activision closes sole u
Жити в цифровому світі?
Activision оголосив про закриття свого одного із залишків американських складських та дистрибуційних центрів, що призвело до того, що видавець вживає кроків до насувається цифрового майбутнього ігор.
Центр, який діяв у Фресно, штат Каліфорнія, зачинив свої двері 5 січня, на жаль, розмістивши весь свій штат із близько півсотні працівників. Сайт відповідав за упаковку та розповсюдження багатьох найпопулярніших заголовків Activision / Blizzard, в тому числі Службовий обов'язок і Star Craft , яку потім постачали по всій території США, Канади та Австралії.
Аналітики вважають це ще однією ознакою того, що відеоігри підштовхують до цілого цифрового майбутнього, а компанії скорочують витрати на здійснення операцій на роздрібній основі та торгових точок. Не кажучи вже про зменшення бюджетного дивіденду на виробництво мільйонів фізичних копій.
Представник Activision, однак, заявив, що зазначені міркування 'не пов'язані', заявивши, що центр Фресно було закрито як частина зусиль щодо закріплення методів розповсюдження гіганта галузі. Розподіл що б що було зроблено у Фресно, це має забрати стороння компанія, з якою Activision має раніше встановлені стосунки.
Незалежно від міркувань Activision, чи неминуче відеоігри спрямовуються до неминучого майбутнього лише для завантаження, залишається тривалою дискусією. Оскільки це, на мій власний мізерний досвід, більшість магазинів, в яких я працював протягом двох десятиліть роздрібної торгівлі іграми, з тих пір закрили свої двері, поклавши край не лише робочим місцям людей, але й альтернативній торговій точці для порівнянних цін, - товари, що належать до власного продажу, часткові обмінні пропозиції та рідкісні ретро знахідки.
Коли ваша торгова точка стає єдиною грою в місті, хто зупинить вас, щоб диктувати ціну?
Activision вимикає єдиний дистрибуційний центр США (Market Watch)