everything i need know i learned from animal crossing
Дао К.К.
(Зображення Сари Томас)
Понад рік тому я дратував багатьох людей, оголосивши, що термін 'художня гра' є дурним, оскільки він надмірно розпливчастий і легко неправильно трактується, погіршує постійно зростаючу проблему класизму в культурі відеоігор та надсилає повідомлення, що ' основні «ігри» є якимось менш «мистецтвом», ніж ігри, які явно мають на меті експериментально та / або не маркувати.
Приймати Перетинання тварин , наприклад. Незважаючи на те, що серія була дещо експериментальною, коли вона вперше потрапила 10 років тому, вона не змінила все так сильно з моменту заснування в N64 в Японії. Що змінилося, це рівень товарності гри. Колись ця гра була сприйнята як занадто дивна і японська для західного ринку, тепер вона стала обов'язковою літньою назвою 3DS влітку.
класифікація дерева рішень при видобутку даних
Як ця «гра про ніщо» зуміла привернути до себе тривалу увагу мільйонів людей? Той факт, що це одна з найбільших «мистецьких медитацій» про «людський стан», коли-небудь задуманий, мабуть, має щось спільне з цим. Якщо вам цікаво сенс вашого життя і як ви повинні його жити, прочитайте кілька прикладів того, як Перетинання тварин може показати вам шлях.
Відповідальність не реальна
Перше, що відбувається у більшості Перетинання тварин ігри - це навчальний посібник для ігор, де вам належить виконати різні завдання, щоб вивчити різні системи. Вам доведеться написати кілька листів, зустріти деяких розмовних тварин, а також інші шанси та цілі. Це найгірша частина гри. Майже кожен її ненавидить, включаючи персонажа гравця. Після того, як всі завдання будуть виконані, і гравець буде звільнений від своєї роботи, вони піднімають кулак у перемозі. Безробіття - знахідка. Шлях до власного шляху в житті, не обтяжений кайданами вірності чи підкорення роботодавцю, - це шлях до самовідкриття та значущого досвіду.
Та почуття, коли ви вперше виходите з підручника з нескінченними речами, які ви могли б зробити, але нічого, чого вам не потрібно робити, - це доросле життя. Жодних заздалегідь відряджених місій чи лінійних шляхів немає (хоча безліч «дорослих людей» намагаються йти за ними в будь-якому випадку). Будь-яка подоба попередньої домовленості - лише ілюзія. Маючи це на увазі, ви можете допомогти перетворити виснажливу роботу на свободу. Вам належить дізнатися, що буде далі у вашому житті. Ви самі вирішите, як доїхати.
Гонитися за тінями - це праця любові та запорука багатства
Так що якщо Перетинання тварин - це як бути безробітними, як ви зводити кінці з кінцями? Як ви отримуєте речі в житті, які, на вашу думку, потрібні? Те, що ти хочеш? На це є багато відповідей, але найбагатший Перетинання тварин гравців, яких я знаю, потрапили:
1) Прийняття факту, що успіх ніколи не забезпечений
2) Знаючи, що ті, хто подобається в подорожі, швидше за все, прибудуть до найкращого місця призначення
Ви бачите тінь у воді. Це може бути Коелакант (вартістю 15 000 дзвонів), але шанси на його просто морський окунь (вартістю 120 дзвонів). Якщо все, що ви хочете, - це розбагатіти, ви, можливо, не будете намагатися спіймати це, оскільки це не є статистично вірогідним 'вартий свого часу'. Навіть якщо ви все-таки намагаєтеся зловити це, ви не можете досягти успіху з першої спроби, а то й другої чи третьої. Ви навіть можете підтягнути стару шину, яка фактично коштує ти гроші розпоряджатися.
Цього буде достатньо, щоб змусити деяких людей просто зробити привілеї для інших мешканців села, або ще гірше, просто об’їжджаючи, струшуючи дерева для вільних змін. Це безпечніші маршрути, менш напружені, менше пригод. Тільки ті, хто по-справжньому любить риболовлю, будуть триматися на ній через усі старі шини, через орди морського окуня, щоб досягти величі в придбанні світових колакантов, наполеонових риб та блакитних марлін. Звичайно, витратити більше часу на риболовлю під дощем та стежити за підозрілими на вигляд плавниками ніколи не зашкодить, але лише ті, хто готовий дозволити своїм бобберам потрапити у воду, в першу чергу коли-небудь відкриють усі таємниці моря (і багатства, яке може прийти разом із ними).
