a beginners guide monster hunter
Ви будете різьбити за короткий час
Мисливець на монстрів здійснив стрибок на сучасні консолі, а разом з ним виходить абсолютно нова аудиторія. Я люблю бачити, як все більше людей переживає серіал вперше, як і я теж дуже давно.
З чого я навіть починаю? Багато чого можна взяти, граючи Мисливець на монстрів в будь-якій якості, і, здається, може бути нескінченна низка навчальних посібників, кинута на вас на початку. Багато з цих речей з часом проникне у ваш мозок, але наразі ось кілька порад, які допоможуть вам на цьому шляху.
що є найкращим антишпигунським програмним забезпеченням
Приєднуйтесь до загону деструктоїдів - Паліко Патруль!
Ви можете надіслати повідомлення Striderhoang (Marcel Hoang), щоб він потрапив до команди PlayStation. Таким чином, у вас будуть близькі люди, готові допомогти вам!
Версія для ПК вже вийшла! Приєднуйтесь до групи Destructoid Steam, щоб зустрітися з іншими мисливцями та демонструвати логотип Dtoid у грі!
Ваша звичайна програма 'До квесту' повинна виглядати так
Знайшли нового монстра? Чудово! Але перед тим, як попрямувати, є кілька речей, які вам слід завжди робити. Ось основна розбивка:
- Прийміть квест
- Їжте їжу
- Очистити / змінити елементи
Найкраще, що всі необхідні місця є прямо поруч . Вибравши свій дам від пані, оберніться і схопіть перекусити. На початку виберіть щось, що, на вашу думку, не вистачає. Тони нападу з мало на шляху броні / оборони? Замовте їжу, щоб додати більше захисту. Коли ви станете більш комфортними та обізнаними з чудовиськами та світами, ви точно будете знати, що вам слід їсти, перш ніж вирушати на вулицю. Аналогічно, ви повинні почати експериментувати (зрештою) з опцією 'створити свій власний'.
Очищення предметів не так важливо, як це було раніше, оскільки це можна зробити у вашому таборі, але це позбавить головний біль пізніше. Ви зобов’язані забрати тонни предметів під час свого перебування поза межами Астерії, і ці речі займають інвентарний простір. Перед тим, як відправлятися на вулицю, корисно зберігати речі, які ви активно не будете використовувати в полі. Знову ж таки, незабаром ви дізнаєтесь, що Nulberry завжди варто носити, як і речі, як мед, які можна використовувати для виготовлення важливих предметів.
Використовуйте навколишнє середовище під час полювання
Існує маса способів використовувати навколишній світ для створення успішного полювання. Подивіться на відеокліп, де я використовую паратоад, щоб потрапити у кілька вільних хітів. На полюванні є більше, ніж просто ридання монстра: важливо відзначити стрибки з уступів або стін для повітряних атак, використання жаб або стрілянину по мухи.
Використовуйте Примітки мисливця
Чудовисько доставляє тобі важкий час? Або це ваш перший раз на конкретному полюванні?
- Натисніть кнопку Пуск
- Перейдіть до Інфо
- Відкрийте свої Примітки мисливця
- Відкрийте посібник з монстрового поля
Тут є описи монстрів та розділ під назвою «Корисна інформація». Ця інформація корисна, читайте її! Він дасть поради, як найкраще наблизитися до монстра, а також, чи є у нього якісь конкретні слабкі сторони чи закономірності. Очевидно, що найкращий спосіб навчитися - це насправді боротися з цим, але тут перераховано кілька дійсно простих порад, які кожен повинен знати, перш ніж виїжджати. Сюди також входять можливі краплі монстрів - перевірте тут, чи шукаєте ви певну частину для виготовлення зброї чи обладунків.
Також важливо: Ваші нотатки про мисливця оновлюються! Елементарних слабкостей не буде при першому полюванні, але як тільки ви це зрозуміли, сторінка буде оновлена.
У Записках мисливця також є вичерпний перелік засобів управління зброєю - СПОМОЖАЙТЕ НА ТЕМУ! Як Бретт доніс до мене, можливо, 20 годин із використанням зброї можуть бути комбінації кнопок, про які ви навіть не знаєте! Не те, щоб Бретт знав із досвіду чи чогось іншого ...
