destiny 2 has something completely new planned
Комета йде
Оригінальний Доля спирався на своє Забрано королем розширення - офіційний початок змісту другого року - для активізації гри. Bungie розробника значно переробив майже кожен аспект Доля щоб зробити це кращим досвідом. Захоплений король часто визнається точним моментом, коли Доля насправді стала грою, якою вона завжди повинна була бути.
Виділені гравці сподіваються, що те ж саме і для Доля 2 падіння вмісту. Незважаючи на те, що пройшло кілька днів від запуску Вітер Доповнення, увага вже перенеслась у напрямку розширення вересня. Це названо Комета і Activision швидко співає свої похвали.
Президент Activision та CoOO Коллістер Джонсон під час заклику доходу інвесторів сказав: 'Але навіть більше того, що сталося цього року, потрапляє до нововведень та геймплея, включаючи те, що, на наш погляд, буде неймовірно залучаючим новий режим, який запроваджує абсолютно новий стиль гри для шутерів від першої особи в цілому і, звичайно, для простору шутера, який Доля створено '.
Формулювання пропонує міркування щодо того, який стиль гри (який, мабуть, вже існує) може вписуватися в рамки командного шутера. Провідна теорія полягає в тому, що схожі на рандомізовані підземелля Діабло III Нефалемські рифти. (Крім того, це фразоване майже напевно означає, що це так ні режим бойових роялей, тому Activision, ймовірно, лише переслідує цю галузь Службовий обов'язок .)
Комета справжня природа буде розкрита на E3, ймовірно, під час прес-конференції PlayStation. Новий режим вкраде заголовки. Але гравці просто хочуть, щоб це стало поворотним моментом Доля 2 , реструктуризація, завдяки якій гра варто занурюватися незліченну кількість годин. Вони хочуть, щоб це була буквальна зміна гри а-ля Захоплений король . Сподіваємось, історія повторюється.
Запитання та відповіді на співбесіду адміністратора informatica
Розширення падіння Destiny 2 має абсолютно новий режим (Polygon)