a time destroy the destruction world
( Примітка редактора: NihonTiger90 дивиться на Фінальна фантастика VI великий твіст для його щомісячного музичного твору. - КТЗ )
Кінець світу: це стало чимось кліше зараз днями, але був час, коли це було майже нечувано. Так, був час, коли світ, в який входила гра, масово не руйнувався. Можливо, в рідкісних випадках, місто чи щось таке, але не вся планета. Були погрози, були великі злі схеми, але вони завжди були зірвані. Злодіїв завжди зупиняли в останню секунду і все виходило нормально.
Одна гра дійсно все змінила для мене, хоча: Фінальна фантазія VI . Шостий внесок Squaresoft у франшизі RPG є легендарним з кількох причин, але особливо виділяється одна сцена: сцена з великим розрізом трохи більше на півдорозі гри на Плавучому континенті.
Гестхал і Кефка дійшли до трьох статуй Богів, які контролюють баланс магії у світі, коли божевільна людина вмикає імператора, опускаючи його і безцеремонно відбиваючи його від континенту до його смерті. Селес намагається зупинити Кефку, коли він переміщає статуї, попереджаючи його про велику небезпеку, яка все потрапить, але він відкидає її вбік і робить це все одно. Однак Тінь намагається зупинити його, навіть коли небо чорніє, а сам континент обвалюється навколо них. Усі успішно повертаються, і, здається, найгірше може закінчитися, правда?
Тоді, буває.
Світ починає розриватися. Велетенські прогалини рвуться по землі, ковтаючи людей цілими. Землетруси руйнують міста та міста. Гори розсипаються в пил. Вибухи магії з'являються по всьому континенту, розпадаючи все нещасливе, щоб потрапити в радіус вибуху. Люди вмирають. Навіть дирижабль Сетцера не уникає такої долі, оскільки він розбитий навпіл, його мешканці розкидані по пейзажу.
Далі випливає одна з найбільш вражаючих сцен у будь-якій Final Fantasy гра на сьогоднішній день. Драматична музика згасає на знімку світу з космосу, а вибухи переповнюють пейзаж. Потім континент розриває себе частинами в цілковитій тиші, що означає кінець світу, який був відомий як людям, які там жили, так і гравцям.

Вся ця послідовність подій запам’яталася мені з кількох причин. По-перше, пам’ятним є той факт, що Кефка вдається знищити світ і стати Богом. Кількість лиходіїв, які коли-небудь можуть стверджувати, що мали такий великий успіх у своїх планах, дуже-дуже-дуже мала, навіть у грандіозній історії відеоігор. Це одна з причин, коли я піду на могилу, сказавши, що Кефка є найкращим Final Fantasy лиходій усіх часів.
Що ще важливіше, ця сцена є однією з важливих історичних значень для світу відеоігор. У той час, як ми звикли до сценаріїв досудового дня в іграх сьогодні, ще в середині 1990-х, це було набагато рідше, і насправді було майже невідомо, що насправді світ знищив під час гри. Як я коротко торкнувся раніше, такі речі, як правило, зарезервовані для прологу чи фонової історії. Фінальна фантазія VI була однією з небагатьох ігор, яка не лише змальовувала руйнування світу, але й живий пекло, з яким довелося впоратися небагатьом «щасливим». Це не просто вплітало можливість того, що світ буде знищений у грі; це зробило це, і не було проклятої речі, яку ви могли б зробити, щоб зупинити це. Це суперечило майже все, що я до цього часу дізнався у відеоіграх. Звичайно, в кінцевому підсумку було викуплення, припинивши остаточну мету Кефки - стерти все життя, але шкода була завдана, і життя ніколи не буде колишнім.
Це був перший раз, коли я справді зіткнувся з руйнуванням світу у відеоіграх. Я пам’ятаю, як спочатку сидів там у надзвичайно приголомшеній тиші, цікавившись, чи я якось пропустив щось, чи є якийсь квест, який я можу продовжувати, щоб врятувати світ. Коли я врешті-решт з’ясував, що я нічого не міг зробити, щоб повернути світ таким, яким він був колись, це було трохи шокуючим, але в моєму старшому віці я став більше цінувати цей поворот. Руйнування світу у відеоіграх - це те, що рідко вже для мене викликає однакові емоції, бо це було зроблено до смерті, але ця одна сцена в Фінальна фантазія VI завжди є винятком, і завжди буде. Це спосіб руйнування світу.
як повернути масиви в Java - -