Експериментуйте зі зброєю у навчальній зоні!
Я б рекомендував це як для нових, так і для ветеранів. Я бачив, як багато гравців старої школи знайшли нове кохання до зброї, як лук, завдяки традиційним контролерам та аналоговим паличкам.
Якщо ви зайшли в свою кімнату, поговоріть з економкою Паліко і виберіть 'Перейти до тренувальної зони'. Перебуваючи там, ви можете міняти зброю за бажанням і ганяти! У грі ви зможете розбити те, що роблять різні входи, і ви завжди зможете перейти до своїх нотаток мисливця, щоб побачити контрольну поломку кожної зброї, як я вже згадував вище.
Зрозумійте, як працює монтаж монстрів
Є кілька речей, які не відразу очевидні при монтажі монстрів. Перший полягає в тому, що ви можете переміщати позиції, перебуваючи на спині монстра. Це допомагає, коли ривок рухається головою в стіну, щоб збити вас - якщо ви це розпізнаєте, ви можете стрибнути на задню частину і підтягнути для удару.
Друге, що гра виділяє те, що ти повинен робити, поки там. Подивіться у верхньому правому куті відео - помітьте, як він виділяє Брейса, коли монстр готується до нападу? Також зауважте, як я не лаю це, бо я не знав про цю пораду в той час?
Ви можете закріпити предмети на карті, щоб орієнтуватися на них.
Неважко зрозуміти, як «закріпити» монстра на карті та привести до нього, але те саме можна сказати і для збирання предметів! Важливо оглянути карту і знайти всі ці місця, тому що одного дня вам може знадобитися щось конкретне, і це, безумовно, найкращий спосіб отримати свій предмет. Це працює так само, як закріплення монстра: відкрийте карту, знайдіть потрібний предмет навколо карти та закріпіть її!
Анімації, такі як видобуток та збирання, можуть бути пришвидшені, а певні кастети можуть бути пропущені.
як ловити помилки під час автоматизації збірки -
Практично будь-яка не бойова анімація може бути прискорена, а деякі несуттєві корзи можна пропустити. Анімацію для видобутку, збирання врожаю тощо можна пришвидшити, просто утримуючи кнопку збирання врожаю. Це може здатися не так вже й багато, але коли ти постійно копаєшся через кістки і збираєш шахтні родовища, це значно економить, повір мені.
Крім того, розріз вмираючого монстра можна пропустити, натиснувши кнопку Пуск (або як це називають ці дурні консолі). Це не найбільша у світі справа, і мені подобається бігати на задньому плані, дивлячись на розріз, але іноді безліч інших лайнів знижується, і кут кінематографічної камери не корисний. Ви також можете пропустити кекси для виготовлення їжі та зброї. Я схильний спостерігати за тим, як коти роблять їжу, так як я чекаю, поки місія завантажиться, і це дивно.
У монстрів різні 'стани', і важливо знати, в якому вони перебувають.
Ви помічали, що іноді чудовисько раптом б'є по задці? Це не тільки ти, монстр, ймовірно, у розлюченому стані. Хоча є візуальні підказки, які вказують, коли це відбувається (як правило, деякі закрилки розгортаються, або новий візуальний ефект), також можна подивитися в лівій нижній частині екрана, щоб знати. Бачите, як виглядає річ, як виглядає серце? Коли між ударами дуже мало часу, монстр розлючений. Взагалі, це означає, щоб вибирати свої хіти дуже ретельно і грати набагато обережніше, ніж зазвичай.
AHB: Завжди мати щедрості
Гаразд, визнаю. Я склав цю абревіатуру. Але ідея досить відверта: між кожен місія, відновити будь-які щедрості, які ви могли виконати в Ресурсному центрі. Немає причини цього не робити!
