why i would rather have steam drm than no drm
Трохи більше чотирьох років тому я придбав Помаранчевий ящик у місцевому Wal-Mart. Я вірив у фізичні медіа. Я б краще розібрався з п’ятьма дисками, необхідними для відтворення оригіналу Далекий крик (один для гри, чотири для встановлення), ніж дозволяти іграм сидіти на жорсткому диску, який можна було знищити, внаслідок чого я втрачу все назавжди.
Як ви могли здогадатися, я в той час був молодим і наївним, і я лише був в курсі того, що таке DRM і як він працює. Тим не менш, я пішов додому і встановив Steam (як того вимагає моя фізична покупка диска). Я думав, що це досить круто, але я все ще не був переконаний, що мені слід «відмовитися» від власності на мої ігри. Я продовжував купувати Залишилося 4 мертвих на Target (хоча частина цього була пов'язана з 10 доларів від продажу), але це була б остання гра Valve, яку я купив у магазині. Насправді це була б остання комп'ютерна гра, яку я купив у магазині. Насправді це була б одна з останніх ігор на ПК, яку я коли-небудь купував поза Steam.
Єдине жаль, що я не стартував раніше.
Я не збираюся робити вигляд, що мені подобається DRM. Я також не збираюся робити вигляд, що мені «подобається» DRM Steam. Я проти DRM як сутності, але я бажаю жити з ним у певних випадках. Більше того, Steam - це випадок, коли я прийму цей DRM з розкритими обіймами і мати справу з випадковими побиттями, які він може мені надати. Я знаю, що Старі добрі ігри нададуть мені таку послугу, яку всі дають і не беруть, але навіщо мені це робити? Steam любить мене, так само, як і його DRM.
Це просто зручніше, знаєте? Дозволь пояснити.
Мій акаунт Steam говорить мені, що я маю 89 ігор, з яких у мене встановлено лише 47, а ще менше насправді грав. Я став здобиччю до тих самих чудових угод, які мають усі інші. Це дивне відчуття, бачачи це число. Це багато ігор. Я, можливо, не натискав 'Купівлю' 89 разів (декілька з них - це пакети франшизи, а ще багато прийшло з різних пакетів), але це набагато більше, ніж у мене для будь-якої іншої системи (і, ймовірно, наближається до загальної кількості фізичних ігор, які я маю для інших моїх консолей).
У міру того, як кількість збільшується (і в сезон продажів вона різко зростає), важче навіть думати про світ без Steam. Розумієте, за останній рік у мене був особливо неприємний досвід роботи з моїм ноутбуком (і жахлива підтримка клієнтів ASUS). У п'ять різних випадків протягом восьми місяців мені або надсилали новий жорсткий диск, або вимагали відформатувати свій поточний. У той час я зрозумів, що Steam - це справді мрія.
Уявімо, що я придбав 89 комп'ютерних ігор у цегельно-будівельному магазині. Навіть якщо я встановлюю лише 47 з них, кількість часу, що займається установкою такої кількості ігор (будь то 12 Мб або 12 ГБ), є смішною. Давайте уявимо, що я використовую комутований Інтернет або щось настільки ж болісне. Навіть якщо фізично встановити всі 47 ігор технічно знадобиться менше часу, ніж Steam для завантаження та встановлення, для першого потрібні щонайменше 47 змін на дисках (можливо, набагато більше) і півдесятка кліків принаймні за одну установку. Щоб встановити гру на Steam, потрібно чотири кліки:
Після цього ви можете залишити його або навіть встановити іншу установку. Якщо ви залишите його працювати протягом ночі, ви можете прокинутися, щоб знайти (залежно від швидкості з'єднання) більшість / всі ваші ігри, встановлені та готові до гри. Кількість часу, яке Steam потребує для завантаження та встановлення ваших ігор, може бути меншим, приблизно таким же, як і довше, ніж ви могли б зробити це вручну, але Steam змінює навантаження. Цих початкових 188 кліків може бути багато, але це і закінчилося моєю участю. Замість того, щоб зайняти цілий день (або більше) свого часу, я беру 20 хвилин (або менше), а потім займаюся своєю справою. Коли я повернусь, я можу почати грати 2033 метр або Maw майже * негайно.
