aka vasa ulublena ozvucka u videoigrah
Ця річ включена?
Моя сусідка по кімнаті — актриса озвучування, і це шалено круто, тому що це світ, про який я нічого не знаю. Тепер я весь час оточений цим, і вона дає мені всіляке чудове розуміння процесів прослуховування, запису та редагування. Я зовсім по-новому оцінюю це, тому що це власна форма мистецтва, і для цього потрібна маса практики та відданості, про які я не знав, окрім того, що у мене вже був гарний голос. Крім того, весело мати вдома когось, хто може вимовляти купу дурних голосів. Зараз я набагато більше думаю про озвучку, ніж раніше, і я також помітив, що в Інтернеті про це більше розмов.
Наприклад, щоразу, коли я бачу оголошення про кастинг для якогось нового фільму, здається, що це завжди якісь Актор першого списку хто, швидше за все, там за зарплату. Чесно кажучи, великий актор є чудовим актором, і це не те, що вони не могли б зробити чудову роботу, коли вони справді вклали в неї своє серце та душу. Однак мене непокоїть те, що найкращий у своїй грі актор озвучування знає, як перетворити персонажа на щось справді надзвичайне, коли він за мікрофоном, і ви можете помітити різницю, коли актор має керувати голосовою роллю, а не коли вони цього не роблять.
c # запитання та відповіді на інтерв’ю для свіжих
Давайте розглянемо одного з найбільших людей, Нолана Норта. Він, мабуть, один із найвідоміших акторів голосу в іграх, і він найбільш відомий своєю роллю Натана Дрейка у Naughty Dog’s Uncharted серії. Він працює в галузі з 1997 року починаючи з телевізора , а в 2003 році перейшов до озвучування. Він має десятки кредитів лише в іграх, а також працював над анімацією, фільмами та аудіокнигами. Чому Норт продовжує отримувати всю цю роботу? Тому що він шалено талановитий, не лише у своїх акторських здібностях, але й у тому, як він здатний повністю перетворити свій голос, щоб він став невпізнанним.
Зникнення в ролі
Я грав у деякі зі старих Ratchet & Clank ігри з другом, а в середині гри Тріщина в часі , він повернувся до мене, коли один із дурних побічних персонажів говорив, і сказав: «Ти знаєш, що це Нолан Норт, правда?» Я був шокований, чесно.
Я думав, що досить добре вмію визначити, що це він, враховуючи, що я грав у купу ігор, у яких він брав участь, але я недооцінив, наскільки він здатний зникнути в ролі. Візьміть моторошного лиходія Норт, Девіда, з Останній з нас . Це ще одна роль, у якій ви б не впізнали його, якщо ви її не шукаєте, це щось інше, ніж те, чим він відомий, і він все ще розчавлює це.
На даний момент здається, що в іграх здебільшого вдалося уникнути «не озвучених акторів, які беруть на себе ролі озвучування», що мені також подобається, оскільки це означає, що ми стикаємося з зовсім іншою групою акторів, ніж раніше - відома група з телебачення та фільмів.
Запити sql беруть інтерв’ю на запитання та відповіді для нових
Справа в іграх полягає в тому, що багато часу вони вимагають унікального типу продуктивності, яка краще відповідає ідеї розробників, подібно до того, як озвучка аніме також має власний стиль. Коли у вас є актори, які спеціально вивчають і відточують цей тип акторської майстерності, це означає, що вони можуть створювати чарівні вистави, які актори в інших ЗМІ не змогли б виконати так само. Це така ж спеціальність, як і будь-яка інша.
Деякі з моїх улюблених озвучуваних виступів, які спадають на думку, це Логан Каннінгем у ролі лорда Аїда, Посейдона, Ахілла та інших у Аїд, Майкі В. Гудман у ролі голосу стародавніх рептилій елізійний диск , Карл Ганновер в ролі Атласа в BioShock та Еллен Маклейн у ролі GLaDOS у Портал серії, щоб назвати лише деякі.
З усіх чудових озвучок ми хочемо знати, яка ваша улюблена акторська робота в грі. Які ігрові персонажі запам’яталися вам довго після того, як ви закінчили гру? Дайте нам знати в коментарях нижче!