dauntless is fine action romp
Полюй, полюй, потім полюй ще трохи
Поняття про те, що 'може бути лише один', таке ж хибне, як і ' Горець продовження (я навіть не пам'ятаю, хто мене потягнув подивитися Highlander: Endgame , що, мабуть, найкраще). Щоразу, коли я бачу людей, що борються за існування іншого Супер Smash Bros. або Маріо Карт претендент від іншого видавця я зовсім збентежений: конкуренція хороша.
Їх може бути більше Мисливець на монстрів теж, як Беззаперечно демонструє.
етап тестування життєвого циклу розробки програмного забезпечення
The Мисливець на монстрів порівняння є виправданими, але далеко не проблема. Основний цикл об'єднання з іншими мисливцями, збиття босів і погони за оновленнями важко викрутити, і це щось Беззаперечно охоплює і переганяє до своєї суті.
Там набагато менше пуху, на краще чи на гірше. Після введеного в дію вступу ви майже залишені до власних пристроїв, у світі, що займається фантазією part-sc-fi, такого роду, як вам це можливо. Якщо ви хочете виглядати як Фантазія зірка онлайн аніме персонаж, ви можете це зробити. Якщо ви хочете вбити монстрів, схожих на He-Man, це цілком можливо. Яскрава і весела змішана епоха епохи мені нагадує WildStar (RIP) найкращим чином.
Я не жартую про нестачу пуху: ваше перше полювання - це буквально посібник з боротьби один на один з босом, потім вас кидають у світ хаб Рамсгейт, як немовля з утроби. Хороші квести на кшталт 'оформити це зілля' або 'відкрити цю скриньку' - це все, що ви насправді отримаєте з точки зору напрямку, як навігація по (дивовижно) бойовій системі, схожа на аркаду, і вивчення входів і виходів кожного типу ворога - це де лежить основний фокус.
Я поважаю чорт із цього. Лабораторіям-розробникам Phoenix Labs вдалося створити інтригуючу формулу, що стоїть за всім цим хакерським і збиваючим рухом, який спирається на 'шліфувальний' характер Мисливець на монстрів але дозволяє швидше отримати зворотній зв'язок та отримати негайну нагороду. Ці нагороди можна отримати дійсно негайне (докладніше про систему IAP пізніше, як Беззаперечно зрештою, це безкоштовна гра), але здебільшого ви завжди занурюєтесь у місії та отримуєте щось для своїх зусиль.
Згадані місії, мабуть, найкраща частина завдяки вищезазначеній аркадно-орієнтованій бойовій системі. Беззаперечно вибирає комфорт над складністю, можливо, найкраще пояснюється обдуманим дизайнерським рішенням подарувати гравцям абсолютно неперевершений незламний ролик ухилення. Це робить процес на борту на борту набагато солодшим, оскільки вам потрібно лише в основному зосередитись на атаках, що ухиляються, і повертатися назад легкими / сильними ударами. Як тільки ви впораєтеся з речами, ви зможете використовувати свій суперметалер (потужність меча за замовчуванням просто перетягує вас по всій дошці), ваші ліхтарні сили (баффи, як додаткові щити) та витратні речі (читайте: зілля та подібні речі) . Можливі варіанти зброї включають меч, сокиру, молоток, лезо ланцюга, щуку та двопістотні архетипи.
Я копаю танець всього цього. Легкі та важкі атаки можуть бути переплетені в комбо (це в основному всього чотири-п’ять дій у поєднанні з невеликими паузами між ударами), ухилення плавне, суперники легко вступати, не відчуваючи, що вам потрібно провести їх весь бій, а стрибки додають додатковий шар до провадження. Я цього ще не втомився, навіть коли деякі полювання починають повторюватися. Частина цього пояснюється системою «майстерності», яка схожа на Діабло III Система Paragon, яка змушує вашого персонажа, коли ви вирішите більше завдань.
Запитання щодо інтерв’ю щодо селену за 5 років досвіду
Наразі монетизація є трохи агресивною, але керованою для безкоштовної гри за одним незначним винятком. Основою усього цього є «перехід на полювання», який в основному є лише версією поставляється 'сезон (і зараз, майже всі ігри онлайн) проходять. Підвищуючи нормальний рівень, ви можете розблокувати незначні суми валюти преміум-класу, предметів і навіть косметики, або ви можете вирішити платити, щоб потрапити на «елітну» доріжку, яка заробить вам як базові, так і елітні предмети для вирівнювання. Після закінчення цього сезону вас попросять виправити новий пропуск з іншою косметичною темою: цього разу це ніндзя.
Також є магазин, де ви можете придбати безліч емоцій, барвників, «туз-фісів» (скоротити час роботи) та витратних матеріалів. Останнє мене мало хвилює. Оскільки ви можете носити лише певну суму в бою, це не дає величезних наслідків, але мені особисто не подобається вибір пропонувати витратні матеріали з надбавкою (тим більше, що деякі з них підробляють вашу партію, яка залучає людей до купуйте їх з альтруїстичних причин, схожих на приманки в Покемон Іди ). Все інше - косметичне (зміна зовнішнього вигляду трансмогрифікації для предметів, емоцій, вступів, спалахів сигналу), і знову ж таки, переважно, під контролем для вільної гри.
що таке контроль якості та забезпечення якості
Як я натякнув у назві, Беззаперечно «Найбільше досягнення - це наведення справжньої кросплатформенної гри. Якщо колись існував гігант, який міг би переконати Sony поступатися своєю багатопрофільною практикою захисту споживачів, це повинні бути Epic Games, оскільки їм вдалося зламати бар'єр Fortnite і знову роблять це з проектом Phoenix Labs. Беззаперечно насправді є кросплатформою, оскільки немає ніяких обмежень між користувачами ПК, PS4 та Xbox One, які грають разом. Все це пов'язано за допомогою облікового запису Epic Games, і прогрес повністю переноситься і між платформами. Єдина повірка - валюта: існують обмеження щодо використання Platinum (преміум-валюти) між платформами.
Крім того, ти дуже хороший. На ПК ви навіть можете бачити, на яких платформах працюють люди (позначаються логотипом PlayStation, Xbox або ПК), а Phoenix Labs повідомляє, що приблизно 60% всіх гравців використовують кросплатформенний макет. Вплив гри на галузь вже монументальний і новий Службовий обов'язок також використовує подібну систему. Це може бути нова норма.
Поки Беззаперечно Є ще багато чого довести з точки зору довголіття, захопити кількох друзів і відправитись на полювання дуже просто, як пекло, враховуючи систему безкоштовних ігор та відкриті пільги на платформі. Це може не стримувати ваш інтерес до тих пір, як це може хотіти лабораторіям Phoenix, але це один вражаючий свіжий старт.
(Ці непокриті ПК-враження базувалися на роздрібній складанні гри, що грає безкоштовно. Беззаперечно представлений ігровий косметичний засіб з логотипом Destructoid. Цей автор не брав участі в цьому процесі, але ми не будемо публікувати рецензовану оцінку.)