destructoids award best ps4 game 2019 goes
Запитання щодо інтерв’ю на основі сценарію pl sql
Секіро: Тіні вмирають двічі
Перший раз побив Секіро: Тіні вмирають двічі , більше за все, мені було полегшено. Я почував себе вільним.
Складність - це майже нескінченний момент розмов у розмовах про Ігри із програмним забезпеченням, і всі вже мали своє слово. Це питання перспективи. Я просто додам: окрім певного необов'язкового начальника Кровоносні: Старі мисливці , Я ніколи не відчував себе більш викликом цієї студії, ніж я Секіро . Не просто бродячий бос тут чи там, але і вся сукупність гри - від ранніх підручників ворогів до невблаганного висновку. Коли ви завдасте останнього вбивчого удару, ви відчуєте, що закінчили марафон.
Вдруге побив Секіро: Тіні вмирають двічі , Я відчував себе уповноваженим. Як би я міг взяти на себе світ.
Ви не можете пройти шлях до сну через цю гру. Ви не можете просто вирівнятися. І аж до гіркого кінця ви ніколи не перестаєте вчитися вдосконалюватися. Другий, коли ви збиваєтеся в боротьбі з потоком, ви будете покарані. Як тільки ви знімаєте ногу з газу, ви відкриваєтесь до помсти.
Пройшло ціле виснажливе проходження, перш ніж я відчув під контролем , але моя доброта була вигідною. Ви по-справжньому не опанували життя Однорукого вовка, поки не встановите темп у сутичках.
Третій раз побив Секіро: Тіні вмирають двічі , Я зрозумів і оцінив, що ця гра робить - а що не робить - порівняно з рештою найбільших хітів From Software. Темні душі це своя річ. Кровоносні це своя річ. І хоча воно, можливо, не відчувало себе таким чином, Секіро занадто.
Це постійна перетяжка - гра про впевненість і крупу - і це геніально.