я дуже вдячний за те, що всі ігри були кинуті на екран 'Все програмне забезпечення'. Люди в Nintendo використовували Switch так, чи не так? Вони збираються це виправити…? '
використання масивів у функціях c ++
Навіть найбільший вентилятор Switch може визнати, що те, що він говорить, має принаймні ядро правди. Користувацький інтерфейс інтерфейсу - це спірне питання поряд з Joy-Con Drift, і я б насправді зробив крок далі і сказав, що меню eShop ще гірше. Протягом останнього року або близько того Nintendo щомісяця викидав 30-40 ігор на тиждень, а алмази в чорновому кольорі майже неможливо знайти.
Хто знає, чи буде це колись виправлено, але я сумую за класичним шармом меню Nintendo, який мали Wii, Wii U та 3DS. Принаймні, дай нам мелодію естрадного попсину, щоб танцювати!
Hideki Kamiya (Twitter через NintendoSoup)