a zapovnuvav misca na the game awards os ak ce bulo

Особиста церемонія нагородження Game Awards – це просто диво
Минулого місяця я отримав таємничий електронний лист у папку 'Вхідні'. Що це? Мене запросили доповнювати місця в The Game Awards ? Це не законно. Зачекайте, це законно? Гаразд, здається, я не можу пропустити можливість відвідати TGA безкоштовно, чи не так? правильно. Принаймні я отримаю з цього хороший вміст.
Для тих, хто не знає (оскільки я точно не знав, коли отримав цей електронний лист), люди, які заповнюють місця, — це люди, які ходять на великі телевізійні заходи, такі як Оскар або, у цьому випадку, The Game Awards, і сидять на місцях, які на екрані, які інакше були б порожніми. Ви, по суті, заповнювач, і вас можна переміщати, якщо ви сидите на чиємусь місці, хто запізнюється, або якщо їм потрібні люди, щоб заповнити перші ряди, поки доповідачі чи нагороджені йдуть за лаштунки. Є також інші сценарії, але суть полягає в тому, що ви там, щоб зробити так, щоб аудиторія виглядала якомога повнішою.
На щастя, я місцевий
Живучи в Лос-Анджелесі, мені пощастило бути місцевим на багатьох подіях в іграх, і The Game Awards — одна з них. Через затори, щоб дістатися туди було досить коротко, я відчув особливу вдячність за це після того, як мені нагадали, що деякі люди літали через всю країну чи навіть навколо світу, щоб бути присутніми на події. Звичайно, мені довелося придбати нову сукню для цієї події — для тих, кому це не байдуже, це було блейзерна сукня з блискавками зі стразами на лацканах , що мені здавалося найбільшою нагородою Game Awards, яку я міг знайти. Я скористаюся будь-яким приводом, щоб одягнутися у все, що тільки можу.
Після того, як ми з другом прибули та знайшли дорогу до черги для наповнювачів сидінь. Ми стояли в черзі біля театру, виявилося, що всередині є якась матеріально-технічна проблема. Не хвилюйтеся, ми можемо почекати. Ой, ще один друг! Ми пішли назад, щоб приєднатися до неї в чергу позаду нас, разом із кількома її колегами.
Ми почали розмовляти, і я подумав: можливо, я журналіст з ігор, але я розумію, що вони не звернулися до мене з галузевим квитком. Нас багато, і всіх не обереш. Однак що мені здалося дивним, так це те, що моя подруга та її колеги були нагороджені як частина 2022 Game Awards Future Class (група з «50 надихаючих людей, які представляють яскраві, сміливі та інклюзивні) майбутнє відеоігор « ), але їм не дали «справжніх» квитків, а замість цього відвідали шоу, щоб заповнити місця. Але я відволікся.
Попереду також був косплеєр Master Chief, на що було цікаво дивитися. Через деякий час він таки зняв маску, і дивитися на нього стало дивно. Я розумію, що людині потрібно дихати, але і без того крихка ілюзія майже миттєво розбилася. Я припускаю, що він намагався зберегти це до того моменту, коли почали прибувати «справжні» гості.
Займаємо свої місця
Коли ми нарешті увійшли всередину та пройшли контрольно-пропускний пункт, вони відрахували нас у групу та дали короткий інструктаж перед тим, як завести нас у аудиторію. По суті, наше завдання полягало в тому, щоб залишити два вільних місця для кожної групи з чотирьох осіб, і нас могли миттєво перемістити, якщо вони потребували цього. Я виріс, відвідуючи мегацеркву протягом більшості років мого становлення, тому грати на музичних кріслах у гігантській аудиторії та слухати кожну команду приставного — це моя сильна сторона. Це було майже так, ніби я повернувся додому.
Коли ми сіли на свої місця, я нарешті міг перевести подих і насолодитися атмосферою. Скажу, вони не шкодують грошей на вартість продукції. Збоку на сцені були тунелі з екранами позаду, і ви могли бачити з аудиторії, що великі, здавалося б, вільно плаваючі металеві прути, які складали тунелі, насправді були підвішені металевим дротом… речами? Я не знаю, як це назвати, але я знаю, що це виглядало досить круто.
