aku gru z pomilkami vi lubite nezvazauci na ii nedoliki

Не можу жити з ними, не можу жити без них
Арахісове масло і желе. Бетмен і Робін. Відеоігри та баги. Просто є деякі речі, які поєднуються. Немає значення, наскільки гарною чи відшліфованою є відеогра — сьогодні майже неможливо пройти її, не зіткнувшись із помилкою в той чи інший спосіб, навіть якщо ми цього не усвідомлюємо. Навіть в іграх, які отримують масу безперервної підтримки після запуску, наприклад Stardew Valley , яка також є однією з моїх найулюбленіших ігор усіх часів, час від часу неминуче траплятися збій.
Усунення помилок у розробці ігор часто перетворюється на змагання з дедлайном, оскільки з’являється все більше і більше проблем, і здається, що сьогодні все частіше ігри постачаються з явними проблемами, оскільки їх можна просто виправити одним із перших патчів, які виходять. . Залишаючи розмови про кранч-культуру, простий факт полягає в тому, що оскільки наші ігри продовжують ставати все більшими та складнішими, їхні помилки також збільшаться.
розпочати java-проект у eclipse -
Незважаючи на ненавмисні проблеми, які обов’язково з’являться під час проходження гри, там було багато ігор, якими я міг насолоджуватися, навіть незважаючи на деякі очевидні помилки. Перший приклад, який спадає на думку, це симулятор спільноти Дозвіл на зілля . Я був здивований, що відчув таке бажання додати цю назву до свого ' улюблені ігри 2022 року », оскільки в цій грі було кілька величезних помилок, коли я грав у неї одразу після запуску. Наприклад, якби я використав механіку швидкої подорожі до певних місць на карті, усе зображення було б зіпсовано, і я б бігав у якійсь розбитій матриці кольору веселки. Я також був неймовірно розчарований, дізнавшись, що аркадні автомати в підвалі таверни були абсолютно непридатні для гри через баг.
Є ще один симулятор спільноти, в який я нещодавно грав, Долина сяйв Діснея . Я зазвичай уникаю ігор, які знаходяться в ранньому доступі, щоб уникнути будь-яких помилок, але я визнаю, що ця гра виглядала надто добре, щоб я довше чекав. Звичайно, це виявилося все, чого я хотів від затишної, розслаблюючої гри, але ця гра працює досить погано на Switch. Частота кадрів справді починає падати, якщо ви рухаєтеся по карті надто швидко, а навігація по меню виглядає так, ніби блукаєте крізь калюжу патоки.
кращий огляд програмного забезпечення для перетворення тексту в мову

Я не можу дозволити їм зіпсувати задоволення
Не дивлячись на проблеми з цими іграми, мені вдалося отримати абсолютний вибух, граючи в них. В ідеальному світі ігри не мали б помилок. Сумна правда полягає в тому, що їх не уникнути, але я намагаюся дивитися на гру в цілому й насолоджуватися її найкращими елементами, незважаючи на те, що я не стикаюся з збоями чи помилками, які зупиняють прогрес.
Звичайно, не всі помилки погіршують задоволення. Деякі візуальні помилки можуть справді розсмішити вас (особливо, коли вони трапляються в «серйозних» іграх) — головний приклад, який спадає на думку, це Mass Effect 2 епізод серії YouTube Фабрика монстрів , де господарі кумедно використовують деякі помилки в меню створення персонажів. Я також посміявся з гравців, які скористалися деякими експлойтами в Подих дикої природи фізика механіка .
Мені цікаво — у які ігри ви грали і вам щиро сподобалися, незважаючи на помилки? Чи є якісь помилки, з якими ви стикалися, які насправді зробили досвід приємнішим або незабутнім? Обговорюємо в коментарях!