destructoid review x blades
X-Blades і я пройшов глибоко особисту подорож протягом місяців, що призвели до її виходу. Видавець Southpeak любить надсилати мені скріншоти гри як якусь небесну кару за невідомий злочин. Можливо, вони змогли спрогнозувати оцінку за рецензію, яку мені судилося дати їхній хакерській грі, і заздалегідь мучили мене.
Як шанувальник бездумних бойових ігор, я з нетерпінням очікував взяти під контроль контроль над мечами Аюмі, що носить меч, і перейти до старого старомодного насильства. Я залишився виконаним чи розчарованим? Хіба що Лепеха настільки сексуальна, як непотрібно оголена дупа головного героя, або така ж потворна, як моторошна, неправильно сформована голова аніме?
питання інтерв'ю для тестування програмного забезпечення для досвідчених
Перечитайте перший абзац і подумайте, коли ми переглядаємо X-Blades .
X-Blades (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Gaijin Entertainment
Видавець: Southpeak / Topware
Дата виходу: 10 лютого 2009 року
MSRP: 49,99 дол
Поки X-Blades є світлом для історії, один існує. Ви граєте роль Аюмі, самовидатного мисливця за скарбами, який блукає світом лише в нижній білизні, шукаючи рідкісні скарби, щоб вона могла набути сили та багатства. Одного разу вона розкриває таємничий проклятий артефакт, який робить те, що роблять усі таємничі прокляті артефакти, і розкриває всі види неприємного жаху по всьому світу. На щастя, Аюмі має два мечі з гарматами на них і доступ до цілого ряду магічних заклинань. Це зручно.
X-Blades має нетрадиційний рівень прогресії, який грає більше, як серія аренних битв, ніж сюжетна лінійна гра. Кожна нова область завершується знищенням усіх монстрів, а потім розблокуванням виходу. Поки Аюмі може продовжувати свою пригоду через кожен з виходів, ви також можете попрацювати назад через гру, пробігаючи по раніше пройдені виходи, щоб зібрати нерозкриті предмети або трохи навчитись. Якщо ти дуже, дуже хочеш ... а ти цього не робиш.
Боротьба зосереджується на трьох основних режимах атаки Аюмі - мечі, гармати або магічні заклинання. Різні вороги вразливі до різних стилів атаки і, як правило, легко впізнаються. Якщо вони літають навколо, вам знадобляться заклинання, якщо вони громіздкі і близько, вам потрібно буде використовувати мечі, а якщо вони маленькі, важко вдарити монстрів, знадобляться гармати. Хоча це гарна ідея, гра настільки контр-інтуїтивна і купує стільки різних ворогів одразу, що вся справа стає великим, незручним безладом.
додаток для вільного часу для iphone та android
Ви майже завжди будете вести боротьбу з кожним типом ворога одразу, і з ними практично неможливо ефективно боротися, адже якщо ви вирішите боротися з одним ворогом, ви будете повністю вразливі до інших. Якщо ви спробуєте розібратися з літаючими ворогами, вас згвалтують наземні монстри, і навпаки.
Цю проблему не допомагає той факт, що ваша система націлення майже є образливо жахливий. Начебто хочеться замикатися лише на найбільш нешкідливих і далеких ворогах, ігноруючи все, що є досить близьким, щоб насправді було загрозою. Навіть не важливо, чи ворог знаходиться за стіною, мішень мішень буде фіксуватися на річ, що призводить до неймовірних розладів. Якщо вам пощастить отримати сітку для ворога, якого ви хочете, можете зафіксувати його на місці, але це зробить вас ще більш беззахисними перед атаками інших.
Зрештою, те, що нам залишається, - це хаотичний безлад несамовитого натискання кнопок, який повністю ігнорує комбо-систему, яка була встановлена на місці. Хоча Аюмі може розблокувати нові комбо-атаки, їх зняття безглуздо і забирає багато часу. Єдиний спосіб грати - це просто розбити ґудзики та сподіватися на найкраще - тактика, що переноситься на смішно тривалі та нудні бої з босами.
Є й інші основні вади дизайну. Аюмі може стрибати або виконувати ухильний стрибок, але обидва рухи відображаються на одній кнопці, що часто призводить до того, що ви робите одну справу, коли хотіли зробити іншу. Ця проблема висвітлюється під час деяких неймовірно неінформованих розділів платформи, які засмучують, погано піддаються обробці та сповнені миттєвих смертей, які часто трапляться завдяки спастичній камері та слабкому контролю над персонажою моделлю. Також подвійний стрибок працює лише тоді, коли цього хочеться.
Ще гірше - ліниве повторення етапів. Останні частини гри змушують вас працювати через гру, в основному відтворюючи все. Остання година гри настільки нудна, неохайна і безглузда, що я був насправді жебракування це до кінця.
Вини настільки важко ігнорувати, що я шокований, що вони там. Це сказало, що гра - ні жахливий і навіть іноді можна насолоджуватися прощаючими душами з сильним животом для хакерських ігор. Боротьба повторюється, але суцільна, і іноді просто цікаво розбивати речі. На кожному етапі також є приховані предмети, які можна зібрати і які покращують здібності Аюмі, заохочуючи розвідку для тих, хто анально затримується.
Крадіжка сторінки безсоромно Чорт може плакати , ворожі душі можуть бути зібрані і спрямовані на придбання заклинань. Ви також можете використовувати душі для поповнення свого здоров’я та метрів, хоча вартість цих виробів збільшується з використанням. Однак, оскільки до душі так легко прийти, вартість майже завжди незначна, і регулярне зловживання системою, по суті, потрібно, щоб пережити кожен етап, який грає скоріше як битва на виснаження, ніж на щось, що передбачає навички.
як відкрити jar-файли - -
Принаймні, гра виглядає добре, із затіненими керамічними кераміками та яскраво освітленими, оригінально розробленими середовищами, які запакують спалах об'єктива, ніби він виходить із стилю. Дизайн персонажів унікальний, а колірна палітра - це приємна зміна від похмурого, драматичного пропозиції, яке зазвичай поєднується з жанром. Музика також досить приваблива, незважаючи на те, що вона була родовою рок. Побажання те саме можна сказати і для озвучування, яке варіюється від обтяжуючих до нерозбірливих.
X-Blades це гра, яку більшість людей буде правильно ігнорувати. Він не містить нічого суттєвого, а проблеми настільки величезні, що багато чого потрібно пробачити, щоб будь-яке задоволення було. Шанувальники екстремальних дій, безумовно, отримають оренду від того, що може бути гідним досвідом, але ті, хто має короткі темпи, вишукані смаки або щось важливе, що стосується їхнього життя, захочуть керуватися.
Оцінка: 5,5 - посередній (5s - це вправа на апатію, ні тверду, ні рідку. Не зовсім погана, але і не дуже хороша. Дійсно, трохи 'meh'.)