Авторитет не потрібен у світі, де взаємна повага є стандартною
В Перетинання тварин: Нове листя , ти мер? Ви знаєте, що це означає? Е ... насправді нічого. Ви самостійно 'збираєте кошти', щоб створити нові вказівки щодо того, як довго магазини залишаються відкритими, чи ні. Ви можете платити за нові орієнтири, які потрібно побудувати, або за відкриття нового бізнесу, чи ні. Ви маєте право вносити зміни до своєї громади, але лише в тому випадку, якщо у вас є гроші на її створення.
Щодо 'політичної' влади чи ієрархії, то вона відносно не існує. Інші жителі села можуть попросити вас зробити щось, або ви можете попросити когось із них піти, але ці владні ігри ніколи не є впевненою річчю, і їх не застосовують будь-які 'закони'. Це тому, що в Перетинання тварин , у всіх є ніжні відносини на поверхневому рівні, засновані на культурі, де завжди дотримуються межі інших. Найгірше, що ти можеш зробити комусь у Перетинання тварин ображати їх смак в одязі, або обмацувати їх по голові мережею клопа. Зробіть це достатньо разів, і вони просто залишать самостійно, пам’ятаючи лише добрі часи, які ви поділилися з ними.
Я можу лише сподіватися, що коли-небудь людський рід розвинеться таким же природно співчутливим і цивілізованим, як і лісові жителі селян Перетинання тварин .
Просто з’являйся і не шукай
Кількість грошей, матеріальних благ та дикої природи, яку ви можете придбати Перетинання тварин може здатися нескінченним, але врешті-решт, це все лише купа речей. Відчуття успіху та виконання, яке випливає з цих досягнень, може бути швидкоплинним. Спроба переслідувати це почуття за допомогою більшої кількості грошей і більше речей може призвести до ще більш інтенсивного почуття безглуздості.
То що ще там? Після того, як розмір вашого будинку заповниться і ваш каталог риб буде заповнений, що ви робите? Можливо, пошук місця прихильності у житті ваших ровесників дасть вам певне відчуття мети, але як це зробити? В Перетинання тварин , ви безсилі посилатися на дотепну радість чи веселий анекдот про зневагу Шані Твен до майонезу. Немає підписів. Конкурсів на популярність немає. Ви можете отримати знак для лову великої кількості риби, або можете вразити Грейсі своїм почуттям моди, але це не знайде вам жодних друзів.
Спосіб примусити інших цінувати вас Перетинання тварин набагато простіше, ніж усе це. Ви можете завоювати серце майже всіх в грі, від того помаранчевого кота по вулиці до того високого класу голуба в кафе, просто показавшись. Вам навіть не потрібно нічого їм говорити. Насправді більшу частину часу ти нічого не можеш сказати. Все, що ви можете зробити - це слухати, але прослуховування більш ніж достатньо.
Якщо ви хочете щодня приділяти подругу деяку увагу, і будьте впевнені, що ніколи не зробите їм нічого страшного, вони стануть прив’язаними до вас. Вони можуть зробити вам особливі прихильності і розповісти про їхні найпотаємніші почуття, і вони будуть сумувати за вами, коли ви підете. Все для того, щоб показувати себе, бути приємним та бути послідовним. Тим із вас, хто має проблеми з друзями, було б розумно дотримуватися цього мандату, оскільки на землі немає нікого, хто не застрахований від його чарів.
шпигунське програмне забезпечення для розміщення на мобільному телефоні - -
Час неминучий
Час є ключовим інгредієнтом для всього, що є Перетинання тварин . Це спосіб подружитися, заробити гроші та здійснити свої мрії. Це також ваш найбільший ворог. Час - це єдине, що може перешкодити вам ловити ту рибу, яку ви хочете. Якщо ви не зможете вкласти необхідний час на пошуки його в той місяць місяця, коли риба знаходиться в сезон, ви не зможете зловити рибу. Якщо ваш улюблений односельчанин - кішка з апельсином для голови, можливо, це просто питання часу, перш ніж вона вирішить переїхати. У вас є лише зимові місяці, щоб зібрати достатньо сніговиків, щоб отримати весь набір меблів сніговика. Не вистачає часу, і вам доведеться почекати до наступного року.
