experience points 08
найкраще програмне забезпечення для оптимізації Windows 10
Я тінь ... справжнє 'Я'
Точки досвіду - це серія, в якій я висвітлюю деякі найбільш пам’ятні речі про певну гру. Вони можуть включати що-небудь із певної сцени чи моменту, персонаж, зброю чи предмет, рівень чи місце розташування, частину саундтреку, механіку геймплея, лінії діалогу чи будь-що інше про гру, що особливо заслуговує на увазі та / або дивовижно.
Ця серія, без сумніву, містить спойлери для ігор, що обговорюються, тому майте це на увазі, якщо ви плануєте грати в гру вперше.
Цей запис - це все Особа 4 . Не соромтеся в коментарях ділитися якимись своїми улюбленими речами про гру!
Героїня з важкими ударами
Найкраще Особа 4 це його величезний склад цікавих, барвистих персонажів. Насправді немає персонажів, які мені особливо не подобаються, окрім тих, яких ти повинен ненавидіти (наприклад, Morooka та Kashiwagi). У кожного є свій улюблений Особа 4 характеру, але мене завжди особливо любив Чі Сатонака.
Чі - один із однокласників головного героя і один із перших людей, яких він зустрічає у своїй новій школі. Вона дуже енергічна, доброзичлива та пристрасна. Вона любить дивитися фільми з кунг-фу та їсти всі види м’яса (особливо стейк!), І вона може підштовхнути ворогів у небуття своїм підписом Галактичного Пунту. Мовляв, вона насправді може надсилати гігантських роботів і танків, що летять у космос просто ногою. Вона дивовижна!
Вона також є одним із персонажів, з якими головний герой може побачитись. Chie настільки чарівний, що я завжди закінчую зустрічатися з нею щоразу, коли граю Особа 4 , а не бачити, як реагуватиме будь-яка з інших дівчат. Те, як вона каже: «Я тебе люблю», наприкінці її соціального зв’язку просто змушує моє серце танути. Ти найкращий, Чі!
Я зіткнуся з собою
Особа 4 тіньові боси досить божевільні. Тінь у Chie має вигляд жовтого кольору домінанти, що сидить на башті блідих дівчат, тінь Райза - стриптиз веселки на полюсі, а тінь Йосуке… ну я навіть не знаю, який він чорт має бути. Тіні повинні представляти пригнічені думки та емоції персонажів, тому вони можуть стати трохи незручними.
Напевно, найбожевільніша тінь - це Канджі Тацумі. Канджі - важкий хлопець групи; він кричить і багато вступає в бійки, і загалом підтримує фасад вуличного панку. Його тінь - зовсім інша історія. Тінь Канджі - це, по суті, гомосексуальний стереотип: жіноча, кричуща, розмовляє з писком, висить у лазнях. Це дуже несподівано, ґрунтуючись на поведінці Канджі, і він, здається, вважає це дуже бентежно і образливо. Не дивно, що він заперечує, що тінь справді є його частиною.
Потім Тінь Канджі змінюється, приймаючи форму масивного, мускулистого чувака, прикрашеного трояндами і має два величезні металеві чоловічі символи як зброю, з двома іншими культуристами біля нього для підтримки. Вау.
Це надзвичайно абсурдно, супер незручно, і все ж це була моя улюблена боротьба з босом у грі. Дізнавшись питання сексуальності та опинившись у шафі, я якось зрозумів, що Канджі, здавалося, переживає. Це може бути дуже заплутаним часом із суперечливими уявленнями у ЗМІ та з боку однолітків про те, як людина повинна чи не повинна поводитися, виходячи зі своєї статі. Це створює це об'єднання поганих думок і заплутаних ідей, що може призвести до того, як тінь Канджі затримується в задній частині розуму, яку вони намагаються сховати і відштовхнути якомога далі, щоб ніхто не дізнався.