* «Практично» застереження випливає з того, що кожній грі потрібно буде витратити невеликий проміжок часу (як правило, хвилину або менше), роблячи деякі разові початкові установки (в основному різні версії DirectX). Це, однак, не вина Вальва, і це завжди закінчено, і це робиться раніше, ніж це стане актуальною проблемою.
Але це більше того. Справа в тому, що у мене є єдине сховище для всіх моїх ігор. Valve може контролювати це, і таким чином, до певної міри, контролювати мій доступ до моїх ігор, але я можу з цим впоратися. Я довіряю Valve, безумовно, більше, ніж я довіряю таким компаніям, як EA. Протягом моїх численних перевстановлень моєї ОС я повністю забув про принаймні півдесятка ігор, які я не купував на Steam. Лише коли я сів подумати над цим, я зрозумів, що кілька років тому купив Гріхи Сонячної імперії на Impulse (подвійне значення там), але ніколи його не грав. Я також є власником Похмурість серія, яку я придбав безпосередньо у Ігри на тертки. Є кілька інших ігор, які у мене є десь на диску, і я думаю, що є більше, що я справді забув.
Навіть ті, кого я пам’ятаю, хоча я не настільки впевнений, що хочу займатися повторним завантаженням та перезавантаженням, лише щоб забути про них наступного разу, коли мені потрібно відформатувати жорсткий диск (особливо у випадку Гріхи Сонячної імперії , який зараз доступний на Steam, досить смішно). Для Steam є два шари зручності: той, який дозволяє мені знати, де знаходяться всі мої ігри, і той, що дозволяє мені завантажувати їх коли і де (відносно) без проблем.
в моделі osi який шар знаходиться внизу і представляє обладнання, яке формує мережу?
Швидше за все, вам не довелося з цим впоратися в тій мірі, якою я є, тому, можливо, ви залишаєтесь непереконаними. Ну, є ще. Я думаю, що, принаймні, для більшості людей, це причина придбати щось із використанням DRM Steam за щось без DRM. І що це за причина?
Це вірно. Громада. На різних консолях є лише дві гри, які я граю в Інтернеті з будь-якою частотою: Команда Фортеця 2 і Зліва 4 мертві 2 . Я думав про те, щоб забрати інших ( Вбивча підлога , День оплати праці: The Heist ), але я ніколи не стикався з ними. Я не дуже соціальний геймер. У Steam у мене 26 друзів, і я насправді грав у гру з п’ятьма, можливо, шістьма з них. Але це не має значення. Справа в тому, що, якщо я хочу з будь-якої причини вступити в гру з будь-яким із них, я можу це зробити. Справа в тому, що я бачу, що вони роблять, і надсилаю їм повідомлення, коли вони грають в ігри (і, можливо, вбивають їх у процесі), якщо я відчуваю себе таким схильним.
Але навіть це не зовсім так, тому що Xfire дозволяє робити все це і багато іншого (що є надмірним для таких, як я). Насправді це просто питання естетики. Якщо я вирішу пограти Джеймстаун тому що мені потрібні певні дії в кулі колоніальної епохи, мене вітають з цим:
c та c ++ різниця
Це чудово. Це чудово. Окрім чудового фонового зображення, він показує мені друзів та досягнення (те, що у мене є, а що не досягли), а також новини, які там є, а також простий доступ до таких речей, як форуми та групи. Це така проста система, і вона просто гарно виглядає.
Давайте поглянемо на одну не-Steam гру, яку я маю на своєму комп’ютері. Будь-яка здогадка, що це? Боже правда. Його Майнкрафт . Я хотів зачекати, поки він вийде на Steam, але відбувся розпродаж «два за одним», і Notch не здається занадто оптимістичним щодо шансів гри на досягнення Steam. У будь-якому випадку, повернутися до моєї точки зору. Подивись на це:
Нудно. Непомітний. Марно. Навіщо навіть турбуватися? Ну ... це дозволяє мені надсилати повідомлення людям (і переглядати Інтернет, те, що я бачу, але я ніколи цього не робив), а решта функцій, які роблять Steam таким вартим використання, просто відсутні. Я знаю, що багато моїх друзів грають Майнкрафт . Я знаю, що я заробив пару досягнень. Я знаю, що є новини, форуми, групи тощо, і т. Д. Я хочу їх побачити. Я також хочу побачити, скільки годин я вклав у гру з першого погляду. Потім знову, можливо, я цього не роблю.
