poperedna kritika golovnogo menu starfield vihodit za mezi smisnogo
Здавалося б, дехто зайшов із критикою Starfield перед релізом занадто далеко.

Bethesda Starfield є одним із найбільш очікуваних титулів 2023 року, що є неймовірним досягненням для року, який уже приймав важких гравців, як Хогвартська спадщина , Обитель зла 4 , і Diablo 4 , щоб перерахувати декілька. Також легко помітити привабливість гру було описано як ' Skyrim в космосі' самим Тоддом Говардом. Зрозуміло, що не всім сподобається те, що виглядає як класична рольова гра Bethesda Game Studios, але деякі, можливо, зайшли занадто далеко.
Фактично, рання критика певного розробника ігор викликала гнів керівника видавничого відділу Bethesda Game Studios Піта Хайнса. Звичайно, у кожному проекті є місце для критики, особливо в такому великому та значному Starfield здається. Однак, чи є критика, яка зараз спрямована на гру, справедливою чи ні, це зовсім інше питання.
який рівень моделі osi адресований шифруванню даних?
Фізіономіка стартових екранів.
Початковий екран гри може розповісти багато про те, наскільки поспішною була команда та наскільки вони пишалися своєю роботою.
Стартовий екран Starfield показує або поспішні терміни доставки командою, яка перевантажена роботою, або командою, якій було байдуже. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 серпня 2023 р
Судячи зі Starfield за його головним меню
Марк Керн з Вогнепад ганьба звернувся до Twitter/X, щоб сперечатися про «фізіономію» Starfield екран головного меню, стверджуючи, що його простота видає «поспішні терміни доставки». Досить чітко це відчуває Керн Starfield це гра, яка була створена «пристрасною командою, яка перевантажена роботою, або командою, якій було байдуже». Перш ніж зробити ці претензії, Керн сказав, що початковий екран певної гри, насправді, надзвичайно говорить про те, наскільки команда розробників пишається своєю роботою, і що це те, що «часто робиться в самому кінці (гри) розвитку».
як зробити тест на проникнення
Мабуть, показово те, що Керн вирішив саме посилатися фізіономіка під час оприлюднення своїх претензій: псевдонаукової теорії, яка стверджує, що характер або особистість людини можна точно оцінити за зовнішнім виглядом її обличчя.
Піт Хайнс з Bethesda не шкодував слів.
Або вони розробляли те, що хотіли, і це було наше меню протягом багатьох років, і це було одним із перших, на чому ми зупинилися.
Мати думку - це одне. Ставити під сумнів «дбайливість» розробника через те, що ви б зробили це інакше, є вкрай непрофесійним від іншого «розробника»
— Піт Хайнс (@DCDeacon) 20 серпня 2023 р
Базувати критику на естетиці головного меню гри — це цікавий вибір аргументу, однак, безперечно, варто зазначити, що поведінка Bethesda означає протилежне тому, що говорить Керн. Starfield перебуває в руках обраних рецензентів лише кілька днів тому , зокрема, надаючи їм тижневий доступ.