decade later league legends is yet turn profit 118623

Але це чудово, каже розробник Riot Games
Це може бути одна з найбільших кіберспортивних сцен у сфері цифрових ігор, але мегапопулярна MOBA Ліга Легенд за 10 років роботи ще не приніс прибутку як вид спорту. Про це свідчать коментарі від Лол розробник Riot Games.
Розповідаючи в інтерв’ю з The Washington Post (як повідомляє GamesIndustry.biz ) Керівник кіберспорту Riot Games Джон Нідхем відкрито визнав це Ліга Легенд' конкурентна сцена просто не була прибутковою для компанії протягом десяти років з моменту її початкового запуску. Важливо, що Нідхем зазначає, що прибуток для Riot не є ключовою метою Лол професійної ліги, і, мабуть, ніколи не був ключовим центром змагальної сцени взагалі. Більше того, мета – зробити це прибутковим для спонсорів, команд та самі професійні гравці , щоб сцена залишалася привабливою та стійкою.
написання тестів на джуніт в Java - -
Нам подобається називати себе майбутнім спорту, сказав Нідхем The Washington Post. Це те, що ми думаємо, що ми створюємо (…) Якщо я не зможу зробити кіберспорт чудовим бізнесом для команд і наших спонсорів, то ми не протримаємося довго. Ми дуже часто думаємо про те, як зробити всю екосистему прибутковою?
Щоб зрозуміти це, не потрібен бізнес-майстер Ліга Легенд як професійний вид спорту, можливо, і не принесе Riot Games прибуток безпосередньо, але це чудова реклама того, що стало однією з найбільших відеоігор на планеті протягом більшої частини 10 років. Через свою конкурентну сцену і безліч турнірів , Riot Games може робити оголошення, демонструвати нових персонажів, скидати цікаве музичне відео та загалом знайомити гравців зі світом Лол . Це може не принести ніякого прибутку, але подальші продажі товарів і в грі, безсумнівно, покривають спред. Якщо Riot зможе гарантувати, що конкурентна сцена виявиться беззбитковою, то студія буде сидіти добре, принаймні фінансово, протягом багатьох років.