25 best agile testing interview questions
Перелік найкращих запитань про тестування інтерв’ю, які допоможуть підготуватися до майбутніх співбесід:
Запитання та відповіді на інтерв’ю Agile Testing допоможуть вам підготуватися до Agile методології та інтерв’ю Agile Process для тестувальників програмного забезпечення або розробників.
Ми перерахували 25 найкращих запитань про співбесіду з Agile із детальними відповідями. Ви також можете шукати інші наші теми тестування Agile для більш детальної інформації.
Рекомендуємо прочитати=> Повне керівництво методологією Agile Scrum
Запитання про інтерв’ю з гнучким тестуванням
Давайте розпочнемо!!
Q # 1) Що таке тестування Agile?
Відповідь: Agile Testing - це практика, якої QA дотримується в динамічному середовищі, де вимоги до тестування постійно змінюються відповідно до потреб замовника. Це робиться паралельно розробницькій діяльності, коли команда тестування отримує часті невеликі коди від команди розробників для тестування.
Q # 2) Яка різниця між діаграмами прогорання та прогорання?
Відповідь: Діаграми вигорання та вигорання використовуються для відстеження прогресу проекту.
Діаграми вигорання відображають, скільки роботи було виконано в будь-якому проекті, тоді як діаграма вигорання відображає роботу, що залишилася в проекті.
Q # 3) Визначте ролі в Scrum ?
Відповідь:
Команда Scrum виконує в основному три ролі:
- Власник проекту несе відповідальність за управління відставанням товару. Працює з кінцевими користувачами та замовниками та забезпечує належні вимоги до команди для створення належного продукту.
- Scrum Master співпрацює з командою Scrum, щоб переконатися, що кожен спринт вчасно завершений. Scrum master забезпечує належний робочий процес для команди.
- Команда Scrum: Кожен член команди повинен бути самоорганізованим, відданим і відповідальним за високу якість роботи.
Q # 4) Що таке відставання товару та відставання спринтів?
Відповідь: Відставання товару підтримується власником проекту, який містить усі особливості та вимоги продукту.
Відставання від спринту може розглядатися як підмножина відставання товару, яка містить особливості та вимоги, що стосуються лише цього спринту.
Q # 5) Поясніть швидкість в Agile.
Відповідь: Швидкість - це метрика, яка обчислюється шляхом додавання всіх оцінок зусиль, пов’язаних із історіями користувачів, заповненими в ітерації. Він передбачає, скільки роботи Agile може виконати в спринті і скільки часу знадобиться для завершення проекту.
Q # 6) Поясніть різницю між a традиційна модель водоспаду та Agile тестування?
Відповідь: Швидке тестування проводиться паралельно розробці, тоді як традиційне тестування водоспаду проводиться в кінці розробки.
Як і паралельно, гнучке тестування проводиться на невеликих об’єктах, тоді як у моделі водоспаду тестування проводиться на цілому додатку.
Q # 7) Поясніть програмування пар та його переваги?
Відповідь: Парне програмування - це техніка, при якій два програмісти працюють у команді, коли один програміст пише код, а інший переглядає цей код. Вони обидва можуть змінити свої ролі.
Переваги:
- Покращена якість коду: Оскільки другий партнер одночасно переглядає код, це зменшує ймовірність помилки.
- Передача знань проста: Один досвідчений партнер може навчити іншого партнера техніці та кодам.
Q # 8) Що таке повторний факторинг?
завантажити mp3 завантажувач музики для android - -
Відповідь: Модифікація коду без зміни його функціональних можливостей для покращення продуктивності називається повторним факторингу.
Q # 9) Поясніть ітеративний та інкрементальний розвиток у Agile?
Відповідь:
Ітеративний розвиток: Програмне забезпечення розробляється та доставляється замовнику на основі зворотного зв'язку, що розробляється повторно в циклах чи випусках та спринтах. Приклад: Програмне забезпечення випуску 1 розроблено у 5 спринтах та доставлено замовнику. Тепер замовник хоче внести деякі зміни, а потім план команди розробників на 2йвипуск, який можна завершити в деяких спринтах тощо.
Поступовий розвиток: Програмне забезпечення розробляється частинами або кроками. З кожним кроком надходить частина повної потреби.
Q # 10) Як ви маєте справу, коли вимоги часто змінюються?
Відповідь: Це питання полягає у перевірці аналітичних можливостей кандидата.
Відповідь може бути такою: Співпрацюйте з ОЗ, щоб зрозуміти точну вимогу до оновлення тестових випадків. Крім того, розумійте ризик зміни вимоги. Окрім цього, слід вміти складати загальний план тестування та тестові кейси. Не йдіть на автоматизацію, поки вимоги не будуть остаточно визначені.
Q # 11) Що таке тест-заглушка?
Відповідь: Тестова заглушка - це невеликий код, який імітує певний компонент в системі і може замінити його. Його вихід такий самий, як і компонента, який він замінює.
Q # 12) Якими якостями повинен володіти хороший тестер Agile?