Незважаючи на те, що на екрані відкриття гри є навіть новини та посилання. Крім того, налаштування багатокористувацької гри вимагає думки та співпраці, і це німо. Це та сама причина, що я грав лише Сон - це смерть (ще одна гра, яку я зовсім забув, до якої я писав). Думка тяжка. Вся справа просто просить інтеграції Steam.
Тепер прийшов час визнати, що не все - троянди та веселки. Не все працює так, як слід постійно. Близько тижня тому я намагався грати BIT.TRIP BEAT , але Steam просто не дозволив мені це зробити. Це просто сказало мені, що гра недоступна. Зважаючи на те, що у мене є майже 90 інших ігор, це було лише дещо більш засмучуюче, ніж сама гра, але факт, що я можу вважати свої ігри довільно невідтворюваними (навіть на короткий проміжок часу), викликає занепокоєння. У ті часи настає швидкоплинний момент, коли я думаю: 'Можливо, вони праві. Можливо, повністю без DRM-це правильний шлях '. І тоді я дивлюся АаАаАА !!! 's kickass background, і я знову закоханий.
Незважаючи на своє місце як правлячого чемпіона, Steam - не єдина гра в блоці. Є походження EA, про яке було написано досить широко і про яке я не маю необхідності висвітлювати тут. Є Direct2Drive, який… я думаю, існує. Є Desura, яка насправді не є конкурентом, оскільки фокусується досить виключно на інді-іграх і модах, але вона сама по собі крута. Є Імпульс, який у мене був шлях назад, коли я купував Гріхи Сонячної імперії ($ 4! Як я можу сказати, що ні?), Але згодом забув про це, поки GameStop не придбав її, що зробило її набагато менш переконливою. Існують також новіші сервіси надзвичайно популярних компаній, такі як Apple Store App і служба завантаження ігор Amazon, яка, без сумніву, буде супроводжуватися магазином додатків Microsoft, коли Windows 8 офіційно запускається (або принаймні розробляє для цього).
Є багато інших, але єдине, що варто згадати, це, очевидно, CD Projekt RED's Good Old Games. Концептуально я думаю, що GOG - це дивовижна ідея. Я був раннім користувачем служби, і я сподіваюся, що вона продовжує процвітати. Наявність системи, що не містить DRM, є дивовижною ціллю. Проблема в тому, що це не Steam. Можливо, йому не вистачить усіх головних болів і турбот, які можуть виникнути від Steam, але у неї немає додаткових можливостей, які робить Steam. Не вистачає згуртованості свого найбільшого конкурента, і це перешкоджає мені купувати ряд ігор, які я справді хочу купити. Якщо це проблема з іграми, яких немає в каталозі Steam, я думаю, що GOG зіткнеться з чимось вертикальною стіною, коли вони почнуть розповсюджувати новіші назви.
Тим не менш, я думаю, що конкуренція - це чудова річ. Impulse робив щотижневі розпродажі, потім Steam теж робив, потім всі інші, так що Valve підвищив це на щоденні угоди, і тепер багато інших послуг також мають ці функції. Конкуренція підвищує якість та знижує ціни (якщо ви не EA), що може бути корисним лише для споживача.
Але Steam є чемпіоном з причини. У ньому є найкращий сервіс, найкращі ігри та найкраща спільнота. Його найбільш законна пряма конкуренція - GOG, але найбільшим жеребком для цієї послуги є повна відсутність DRM. Ну… Valve не потребує DRM. Їм просто потрібно продовжувати випускати чудовий продукт. Якби у мене був вибір між досвідом без DRM та досвідом під пильним оком Valve, насправді не виникає сумніву, який вибір буде правильним.
Підказка: це Steam.
(Останнє зображення походить від / r / ігор)