copyright infringement is alright with angry birds
Більшість компаній виходять із шляху, щоб захистити свою інтелектуальну власність. Сценарії, історії та персонажі, знайдені у відомих ігрових заголовках, є життєвою кров’ю багатьох компаній; дозволяючи іншим займатися своїми творчими роботами, може запропонувати фінансову розорення.
Однак іноді невелике порушення авторських прав може бути не таким вже й поганим. За словами генерального директора Rovio Пітера Вестербакки, порушення авторських прав на Злі птахи продукти розповсюджуються у Китаї ... і ось це добре річ.
Вийшовши на сцену на дискусійній конференції TechCrunch в Пекіні минулого тижня, Вестербакка подарувала натовпу набір повітряних куль «Angry Birds». Я кажу 'Злі птахи' в лапках, на відміну від Злі птахи курсивом, тому що, як вказував Вестербакка, їх, здавалося, було багато Злі птахи товар на продаж у Китаї, переважна більшість яких не була ліцензована Ровіо. І все ж Вестербацька переслідувала тему порушення авторських прав, заявивши, що вона виявила 'доведений попит' на Злі птахи у Китаї.
є ключем безпеки мережі таким же, як пароль Wi-Fi
Замість того, щоб почати важке завдання, щоб полювати кожного вуличного продавця та забезпечення піратів гри Злі птахи Ігри та товари в Китаї, Вестербакка вважає, що порушення авторських прав насправді допомагає створити ринок для компанії Злі птахи бренд. Вестербацький вважав, що бурхливе порушення авторських прав формує популярність Злі птахи і, врешті-решт, це призведе до відкриття своїх перших магазинів Ровіо, що дозволить скористатися попитом.
У технологічній компанії такий підхід нечастий, але Вестербакка заявила: 'Ми дивимось на це, звичайно, ми хочемо бачити офіційно ліцензовані, якісні продукти, але в той же час ми повинні бути щасливими з цього приводу. що бренд настільки полюбляють, що це найбільше скопійований бренд у Китаї '. У грі вже зареєстровано 50 мільйонів завантажень у Китаї, і Вестербачка сподівається, що наступного року буде 100 мільйонів.
Чи справді можливо, що дозволяти порушення авторських прав може бути хорошою справою? Я думаю, що інтуїтивно чи на основі власного досвіду ми, мабуть, можемо уявити собі час, коли порушення авторських прав чи згинання закону у світі технологій здалося розумним, навіть хорошим, варіантом. Ви коли-небудь завантажували музику з чужої країни, яку ви інакше не могли взяти в руки? Ви коли-небудь імпортували гру за межами вашого регіону, незважаючи на те, що вона не призначена для продажу у вашому регіоні?
Іноді подібний вид незаконної діяльності допомагає збалансувати ринок, який не забезпечує законних засобів для отримання певної продукції. Це не робить його менш незаконним, але коли закони перешкоджають бажаючим споживачам, може виникнути проблема. Вестербакка не винить піратів та порушників у Китаї, оскільки він розуміє, що його компанія не надає китайським споживачам потрібну продукцію. Навіть за відсутності Ровіо Злі птахи бренд все ще може зростати через дії шанувальників та деяких підприємливих «підприємців». Це здається гідним компромісом, чи не так?
який мій логін і пароль маршрутизатора
Коментар Вестербакки летить перед діями багатьох інших ігрових гігантів нашої галузі. Незалежно від того, чи примушує це комплексні заходи DRM до ігор, вимагаючи стійких підключень до Інтернету навіть для однокористувачів, або консолей та ігор, що блокують регіон, щоб люди не могли їх імпортувати в інші країни, галузь наповнена схемами управління властивостями гри. Ці проблеми становлять лише клопоту для тих, хто з нас у таких технологічно розвинених країнах, як Японія та США, але можна легко забути, що ті, хто живе за межами територій, де створений технологічний світ, можуть боротися за власність на нерухомість ми приймаємо як належне.
У таких країнах, як Бразилія, де тарифи на такі речі, як відеоігри, надзвичайно високі, відеоігри для багатьох можуть бути надмірно дорогими для законного отримання. Без відеоігор та видавців, які намагаються посилити свою присутність у таких країнах, щоб знизити ціни, невелике піратство та порушення авторських прав можуть бути єдиними реальними варіантами для тих, хто зацікавлений потрапляти у відеоігри. Китай схожий - з урядом, який жорстко контролює ділову практику і не завжди вітає компаній із відеоіграми, дозволяючи порушенням авторських прав заповнювати прогалини та надавати людям продукти, які вони бажають, можуть допомогти компаніям побудувати розум, ділитися з громадськістю, навіть якщо вони самі не можуть бути там.
Я, звичайно, не виступаю за те, щоб усі виходили на піратські ігри, якщо вони живуть за межами затоплених відеоіграми територій. Якщо ви живете в чужій країні та маєте засоби законно отримати свої ігри, вам слід це зробити. Тим не менш, Вестербакка зазначає, що хоча Ровіо не заробляє гроші Злі птахи в Китаї вони дозволяють іншим допомагати будувати бренд. Чи не краще компаніям дістатися до тих, хто інакше ніколи не зможе грати в свої ігри, навіть якщо це означає, що люди не зможуть платити за них? Компанії можуть створювати шанувальників, які, можливо, зможуть заплатити за ці ігри в майбутньому.
Звичайно, завжди є й інша сторона. Побудова культури, в якій порушення норм авторських прав та піратство є нормою, може створити стандарт неплати за розваги. Це не є прийнятною бізнес-моделлю для наших художників та творців. Порушення також може призвести до того, що інші створюють неякісну продукцію, яка створює на людей погане враження про бренд. Чорт, чи не iTunes AppStore вже дозволяє людям це робити?
Закон про авторські права - в гіршому випадку, необхідне зло. Це захищає художників та творців від тих, хто вільно поширював би свою роботу, не піклуючись про наслідки. Тим не менш, можливо, вибір Ровіо не піти за піратами та порушниками має сенс, якщо це означає виконання вимоги, яку компанія не може особисто задовольнити. Якщо ігрові компанії не дозволяють своїм брендам процвітати на інших територіях, навіть якщо це означає піратство та порушення авторських прав, ці території можуть не відчути, наскільки дивовижним є світ ігор. Можливо, ще гірше, що люди в таких областях, як Китай, можуть почати думати Злі птахи є вершиною ігор.
найкращий безкоштовний відео конвертер для Windows -