Хоча тінь була крайнім, смішним прикладом цих думок, я все-таки могла відноситись до них, саме тому вона залишила на мене таке величезне враження. Це був перший раз, коли я грав у гру, яка намагалася вирішити ці проблеми, і я дуже оцінила цю спробу.
Гра в межах гри
Якщо є одне Особа 4 не вистачає, це різноманітність підземелля. Звичайно, є купа різних тематичних областей, як, наприклад, лазня, стрип-клуб та таємна лабораторія, але всі вони починають відчувати, як через деякий час поміняти палітру для однієї і тієї ж основної схеми підземелля.
Однак була одна підземелля, яка насправді виділялася мною: підземелля Мітсу Кубо у пустоті Quest. Void Quest створений так, щоб нагадувати 8-бітну відеоігру, з музикою, натхненною мікросхемами та безліччю невеликих посилань на старі JRPG.
У цій підземеллі стільки акуратних маленьких дотиків, що я не можу не насолоджуватися собою, коли блукаю по рандомізованим підлогам. Вхід відображається у вигляді заголовкового екрана, а в повітрі зависають слова 'Початок гри' та 'Продовжити'. Двері відкриваються із цим захоплюючим незграбним анімацією та звуковим ефектом. На кожному новому поверсі думки Мітсуо читаються як текст із RPG, і він навіть «зростає» з такими атрибутами, як «прохолода збільшується на 3» і «порожнеча збільшується на 8». Бос бою проти Shadow Mitsuo навіть грає як старий 8-бітний покроковий бій, з командними меню, що вискакують, коли він атакує.
Я міг сказати, що дизайнери рівня справді розважалися з цією областю, і це окупилося. Незважаючи на те, що в основному це все-таки макет підземелля з заміною палітри, як і решта (з епізодичною унікальною підлогою, яка потребувала вирішення головоломок), це вдалося бути захоплюючим і незабутнім лише через стиль.
Ведмедик смішний, Тедді
Хочете знати головну причину гри Особа 4 ? Ведмідь каламбури.
Тедді настільки повний ведмежих каламбурів, що майже нестерпно. Кожен інший рядок - «понести це» або «понести це», але ти просто мусиш з цим поводитися. Принаймні, він корисний член партії. Ви нехай зможете не відставати від того, щоб його ведмедик-сона тримався на вас. Якщо він коли-небудь почне їхати ведмедиком, ви поспостерігайте! Боже, ці каламбури жахливі (кума) ...
По-справжньому, Тедді є приголомшливим. Ведмідь каламбури і все.
Сенсей не боїться жнея
Я не здогадувався, що жнець - це річ Особа 4 поки я випадково натрапив на нього під час мого другого проходження. Досліджуючи підземелля замку Юкіко, я натрапив на підозрілу скриню. Оглянувши скриню, по екрану промайнула моторошне повідомлення: 'Ви відчуваєте надзвичайно жахливу присутність ... відкрийте цю скриньку'?
Я вагався, але мені було дуже цікаво, що це означає саме, тому я сказав так. Раптом мій навігатор заскочив, попередивши мене не відкривати його. Потім це мене знову підказало: 'Ви дійсно відкриєте це'? Я був трохи надто нервовий в цей момент. Я очікував щось потужне і страшне, і я ще не дуже сильно вирівнювався. Я вирішив піти і спробувати ще раз.
Наступного разу, коли я виявив підозрілу скриню в темниці підземелля Мітсуо. Я трохи вирівнявся з замку, тому вирішив дати йому постріл і нарешті відкрив скриню. Звідти вискочив Жнець, моторошне, масковане чудовисько, вкрите ланцюгами та розірваними ганчірками, що володіє двома револьверами із наддовгими бочками. Я любив його дизайн, а його гармати були як найкрутіша зброя, яку я бачив. На жаль, він був для мене занадто потужним, і він швидко вбив всю мою команду протягом декількох оборотів. Ну, стільки для цього…
Я знову кинув йому виклик у підземеллі Магацу Інаба, і після напружено важкого, виснажливого бою я нарешті зумів перемогти його! Мене нагородили клинком Тоцука, найсильнішою зброєю головного героя.