Поради щодо зброї
Тепер я не для того, щоб давати вам поради щодо кожної зброї: це поза моїм. Я я тут, щоб дати вам кілька порад полювального рогу. Я попросив своїх колег-письменників-деструктоїдів поділитися своїм досвідом зі зброєю на вибір, і ось що ми придумали:
Мисливський ріг - Патрік Хенкок
Ах, найкраща зброя для людей, які люблять грати в Барди у своїх RPG, Підтримує будь-яку гру, засновану на команді, чи будь-яку Рок-гурт вентилятори. Ця зброя була повністю розроблена для когось, як я, хто любить усіх трьох таких. Я використовую його, коли я вперше взявся за це, і ніколи не оглядався.
Перше, що потрібно зрозуміти, як працюють твої пісні. Кожен ріг має Самовдосконалення, і це пісня, яка завжди повинна бути вгору. Це впливає тільки на себе, але підвищена швидкість руху та запобігання відхилення вирішальне значення грати HH. Більшість пісень є досить простими на основі їх назви, але деякі можуть не бути. Наприклад, є різниця між цілющою піснею та здоров'ям прискорення пісня. Зміцнення здоров'я означає додати більше максимального здоров'я (що також дуже добре!), Але це не вилікує ваших колег. Сонічні хвилі теж тупі - вони виводять монстрів з-під землі (корисно лише для конкретних монстрів). Знайте свої пісні і принесіть ріг, який підійде до роботи.
Як користувач Мисливського Рогу, вас полюблять однолітки. Я щойно приєднувався до SOS спалахів і стрибував лайно у людей, і мені це подобається. Крім того, ви зобов’язані отримати нагороду в кінці полювання за підтримку всіх, довідавши, наскільки ви приголомшливі. В ідеалі ви можете грати пісні поки битися, хоча в міру просування вгору це стає все важче і важче.
Після відтворення пісні з правим тригером ви можете відтворювати штрихи, як зазначено поруч із нотним аркушем у верхньому лівому куті. Будьте в курсі того, що там, і з'єднайте кілька важких ударів, щоб порадувати своїх вболівальників, помилка, я маю на увазі товаришів по команді.
Перемикач Сокира - Джордан Девор
Для комутатора Ax пам’ятайте про ABS (завжди будьте обшивкою). Я мав набагато більше шансів набігати на обшивку та запускати прямо в режим сокири (правий курок) для кількох безпечних ударів, на відміну від запуску в режимі меча та перетворення на сокиру у середині комбо. Є час і місце для всього, але цей метод, як правило, дозволяє вам поспішати входити і виходити, поки все ще швидко будуєте свій підсилювач для тих солодких вибухів Елементального розряду.
Комаха Глайв - Салвадор G-Роділес
Ви любите володіти зброєю, яка дарує вам власного вихованця? Якщо ви відповіли 'так', то Глівець комах - це ваше заклик.
З моменту дебюту в Мисливець на монстрів 4 , метою володаря зброї є використання їхнього партнера з помилок, Kinsect, для отримання потвор від супротивників. Важливо те, що червоний - це сила, білий - мобільність, а помаранчевий - захист. Поки ви розумієте це правило, ви будете господарем за короткий час.
Що стосується плям, то йдіть за головою, коли хочете червоного кольору, ноги дадуть вам білий колір, а тіло помаранчеве. У деяких випадках інші частини кузова можуть надати вам ці кольори, тому вам доведеться запустити свій Kinsect, щоб це дізнатися. Також ви можете вилікувати зеленим нектаром від хвоста опонента. Навіть якщо це небагато, це може врятувати ваше життя в деяких випадках.
Якщо у вас виникли проблеми з запуском помилки в ціль, ви можете вистрілити феромон, який дозволяє йому додому. У попередніх іграх це було трохи контрпродуктивно, оскільки ви могли отримати його швидше, якщо навчитеся націлюватись. На щастя, є нова користь для відправлення домашнього улюбленця цим методом. Залежно від вашої помилки, спеціальна пляма перетвориться на комаха, який створює ефект при нападі на неї. Деякі з цих переваг включають зцілення людей або створення фіолетового газу, який може отруїти монстра.