Нас також сиділи в трьох рядах від маленької сценічної платформи, яка була збоку, що було акуратно, тому що ми могли обернутися і побачити, хто там стоїть, досить близько. Як повсякденний шанувальник моди, я був радий побачити яскраво-рожеву пір’ясту сукню Сідні Гудман з такої близькості, і ми також могли побачити, що на ній були лубутени на найвищому каблуці, на якому вони їх виготовляють — туфлі, які сумно відомі тим, що найнезручніші, які ви можете носити, водночас вони є одними з найбажаніших дизайнерських туфель. Добре, Сідні; Я не можу ходити в них всю ніч.
Трейлери почалися досить скоро, і я думав, що ми просто будемо дивитися значну частину шоу на менших екранах на їхній стороні сцени, і я був шокований, побачивши величезний світлодіодний екран нижче в центрі самої сцени. Це було масштабно, і я не можу применшити настільки, наскільки це додало ажіотажу, разом із трейлерами, які вибухнули в залі з достатньою кількістю басу, щоб у мене дзвеніло у вухах решту ночі.
Звичайно, це також допомогло бути в зазначеній аудиторії з сотнями, якщо ні тисячі інших шанувальників відеоігор (місце було неповним, тому важко сказати). Абсолютно є що сказати про те, щоб енергія всіх інших людей у кімнаті була поруч. У цьому відношенні церемонія нагородження Game Awards нагадує концерт — сцена й світло, безумовно, виглядають крутіше наживо, але те, що справді варто побачити це особисто, — це електрика, яку можна отримати лише від живої події. Я напевно думав, що організатори заходу скажуть нам на нашому брифінгу, щоб переконатися, що ми плескаємо в долоні та виглядаємо схвильованими, але як для людини, яка легко потрапляє в ажіотаж, це не було для мене анітрохи проблемою.
Час шоу!
Джефф Кейлі вийшов у вишуканому блакитному оксамитовому костюмі, хоча, враховуючи, що він ведучий, він, безперечно, міг бути краще зшитий. Мені неприємно це говорити, але суперництво між Джеффом і Йозефом Фаресом продовжується, тому що костюм Йозефа був настільки бездоганно покроєний, що він ніби показав Джеффа у відділі моди. Просто кажу.
Побачити Аль Пачіно наживо було справжньою насолодою. Було дуже круто бачити, як Крістофер Джадж отримує свою нагороду, але я повинен визнати, що було трохи смішно обернутися і побачити блимаючий знак, щоб він його загорнув… тільки для того, щоб він продовжував блимати, і блимати, і блимати .
Найяскравіші трейлери світової прем’єри для мене були безсумнівними Аїд II і Юда . Обидва ці трейлери починалися з логотипів відповідних студій, і побачивши ці назви, ми з другом одразу вигукували. Якщо вам ніколи в житті не доводилося кричати на свою улюблену ігрову студію, ніби вона спортивна команда, я настійно рекомендую вам робити це при будь-якій нагоді, тому що це дуже звільняючий і катарсисний досвід. Я також кричав без голови Безсмертя щоб отримати найкращу розповідь, але, на жаль, ми не можемо виграти їх усіх.
Музичні виступи, безсумнівно, були родзинкою, тому що я не тільки фанат Хозьєра та Хелсі, вони обидва виглядали та звучали чудово. Сцена також виглядала чудово — під час виконання Хозьєром своєї пісні зі стелі почав падати фальшивий сніг. Бог війни , і Хелсі виконала нову пісню для Diablo IV , і його супроводжував легіон темних ченців, чи що? Я не знаю, я насправді не граю Диявол . Мені також доводиться викрикувати хлопця під час виступу Hozier спереду та в центрі з шарманкою. Виконавці виконали чудову роботу, а їхні пісні насправді стосувалися ігор цього року, тож за це бонусні бали.
програма швидкого сортування на C ++
Було приємно час від часу бачити, як хтось підходить, щоб прийняти свої нагороди — мені особливо подобалося чути від Ведмідь МакКрірі , переможець у номінації «Найкраща музика/музика» для Бог війни Рагнарок , і Керолайн Маршал , приймаючи від імені Як сутінки на нагороду Games for Impact. Однак, як ми всі звикли очікувати, ці моменти були незначними. Більшість нагород були вручені поза кадром і проходили без жодної паузи. Я говорю це щороку, але дуже шкода, що шоу Game Awards не зосереджується більше на фактичному врученні нагород, що має бути суть заходу. Але все одно.
