destructoid review smash court tennis 3
До моєї найневіснішої колінної катастрофи я вчинив жах на глині. Опоненти тремтіли, як мій могутній бекхенд наніс нищівні удари, що голки пронизували, і доводив їх до виснаження. Моя подача теж не була поганою. Кілька років тому, коли ми з Пітом Сампрасом просто жартували в моєму приватному дворі, я подав неприємний кульку 122 MPH, який загорівся і поставив невеликий кратер на протилежній стороні мережі. Потрібно сказати, що Піт не міг її повернути.Ці славні дні закінчилися для мене. Ми з Пітом потрапили на розмову, і я вже не той самий чоловік, оскільки я зігнув ногу назовні. Тепер мені залишається лише відеоігри, щоб задовольнити тенісне бажання. Нещодавно я отримав Атарі Тенісний корт Smash Court 3 і на радість, щоб вставити його в мій Xbox 360, я ледь не розбив лоток. Всі ми знаємо, що моє захоплення іграми є першокласним, але чи варта нова пропозиція Атарі вашої уваги?
Натисніть на перерву для повного огляду.
Тенісний корт Smash Court 3 (Xbox 360 )
Розроблено Namco-Bandai Games
Опублікував Atari
Випущений 19 серпня 2008 року
Я думаю, це зараз я маю. Тенісний корт Smash Court 3 знаходиться в цій дивно-сірій зоні між імітацією та аркадною грою. Вся фізика м'яча майже нереальна, тоді як виявити, як вдарити ідеальний удар, цілком можливо (із смішною практикою). Персонажі мляві, як у симуляції, тоді як управління, яке мають гравці після встановлення контакту, феноменальне. Цей вид мішмаш, з точки зору стилю, є чим Smash Court приносить гравцеві кожен матч.
І це чорт заплутано. Коли ви натискаєте кнопку бігу, ваш персонаж забиває, як лось, але безпосередньо перед тим, як викласти постріл, він відключається або просто спостерігає, як м'яч проходить повз. Після того, як кожен ідеальний AI служить вашій удачі, ви, як очікується, змішаться, щоб отримати ідеальну намистину на м'ячі, але персонажі рухаються, як 60-річні спортсмени, спонсоровані. Найгірше, що гра заснована на приурочених кадрах. Щоб досягти найкращого ефекту від вашого знімка, вам потрібно потримати відповідну кнопку, яку ви бажаєте протягом декількох секунд. Це не надає пострілу помітної сили - це просто робить його більш акуратним. І куди йде м'яч - це ваша здогадка така ж гарна, як і моя. Я провів кілька годин, намагаючись витягнути м'яч справа наліво за допомогою аналогової палички, щоб виявити, що нічого по-справжньому прогресивного не відбувається, якщо ви не тримаєте кнопку досконало. Неприємно грати в гру, в якій ви повинні бути бездоганно кваліфікованими, щоб просто розважитися.
І соромно, тенісні новички не зможуть розважитися. Режим Pro World Tour - це гідний набір параметрів та параметрів, з якими можна зіткнутися зі створеним вами персонажем. Основна мета режиму - перевести свого персонажа від ганчірок до багатства в серії турнірів, спонсорських і тренувальних вправ. Він розбивається на тижневий графік, де ви можете зробити все вищезазначене, відпочити та повторити. Меню трохи кривить, і спочатку їх важко дотримуватися, але після декількох хвилин розгортання параметрів стає зрозуміло, що можна робити і коли.
Найбільша проблема з режимом виникає внаслідок його створення персонажів та стильових точок. По-перше, варіанти створення персонажів такі ж шизофренічні, як і геймплей. Ви отримуєте суміш між звичайним сміттям та цікавим відображенням сітки для обличчя, як у Ніч боротьби . Ти ніколи не вийдеш з хлопцем, який буде схожий на тебе, як і кожен персонаж, що вискочив з цієї геніальної речі, буде виглядати некрасиво, як хтось із Вітесди Забуття . Найбільше, що найбільше болить у творінні, - це те, що твій персонаж виходить абсолютно сухим з точки зору можливостей, і через це ти втратиш тонну матчів у Pro World Tour.
Але гра має унікальний досвід RPG з точки зору рівня здібностей. Втрата матчів (це єдине, що я можу зробити добре в цій грі) дає тобі бали, які можна поставити перед своїм персонажем. Проблеми з навчанням роблять те саме. Єдина проблема - гра в гру, і це все ще жахливо.
Візуальність та звук насправді не корисні. Персонажі мають той самий колорит, що і минулого покоління, і музика є винятково ґратчастою. Цікаво, на що саме стріляють розробники ринку, коли вони кидаються в цих жахливих ритмах? Я знаю, що не чіплявся до стін за надзвичайно високий темп катамарі. Суди виглядають пристойно, хоча й особливо яскраво. Сині корти відчувають, що я зайшов у стриптиз-клуб під час неонового спец.
У грі є багатокористувацька, але не сподівайтесь на сподівання. Smash Court має стільки гравців, скільки у Дениса Дьяка є друзі. Я подумав, що, принаймні, я можу грати проти того, хто бореться як я, але я не міг знайти матч за кілька годин перегляду. У мене немає витримки, щоб не відставати від європейців, тому я вважаю, що це буде представником того, з чим зіткнуться більшість гравців під час гри.
В цілому я не можу сказати, що задоволений. Гра просто не весела. Плямисті елементи управління, жорсткий рух персонажів та немічне створення символів Smash Court в землю. Прикро, що весела, проста в маневру гра в теніс давно не потрапила на ринок. Сподіваємось, наступне втілення серіалу спричинить гідну основу цієї гри та створить її для кращого досвіду. Однак у цій ситуації краще уникати гри повністю.
Оцінка - 4,0 ( Бідні . Захоплююче зусилля, котрий обіцяє, але по суті посередній.)
qa ведуть запитання та відповіді на інтерв'ю pdf