Відповідь:
- Він повинен мати можливість швидко зрозуміти вимоги.
- Він повинен знати спритні концепції та принципів.
- Оскільки вимоги постійно змінюються, він повинен розуміти ризик, пов’язаний із цим.
- Спритний тестер повинен мати можливість розставити пріоритети в роботі, виходячи з вимог.
- Спілкування є обов’язковим для тестувача Agile, оскільки воно вимагає багато спілкування з розробниками та діловими партнерами.
Q # 13) У чому різниця між Epic, User stories & Tasks?
Відповідь:
Історії користувачів: Він визначає фактичні вимоги до бізнесу. Зазвичай створюється власником бізнесу.
Завдання: Для виконання бізнес-вимог команда розробників створює завдання.
Епопея: Група пов’язаних історій користувачів називається Епосом.
Q # 14) Що таке дошка завдань у Agile?
Відповідь: Дошка завдань - це інформаційна панель, яка показує хід проекту.
Це містить:
- Історія користувача: Він має фактичні вимоги до бізнесу.
- Робити: Завдання, над якими можна працювати.
- В процесі: Завдання виконуються.
- Перевірити: Завдання, що очікують на перевірку чи тестування
- Готово: Виконані завдання.
Q # 15) Що таке тест-драйвова розробка (TDD)?
Відповідь: Це техніка розробки «Перший тест», в якій ми додаємо тест спочатку, перш ніж писати повний виробничий код. Далі ми запускаємо тест і на основі результату рефакторингу коду, щоб виконати вимогу тесту.
Q # 16) Як QA може додати значення спритній команді?
Відповідь: QA може надати додаткову цінність, нестандартно продумавши різні сценарії тестування історії. Вони можуть надати швидкий відгук розробникам про те, працює чи нова функціональність нормально чи ні.
Q # 17) Що таке заборона Scrum?
Відповідь: Це модель розробки програмного забезпечення, яка є поєднанням Scrum та Kanban. Scrumban розглядається для ведення проектів, в яких часто відбуваються зміни або несподівані історії користувачів. Це може зменшити мінімальний час завершення історій користувачів.
Q # 18) Що таке двійковий інтерфейс програми?
Відповідь: Бінарний інтерфейс додатків або ABI визначається як інтерфейс для відповідних прикладних програм, або, можна сказати, він описує низькорівневий інтерфейс між додатком та операційною системою.
Q # 19) Що таке нульовий спринт у Agile?
Відповідь: Це можна визначити як етап попередньої підготовки до першого спринту. Такі дії, як встановлення середовища для розробки, підготовка відставання тощо, потрібно виконати перед початком першого спринту, і їх можна розглядати як нуль спринту.
Q # 20) Що таке Спайк?
Відповідь: У проекті можуть бути деякі технічні проблеми або проблеми з дизайном, які потрібно вирішити спочатку. Для вирішення цієї проблеми створюються «Шипи».
Шипи бувають двох типів - Функціонально-технічні.
Q # 21) Назвіть кілька стратегій якості Agile.
Відповідь: Деякі стратегії якості Agile -
- Повторний факторинг
- Невеликі цикли зворотного зв'язку
- Динамічний аналіз коду
- Ітерація
Запитання №22) Яке значення мають щоденні стендові зустрічі?
Відповідь: Щоденна стендова зустріч необхідна для будь-якої команди, в якій команда обговорює,
- Скільки роботи виконано?
- Які плани вирішити технічні проблеми?
- Які кроки потрібно зробити для завершення проектів тощо?
Q # 23) Що таке індикаторна куля?
Відповідь: Це може бути визначено як стрибок поточної архітектури або поточного набору найкращих практик. Призначення маркера-маркера полягає в тому, щоб вивчити, як буде працювати наскрізний процес, та перевірити доцільність.
Q # 24) Як вимірюється швидкість спринту?
Відповідь: Якщо потужність вимірюється як відсоток 40-тижневого тижня, то заповнені сюжетні бали * потужність групи
Якщо ємність вимірюється в людино-годинах, то заповнені сюжетні очки / ємність команди
Q # 25) Що таке маніфест Agile?
Відповідь: Маніфест Agile визначає ітеративний та орієнтований на людей підхід до розробки програмного забезпечення. Він має 4 ключових значення та 12 принципів.
Сподіваюся, ці питання допоможуть вам у підготовці до Швидке тестування та співбесіда з методикою.
Рекомендована література
- Запитання та відповіді на інтерв’ю
- Запитання та відповіді на інтерв’ю для тестування ETL
- Деякі цікаві питання для тестування програмного забезпечення
- 25 найкращих функціональних випробувань Інтерв'ю Запитання та відповіді
- 20 найважливіших запитань та відповідей на тестування API
- Запитання та відповіді на тестування програмного забезпечення (Частина 1)
- 30 найкращих запитань та відповідей на тестування безпеки
- Найкращі 31 запитання та відповіді на спритні інтерв’ю