Під час рекламних роликів вони просто відтворюють рекламні ролики на екранах з боків від сцени, поки готуються до того, що буде далі. Більшість моїх закулісних знань походять із боку розробки ігор, тому я дуже мало знаю про те, як проводяться живі події, як-от шоу нагород. Багато часу я розважався, дивлячись на оператора, який бродив по дому та сцені, щоб зробити знімки, і було дуже весело спостерігати, як Джефф бігає підтюпцем, щоб дістатися до своєї мети, перш ніж повернутися. Іноді це руйнує магію, щоб побачити, як виготовляється ковбаса, але, на мій погляд, отримати хоча б найменше уявлення про те, як проводяться ці шоу, було для мене дуже гарним часом.
Як довго ще?
Проте після того, як ми перетнули годину дві, все почало ставати трохи стомлюючим. Ми бачили все менше і менше нагород, і незабаром на горизонті була лише Гра року. Поки нас бомбардували трейлер за трейлером, я відчув, що сповільнююся. Чоловік у ряду позаду нас повністю заснув на своєму місці до цього моменту. я також насправді довелося скористатись туалетом після того, як випив коктейль у фойє перед виставою (який вони продають, але не пускають у театр), тож я доходив до відчаю, коли йшли хвилини. Джефф прямо сказав, що шоу мало тривати лише 2,5 години, але воно вийшло 3,5.
Звичайно, нарешті настав важливий момент: нагорода «Гра року». Йозеф мав рацію, коли він представив Game Awards Orchestra, тому що у мене справді мурашки по шкірі побігли, коли вони грали свою увертюру. я думав Вогняне кільце абсолютно заслуговував GOTY, і було справді приємно бачити, як Хідетака Міядзакі був зворушений отриманням нагороди.
Потім, звичайно, є випадок, про який усі говорили: той випадковий хлопець, який підійшов до мікрофона. На мить запанувала незручна тиша, коли він говорив у мікрофон безрезультатно, і я думаю, що можна з упевненістю сказати, що ніхто в тій кімнаті не мав жодного уявлення про те, що відбувається. Потім вони ввімкнули мікрофон, і, здається, це теж не прояснило речі. Враховуючи, що персонал був на висоті цілу ніч, з моєї точки зору, я шокований, що він навіть зміг піднятися туди, але привіт, такі речі трапляються.
…І це наше шоу
І просто так, виснажений Джефф виписав нас, і шоу закінчилося. Я вийшов із найближчих дверей, як і всі інші, на прохолодне грудневе нічне повітря, і все миттєво скінчилося. Здебільшого мені сподобався цей досвід, але я не впевнений, що хотів би повторити це знову. Похід на церемонію вручення нагород, безумовно, виснажливий для такого домосіда, як я, і спокуса повернутися до домашнього перегляду шоу в моїй піжамі.
Я також не усвідомлював, що персонал взагалі ніколи не рухав нас під час шоу, чого я очікував, як заповнювач місць. Частина мене була трохи засмучена, що я пропустив цю додаткову частинку хвилювання від цього досвіду, і це також була б гарна можливість потрапити до туалету в середині шоу. Я вважаю, що ми зробили те, що їм потрібно, тому врешті-решт все вийшло.
Цього разу церемонія Game Awards була кращою, ніж зазвичай, з точки зору акторів, трейлерів і загального зниження настрою, але багато чого зводиться до того, які трейлери готові показати розробники та які ігри вийшли. попереднього року. Виробнича вартість вражає, якщо нічого іншого, то, швидше за все, завдяки чому The Game Awards здобула частину своєї легітимності. Зрештою, це ще один засіб для компаній, які намагаються продати нам речі, і частина досвіду, безумовно, здається бездушною в цьому сенсі. Ключове слово тут — «частини», тому що я все ще не готовий відмовитися від ідеї, що The Game Awards може з часом стати більше зосередженим на фактичній підтримці та відзначенні розробників.
Незважаючи на те, що залишок моєї ночі перетворився на власну бурхливу пригоду, я ніколи не забуду те, що я особисто побачив саму нагороду. До наступного року, Кейлі.