destructoid review knights nightmare 117966

Ви ніколи не грали в щось подібне Лицарі в кошмарі . Як я можу бути таким впевненим? Щоразу, коли я намагаюся пояснити гру, я вважаю, що мені доводиться пояснювати це двічі, навіть досвідченим гравцям. Але це не погано, зауважте. Насправді, це абсолютно освіжає, і це, ймовірно, зробить інші рольові ігри DS нудними в порівнянні.
Якщо ви можете уявити тактичну стратегічну рольову битву на основі сітки в поєднанні з японською стріляниною, доповнену рядами дощових куль, то ви на шляху до розуміння Лицарі в кошмарі . Після того, як ви подумаєте про цю ідею і пройдете дещо стрімку криву навчання, ви зможете насолоджуватися однією з найбільш винахідливих і захоплюючих ігор, коли-небудь випущених на DS. Це цілком варте зусиль.
Запитання та відповіді на інтерв’ю у Java j2ee
Лицарі в кошмарі (DS )
Розробник: Sting
Видавець: Atlus
Випущено: 2 червня 2009 року
Рекомендована розробка: 34,99 доларів США
Я без проблем скажу, що я дуже схвильований Лицарі в кошмарі . Я часто говорю про це багатьом людям. Але це настільки глибока і складна гра, що я відчуваю, що не роблю її належним чином, і, можливо, я вводжу в оману всіх, кому намагаюся це пояснити. Навіть коли я намагаюся продемонструвати своїм колегам, як працює бойова система, я відчуваю, що якось підвів гру, і здається, що все, що я зробив, це зупинив їх на фантастично оригінальній назві. У цьому огляді я зроблю все можливе, щоб пояснити, як працює бойова система, але слід сказати, що лише спробувавши її на власному досвіді, ви повністю зрозумієте, наскільки глибокою та залученням може стати ця назва.
в Лицарі в кошмарі ви керуєте огоньком, плаваючою кулею, керованою стилусом, яка є душею колишнього короля. Цей огонечок може вільно літати навколо ігрового поля в стилі SRPG із ізометричною сіткою, де ви побачите обриси (привидів) воїнів минулого, а також блукаючих ворогів. Ви впораєтеся з цими воїнами, щоб оволодіти ними, керуючи ними, щоб атакувати та в кінцевому підсумку перемогти ворогів на цьому ігровому полі.
Замість стандартної формули хітів, бої в KitN ви мчитеся на годиннику. Ви починаєте з 60 секунд до бою, але щоразу, коли ваш огонь потрапляє під удар ворожої атаки, яка відбувається у вигляді куль у стилі shmup, час віднімається з ваших загальних 60 секунд. Ви будете проводити пальцем пером, щоб переміщати стрілку по грі, намагаючись уникати цих куль, керуючи своїми союзниками в бою. Ви також будете літати своїм пальцем, щоб підбирати предмети, знаходити приховані скарби і навіть споряджати своїх союзників, передаючи їм зброю.
Кожному ворогу на ігровому полі призначається слот на дошці вбивства у вигляді хрестиків-ноликів, яка відображається внизу екрана. Ваша загальна мета - вбити відповідних ворогів, щоб заповнити поле твердими вбивствами, поперек або вертикально. Якщо це не має повного сенсу, втішайтеся тим, що гра містить детальний посібник і повну довідкову систему, яка допоможе вам. Перегляд усього цього займе близько години, але знову ж таки, ця гра варта зусиль.
Лицарі в кошмарі історія розгортається повільно. Ви починаєте як цей обривок, позбавлений усіх спогадів чи напряму. Згодом ви зустрінетеся з таємничою жінкою на ім’я Марія, яка допоможе надати вам напрямок і допоможе в битві. З її допомогою ви зрештою дізнаєтесь більше про себе, а також про те, що сталося з вашим королівством після вашої смерті. Між битвами ви отримаєте достатньо подробиць історії, щоб привести вас у наступну битву. Ви також отримаєте дотик обстановки та спогади з минулого, але пройде багато часу, перш ніж ви зможете зібрати їх усі разом у своїй голові. Історія виходить непогана, але для її розгортання потрібно багато часу. На щастя, між сеансами історії є чим зайнятися.
Лицарі в кошмарі має багато параметрів налаштування та стратегії, хоча насправді вам не потрібно використовувати їх у повній мірі. Стратегічні виродки із задоволенням вибирають сотні варіантів зброї для спорядження, а також екрани, куди ви можете залучити та пізніше підвищити рівень особистих військ. Ви можете звернути увагу на силу, рівні атаки, спорідненість до стихій тощо, якщо хочете, налаштовуючи все до душі. Або ви можете просто грати з тим, що дає вам гра. Це залежить від вас, але це приємно знати KitN було розроблено, щоб бути відкритим.
Якщо є один недолік Лицарі в кошмарі , це те, скільки всього відбувається на екранах, меню та боях. Це якось приголомшливо. Тут є сотні зброї, сотні ігрових персонажів, незліченна кількість опцій, численні екрани опцій і майже нескінченні налаштування. Дрібний шрифт і навіть менші значки погіршують ситуацію. Цей контрольований хаос продовжується і в самих битвах, де іноді на екрані відбувається занадто багато. Хоча частина хаосу є навмисною, особливо коли йдеться про кулі, від яких потрібно ухилитися, такі речі, як спорядження зброї та навіть іноді побачити власні війська на екрані, стає важко, тому що відбувається занадто багато. Здається, навіть на 10 відсотків більше екранної площі могло б принести користь грі, оскільки це іноді безладне відчуття. Незважаючи на те, що я переглянув назву на DS Lite, у мене був шанс спробувати її на DSi, і більший екран, здається, трохи допомагає.
Гарненько.
Окрім відчуття тісноти в меню та іноді баталій, є багато чого цінувати Лицарі в кошмарі зовнішній вигляд. По-перше, дизайн персонажів прекрасний, як і сюжетні послідовності. Хоча темні, пишні кольори та м’яке освітлення доповнюють намальованих від руки персонажів та фону. Це також легко для вуха, з одним із найкращих саундтреків DS, які я чув, особливо знову в сюжетних секціях. Іноді озвучені бойові вигуки можуть дратувати, але відбувається так багато, що у вас не буде часу думати про них.
Зрештою, жодна інша назва DS не грає так Лицарі в кошмарі . Це одна з тих ігор, яка дає вам стільки, скільки ви вкладаєте в неї. Якщо ви витратите час на вивчення гри, ви отримаєте велику винагороду за свіжу, захоплюючу бойову систему. Це гра для геймерів, яка вимагає більш детального вивчення. Лицарі в кошмарі можливо, не підходить для звичайних або нетерплячих геймерів, але якщо ви втомилися від тих самих старих стратегій DS рольових ігор, ви, ймовірно, будете в захваті від цієї унікальної гри.
Оцінка: 8,5 — Чудово (8-ки — це вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але вони варті вашого часу та грошей.)