Пам'ятаєте, як вам довелося збирати нектари з конкретних рослин, щоб поліпшити свій Kinsect? Ну, ця функція відсутня у Світі, і ви використовуєте матеріали замість цього. На додаток, помилка тепер окремо від обладнання, тому ви можете використовувати ту саму на кожному Glaive. Іншими словами, одна з трудомістких частин модернізації зброї відпала. Сподіваємось, майбутнє Мисливець на монстрів Назви будуть слідувати цій тенденції.
Одна важлива річ, як користувач Glaive, - не покладатися на стрибкові атаки. Так, вони можуть допомогти вам встановити монстрів, але є кращі способи зробити шкоду. Насправді вам краще з'єднати дві атаки трикутника з двома круговими. Оскільки цей хід може спричинити нескінченні удари, ви можете змішати його з іншими рухами. Якщо ви не хочете комбінувати ціль, натискання назад та кола дозволить вам зробити крутий зворотний хід, який дає змогу нанести кілька ударів, тоді як ви отримаєте більше дальності, щоб робити рідинні атаки. Потім ви можете пов’язати це рухом кола.
Поки ми на тему стрибків, не забудьте підняти повітря, якщо ви збираєтесь зіткнутися з атакою цілі. Порівняйте з іншими партіями, це одне з найкращих доповнень до зброї. Якщо ви плануєте скористатися стрибком, атака нового кола Glaive може бути пов'язана тим же ходом або ударом із кнопки трикутника. Якщо ви добре скористаєтесь цими порадами, ви станете майстром побиття монстрів своєю справжньою палицею.
Подвійні леза - Марсель Хоанг
Я завжди тяжів до легкості та мобільності подвійних лез. В Світ , БД були налаштовані дуже тонко, так що на поверхні вони все ще виглядають як однакові подвійні леза, але з внутрішньої сторони вони можуть відчувати себе зовсім інакше. Більше не існує мега тире, і навіть сік тире функціонує лише як хитрі літчі; сік тире лише наполовину зменшує витривалість на відміну від необмеженої витривалості раніше. На щастя, витривалість стоку в демонстраційному режимі подвійних лопатей повільніше і легше працювати в порівнянні з раніше.
Тим не менш, використання кожного шматочка витривалості є важливим. Використовуючи (коло) / (В) виконує класичну обертову атаку, перемота вперед, яка охоплює багато землі під час атаки. Слідом за повтором виконує вертикальний шматочок вітряного млина. Попереміння між цією атакою (трикутник) / (Y) дозволяє ковзати навколо монстра, як якийсь знешкоджений голеностоп. Варто також зазначити, що раніше згадані напади плюс танець демона мають автоматичний погляд розуму, тобто ці напади не відштовхуватимуться від важких частин незалежно від того (зауважте: таким чином ви будете їсти через свою різкість). Це чудово підходить для грубого змушення пробивати частини монстра!
Одна зміна балансу, щоб компенсувати повільніший витік витривалості, - це втрата демона під час режиму архідемона, тому вам доведеться звикати лише мати доступ до цього під час демонстраційного режиму. Варто зазначити, що оскільки ви частіше будете вмикати та вимикати режим демон, тепер, коли мега-сік не є варіантом роботи тригера режиму демон. Використання перемикача в режимі сирого дозволяє продовжувати рух повільно, але перемикач повільний. Використання перемикача під час комбо набагато швидше.
Кілька озброєнь також мають нові ковзаючі атаки, а подвійні клинки схожі на інші зброї із прихованими ковзаючими атаками завдяки своїй унікальній механіці із кнопками, що перекриваються. Коли ви спускаєтесь по схилу, але перебуваєте в демонстраційному режимі, просто натисніть (коло) / (B), щоб ініціювати слайд з короткою атакою нарізки. Наступний вхід атаки змушує вас злетіти на свою небесну косу рису.
Лезо зарядки - Джош Толентіно
Мені подобається лезо зарядки, тому що воно настільки складне, що ледве має сенс. Перемикач Сокира має сенс: Це дві зброї в одній. Але Клинок зарядів, коли його позашляховий меч і борт переходили на велику ефірну сокиру? Він існує тому, що чудово круто і чудово виглядає в русі, ось і все.
