elite dangerous xbox one adds new multiplayer mode
Запускається в липні, ПК пізніше цього року
Як один із найвідоміших назв Kickstarter, Еліта: небезпечно справді стала масовим та насіннєвим заголовком у межах ПК спільноти. Завдяки цілому Всесвіту для дослідження, побудованому за масштабами, за даними розробників, в даний час у них є багато гравців, які досліджують глибину матеріалів видобутку галактики та потрапляють у собачі бої.
Під час моєї розмови з Девідом Брабеном ще в GDC 2015 він розповів про свої плани на майбутнє Елітний , і як порт Xbox One не поливався б. В даний час бета-доступ до Xbox One, випуск консолі отримав досить добре, і розробникам Frontier вдалося досягти своїх амбіцій принести епічну космічну одісею новим плеєрам. Під час показу E3 вмісту для Елітний , розробники розповіли про свої плани на цей рік та про те, як Xbox One вписується у велику картину.
З його останнім запуском на Xbox One, Еліта: небезпечно побачив негайний успіх на консолі. Похвалившись понад 500 000 активних гравців, спільнота дуже активно і пристрасно ставиться до гри. Розробники констатували, що хоч гравці ПК та Xbox One не можуть грати один з одним, економіка та активна розповідь у Всесвіті узгоджуються із загальним, що змушує Всесвіт відчувати себе більш живим, ніж будь-коли раніше.
Під час нашої презентації ми стали свідками майбутнього багатокористувацького контенту, Чемпіонату з закритих кварталів. Займаючись на інстальованих аренах навколо відомого всесвіту, гравці зможуть взяти свій кращий корабель і змагатись з іншими в самих різних режимах, починаючи від Deathmatch, Team-Deathmatch та зміненого режиму CTF під назвою 'Capture the Datasphere'. По мірі підвищення рівня та придбання валюти вони зможуть модернізувати свій багатокористувацький корабель та створити його, щоб стати топ-собакою в рамках CQC. Всі оновлення, зроблені в CQC, будуть доступні лише для мультиплеєрів. Розробники вважали, що механіка та системи в мультиплеєрі є унікальними і вимагають додаткового поштовху, і що гравці вже можуть придбати величезну кількість вмісту у відкритому Всесвіті.
Хоча контент зараз встановлений лише для Xbox One, гравці на ПК можуть розраховувати побачити його десь пізніше цього року. Розробники вважали, що спільнота Xbox - найкраще місце для тестування нового режиму, враховуючи існуючу спільноту плеєрів, яка любить їх вміст у форматі MP. Якщо говорити про це, то версія Xbox One Елітний розвинувся досить добре. Як це зараз у бета-версії, розробники все ще працюють над новими можливостями і підключаються до порту. Одне з найгордіших досягнень, яке вони мали при розробці випуску консолі, - це те, що вони змогли помістити всю механіку в контролер, не збиваючи геймплей. Контролер використовує контекстно-чутливі підказки та опції утримання, щоб відкрити нові параметри. Це досить розумно, враховуючи обсяг оригінальної назви.
Якщо вам цікаво дарувати Еліта: небезпечно знімок, і не маєте звірливого ПК для цього, тоді випуск Xbox One - ваш найкращий знімок. На даний момент зі знижкою цей порт зберігає всі найкращі елементи гри, і навіть може зробити його трохи доступнішим для тих, хто, можливо, злякався сфери назви ПК. І коли новий контент, який спочатку приходить на консоль, є достатньо стимулів для того, щоб його іти.