Немає часу зупинки Перетинання тварин . Щосекунди, коли ви не в грі шукаєте нової можливості, це секунда, яку ви ніколи не повернете. Деякі намагатимуться прискорити час, нетерплячий до того, що їх може чекати в майбутньому. Для них повільність у часі відчуває себе ворогом, хоча справжній ворог - це власна рушійна амбіція. Минання часу - це благо і прокляття. Це надає нові можливості, оскільки забирає інших. Спосіб найкращо оцінити цей процес - пам’ятати про своє минуле, пам’ятати про своє майбутнє, а головне, смакувати кожну секунду, яку ти пройдеш, адже саме час ти більше ніколи не повернешся.
Якщо нічого не важливо, то все важливо
Перетинання тварин йдеться про дрібниці. Йдеться про укладання хвилини за хвилиною, секунду за секундою, з моментами, що не мають реального наслідку. То чому люди не можуть перестати грати. Чому люди вирішують 'подрібнювати' жуків у Перетинання тварин над збереженням людського роду в Росії Останній з нас ? Чому Twitter вибухнув твітами з тегами #acnl про зустрічі непривабливих ведмедів, отримання підроблених волосся, збирання «ідеальних» фруктів та будь-яку кількість інших неймовірно захоплюючих, абсолютно неважливих подій?
Окрім усіх чарів та понять, уже описаних у статті вище, Перетинання тварин працює над тим, щоб залучити гравця, встановивши планку для стимуляції настільки низькою, що майже будь-яка подія відчуває себе головною віхою. Все в грі, від найдорожчого дивана до найменш цінного шпигуна, знаходиться на рівних за рівнем ментальної нерухомості, яку він може знайти в психіці гравців. Для мене отримання кращих речей або лову найрідкісніших риб не означає дуже багато. Моєю особистою місією став ловлю Стрекоза. Це було дзвінок, який знайшов цінність за моїми власними стандартами та за моїми стандартами. Гра не сказала мені, що це важливо. Я вирішив, що це було з невідомих причин.
Я витратив години на пошуки одного. Я прокляла долю, коли вони ухилялися від мене. Я відчував себе втраченим і безнадійним, коли вони не з'являлися день у день. Чи має для мене раціональний сенс стати тим емоційно вкладеним у захоплення вигаданої комахи. Звичайно. У грандіозній космічній схемі речей зловити Стрілецького Стрекоза - це не більш-менш важливо, ніж стати президентом Сполучених Штатів. Так чи інакше, ми всі на гігантській скелі, що пливе через космос, народжений для того, щоб померти, пов'язаний з невмирущою реальністю через обмеження наших п'яти мізерних почуттів і повільно гниючих, глибоко хибних процесорів органічного черепа.
Тож якщо все однаково неважливо, навіщо робити щось? Чи має щось значення? Якщо так, то як ви вимірюєте, скільки значення? Яка різниця між 'винним задоволенням' і 'захоплюючою роботою приголомшливого генія'? Хто ми, щоб сказати, що важливо, а що ні?
Відповідь полягає в тому, що речі набувають важливості залежно від того, як ми обираємо їх внутрішньо цінувати. Як це недосконало, це єдиний стандарт, який ми маємо. Суспільство намагатиметься навчити нас інакше, що стати певними речами (класно, сексуально, насичено, потужно, розумно) цінніше, ніж просто ловити метеликів. Це помилка. Не існує універсально об'єктивного набору цінностей, який можна використовувати для вимірювання важливості життєвого досвіду, і тому кожен життєвий досвід має однаковий потенціал для важливості.
(Прапор Кривен4437)
Я б ніколи не надихався писати цю статтю, якби не досвід, який я вчора ловив Стрікот-стрікоз. Ця стаття може надихнути когось іншого написати щось про те, що вони цінують. Їх написання може прочитати президент, королева чи воєначальник. Їх написання може змінити той спосіб воєначальника уряду, що, в свою чергу, може змінити вигин світової політики, що може призвести до смерті або виживання мільйонів.
Тож наступного разу, коли ви намагатиметесь зловити Золотого оленя, і хтось скаже вам, що ви перестанете грати в тую дурну гру, ні про що не говоріть, скажіть їм, що ви змінюєте світ у стилі Kony 2012 і не переймаєте свій стиль.