ak projti faith leap trial u baldur s gate 3 bg3
Випробування Faith-Leap може бути найбільш неприємною частиною Gauntlet of Shar, але це не обов’язково.

Якщо ви хочете пройти Акт 2 в Ворота Балдура 3 , тобі доведеться пройти через Рукавицю Шара. Виклики, які складають Gauntlet, призначені для випробування будь-якого потенційного темного суддя. Випробування Faith-Leap, ймовірно, одне з перших, які ви зустрінете в Gauntlet. Це також може бути одним із найскладніших, якщо ви не звернете пильну увагу на середовище навколо своїх персонажів.
Це тому, що Faith-Leap Trial є найближчим Ворота Балдура 3 стає платформером. Комусь із вашої групи потрібно пройти вузьким рядом невидимих шляхів, які з’єднують кілька несучих платформ. Наприкінці цього темного подвигу спритності чекає Umbral Gem, але кожен, хто впаде з минулого більше ніж двічі, помре.
Якщо ви схожі на мене, ви наосліп блукатимете, стрибатимете та здійсните Місті Крок через кілька загальних групових вбивств, доки випадково не натрапите на шлях, який допоможе вам пройти випробування. Не будь схожим на мене. Відповідь на розгадку Faith-Leap Trial полягає в тому, щоб дивитися вам прямо в очі, коли ви починаєте.
що таке файл .jnlp

Кінець на початку
Щоб розпочати випробування Faith-Leap, вам потрібно мати персонажа, який пролив свою кров на вівтар Шара. Після цього з’явиться Umbral Gem, і вам буде запропоновано знайти шлях через кімнату. Спокусливо взятися прямо за вирішення випробування, але якщо ви це зробите, ви фактично пропустите рішення.
Фреска вкриває землю перед вівтарем Шара. На перший погляд фреска здається декоративною, але придивіться уважніше, і ви побачите, що перед вами на ній зображена карта кімнати. Золоті плитки позначають невидимий шлях, а коричневі плитки вказують на те, де стоять платформи в кімнаті. Один із ваших персонажів може відокремитися від решти групи та піти наміченим шляхом до Umbral Gem.
Це все, що вам потрібно зробити. Пробираючись через кімнату, час від часу повертайтеся назад до фрески, щоб переконатися, що ви йдете правильним шляхом. Може знадобитися кілька спроб, щоб перетнути кімнату, не зробивши помилки. Якщо вам справді важко, Світло або будь-яке подібне освітлююче заклинання може допомогти розкрити шлях, коли ви йдете ним.
Варто відзначити ще одне можливе рішення. Товстий шар тіні, що покриває кожну платформу, ускладнює націлювання на них, але все одно можна перебратися через них безпосередньо за допомогою Туманного кроку або іншої здатності стрибка. Ваше націлювання має бути ще точнішим, ніж якби ви просто йшли шляхом, але це підходящий варіант для тих, хто наполягає на ухиленні від правил, проходячи через Рукавиця Шара .