Це також одна з найскладніших видів зброї Мисливець на монстрів , завдяки своєму зміну режиму, що змінюється режимом. Більше, ніж перемикач сокири, використання зарядного пристрою вимагає певного усвідомлення того, коли найкраще перебувати в тому чи іншому режимі. Найбільш базовим зразком було б відбиватися від монстра в режимі леза, тоді, коли заповнені «фіалки зарядки», перехід до потужного удару в режимі сокири для отримання великої шкоди, а також вторинного ефекту. Зарядні ножі дуже сильні у вибиванні монстрів, за умови, що ви можете завдати останній великий удар. Світ мисливців на монстрів з останніх кількох ігор істотно не змінив Charge Blade, тому якщо ви звикли користуватися ним у той час, ви вже починаєте добре. Що нового, однак, це кілька нових рухів, здавалося б, розроблених для підвищення корисності режиму Мечів зброї.
найкращий очищувач дисків для Windows 10
Як завжди, головним зразком леза зарядки було б розігнати монстра за допомогою режиму «Меч», щоб зарядити ваші фіали, і, як тільки розташуватись, їхати в місто на ньому з режимом «Оса» та накопиченою енергією. Світ мисливців на монстрів додав набір ковзаючих косих переходів до режиму меча, щоб допомогти вам заподіяти шкоду та закрити прогалини. Виконайте їх, вводячи напрямок після базової атаки в режимі меча. Ці рухи підвищують рухливість режиму Мечів і дозволяють практикуючим гравцям «ефективніше рухатися та рухатися» та підтримувати тиск. Вони також повернули здатність швидко переходити з режиму меча в розряд Amped Elements (він же супер фініш) завдяки надійному Shield Thrust. Просто перейдіть від слабкої косої риски до тяги щита і натисніть на ті самі кнопки знову, щоб перейти прямо до розряду. Це хороший спосіб знебарвити зайву енергію, якщо ви просто заряджаєтесь і потрібно її випускати відразу.
Ви також можете зарядити свій щит, який посилює його при блокуванні, а також посилює будь-який вихід від атак режиму Axe. Просто скасуйте вихідний режим, використовуючи елементарний поворот. Ax Mode також отримав дистанційну атаку Dash Slam, тож вам не доведеться повертатися з режиму «Сокира», якщо монстр стрибає в останню секунду.
Останній бонус, доданий Світу для майбутніх майстрів Charge Blade, - це можливість зарядити свій меч, отримати швидку версію улюблених енергетичних вибухів у режимі Axe з нижчим виходом. Трюк - розширити стандартний хід фіалки, утримуючи його Слабка коса риса. Це передає фіальну енергію на Лезо Меча, роблячи всі рухи протягом наступних декількох моментів, роблячи такі ж енергетичні сплески.
Подальші дослідження
Ви незабаром переросте цей посібник. Коли це станеться, вітаємо! Ви на шляху стати експертом. Щоб допомогти вам на цьому шляху, ось кілька торгових точок, які, на мою думку, допоможуть вам рости.
- ProJared на YouTube
ProJared робить багато речей зі своїм каналом YouTube, але це величезний мисливець на монстрів шанувальник і багато його контенту обертається навколо серіалу, особливо після великого виходу. Вище - посилання на його багатозахисний посібник із серії. Незважаючи на те, що він створений для записів 3DS, значна частина того, що він каже, застосовується універсально.
- Гайдін Мисливець на YouTube
Гайдін Мисливець - мій улюблений творець вмісту Мисливець на монстрів . Я люблю його голос, і він пояснює речі таким доступним способом. Я дійсно завдячую багато своїх успіхів його відео, тому перевірте його канал! Він робить багато швидких відео про те, як робити конкретні речі, як описано вище, а також робить підручники, що стосуються зброї.
- / r / monsterhunter
Субреддіт для певної гри чи франшизи, як правило, жахливий і наповнений мемами та лайноми. Підредагування для Мисливець на монстрів насправді досить добре, і є загальним відображенням самої громади. Пропонується безліч порад, відповіді на запитання, і всі просто корисні. Якщо у вас є конкретне питання, тут не завадить запитати.
Отримали власні поради? Поділіться ними у коментарях, щоб допомогти іншим мисливцям! Усі в цьому разом!