Пізніше я з'ясував, що можна кинути виклик Жницеру кілька разів, щоб отримати найпотужнішу зброю та броню для кожного персонажа. Мені не вдалося знайти все, але я принаймні дістав найкращу зброю для своїх трьох інших основних членів партії: Тедді, Канджі та Чі. Вони, безумовно, почували себе заслуженими, побившись із таким грізним супротивником.
Він прийшов з холодильника Доджима
Тут є багато чого зробити Особа 4 витрачати час протягом дня або збільшувати статистику. Одне з таких занять передбачає пошук холодильника в домашніх умовах на перекуси. Здається, це просто, але холодильник резиденції Dojima - це загадкова річ.
Іноді головний герой знайде нормальні речі в холодильнику, як сода з дині або корж. Але в інший час він знайде речі, які дуже хвилюють… Горщик, повний трави? Непізнані гриби? Будильник ?! Він також може їсти пудинг Нанако, як великий ривок. Дегустація цих дивних відкриттів може підняти на нього сміливість, але іноді це відправить його спати хворим, не в змозі зробити що-небудь інше тієї ночі.
Найкраща частина холодильників - це формулювання, хоча із підказками на кшталт 'Один шматочок шинки лежить самотньо на паперовій тарілці. Щось із цього заважає тобі ... 'та' У глибині холодильника є коричневий кулястий предмет. Ти думаєш, що це була груша ... Їсти її? Я ніколи не знав, що чекати, коли я відкрив двері холодильника. Це одночасно страшно і весело. Я не впевнений, що хотів би з'їсти що-небудь, що вийшло з холодильника Доджимаса, побачивши деякі речі, які вони там зберігають…
Допомога повішеному чоловікові
Один з Особа 4 Найбільшим розіграшем є система соціальних посилань. Соціальні посилання - це стосунки, що складаються між головним героєм та іншими різними персонажами гри. Проведення часу з друзями зміцнить Соціальні зв’язки, надаючи головному герою та членам його партії більш високі навички бою. Це також можливість дізнатися більше про персонажів та їхні історії.
Усі соціальні посилання цікаві, але я вважаю, що моя улюблена - 'Вішана людина Аркана', Наокі Коніші. Відносини головного героя з Наокі починаються досить бурхливо. Наокі - молодший брат Сакі Коніші, який був одним із жертв вбивства на початку гри. Досі справляючись зі смертю своєї сестри, Наокі нападає на головного героя, коли вони вперше зустрічаються, кажучи йому прямо, що він ненавидить його.
Незважаючи на те, що він вийшов неймовірно грубим, я справді почувався погано хлопцеві. Я постійно намагався поговорити з ним, коли бачив його в передпокої в школі, хоча він не хотів нічого зі мною робити. Врешті-решт він підійшов і вирішив поспілкуватися зі мною і вибачився за свою попередню хамство.
Через соціальну посилання Наокі гравець отримує інформацію про те, як хтось може поводитися зі смертю коханої людини, як інші люди можуть поводитися з цією людиною, і як їх поведінка та плітки можуть змусити журбу відчужуватися. Я відчував велику співпереживання до Наокі і просто хотів, щоб він почував себе краще, будучи там за нього і позичивши вухо, щоб слухати його неприємності. Наприкінці він нарешті здатний розпуститися і заплакати, поділитися приємними спогадами про свою сестру, і він дякує головному герою за те, що він був таким доброзичливим.
Це справді сумна історія, але іноді найсумніші моменти - це ті, які найбільше стикаються у твоїй свідомості. Ось чому соціальний зв’язок Наокі був мені на сьогодні найбільше запам’ятався.
Окуляри минулого досвіду
.01: Легенда про Зельду: Маска майори
.02: Тінь Колоса
.03: Земляні
.04: Катерина
.05: Душі Демона
.06: Більше немає героїв
.07: Папір Маріо