ostanna epoha detal no opisue klasi sokil nika ta cornokniznika
А як щодо домашнього Сокола?

Довгоочікуваний випуск 1.0 Остання епоха надійде дуже скоро, 21 лютого, і одним із найважливіших доповнень до оновлення є майстерність класів «Чорнокнижник» і «Сокільник-розбій». У блозі перед запуском розробник пояснив, чому ці варіанти збірки такі важливі.
Рекомендовані відеоУ Steam розробник Eleventh Hour Games детально описав майбутній Warlock and Falconer, додавши до Остання епоха колосальні 13 унікальних класних майстерностей. Точніше, це не класи персонажів як такі, а суб-майстерності, що належать до конкретних класів. І хоча технічно вони вписуються в існуючі бойові парадигми в широкому сенсі, вони також відкривають цікаві ніші, такі як підхід Falconer, орієнтований на домашніх тварин, у засідці.

Остання епоха детально розповідає про майстерність чорнокнижників
Остання епоха Варлок вважає, що вони є маніпулятором заклинань, орієнтованим на прокляття. Чаркнижник побудований на основі класу персонажів Аколіта, і він зосереджується на послабленні ворогів, щоб покращити їх самих. Чорнокнижникам потрібно буде поєднувати прокляття з бафами та негативними ефектами, щоб отримати вигоду від синергії масивної шкоди для оптимальної бойової ефективності, а Eleventh Hour зазначає, що здібності Чаркнижника можна використовувати як на дальній, так і на короткій дистанції, з кількома важливими навичками втечі, якщо все піде. від поганого до гіршого.
Хтонічна тріщина чорнокнижника, наприклад, розриває землю, щоб викликати мстивих духів, щоб вони виконували їхні накази: навичка, яка чудово поєднується з Унікальний Хребет Малатроса . В іншому випадку гравці-чаркнини жонглюватимуть п’ятьма різними прокляттями (Буда, Покаяння, Ослаблення, Кислотна шкіра та Мука), щоб завдати клопоту своїм ворогам.
Загалом, схоже, що Чаркнижник стане чарівною альтернативою Чарівнику. У той час як останній більше зосереджується на завданні прямої стихійної шкоди, прокляття першого вимагатимуть трохи більш непрямого підходу.

Остання епоха – майстерність сокольників
У певному сенсі Falconer Rogue є персонажем-майстром міньйонів, хоча насправді має лише a неодружений істота під їхнім командуванням. Проте сокіл-домашній улюбленець Сокільника не є звичайним бійцем. З точки зору ігрового процесу, сокіл більше схожий на добре налаштовану зброю: абсолютно невразливий і надзвичайно гнучкий.
Очевидно, що домашній сокіл є центральною точкою Сокільника, і гравці зможуть будувати свого крилатого звіра в різних напрямках, оскільки птах поєднується зі зброєю ближнього бою, дальньої та метальної зброї, що допоможе подолати розрив. з іншими майстерностями Роуга в танцюристі та стрільці. Що дійсно важливо тут, так це те, що Falcon також масштабується з основною статистикою гравця, а це означає, що він ніколи не залишиться позаду, з точки зору інвестицій, і має стати чудовим варіантом незалежно від ситуації.
як налаштувати селенову сітку - -
Особливо помітними є навички Пікіруюча бомба, Мережа та Вибухова пастка, кожна з яких досить пояснювальна. «Сокіл — це набагато більше, ніж міньйон», — каже Eleventh Hour Games, і безперечно буде цікаво хоч раз зіграти за персонажа, який викликає одиночний виклик.