warhammer 40 000 rogue trader ce hrustka zorstoka gra na aku varto divitisa
З Rogue Trader Owlcat нарешті надає Warhammer 40K CRPG-обробку.

Коли дивитися на широту військових ігор, які надихають гравців купувати, малювати та виставляти величезні армії в сутички одна з одною, небагато імен вимальовуються настільки великими, як Warhammer 40 000 . Але з Торговець-шахрай , Owlcat Games надає 40 тис всесвіт дещо інше лікування. І як на мене, вони виглядають як студія, яка підходить для цього.
Я був цифровим шанувальником WH40K на деякий час, завдяки Світанок війни серії. Стратегія в реальному часі просто має сенс для світу Warhammer 40 000 , оскільки його настільна версія вже надихає відданість маленьким хлопцям, яких ви відправляєте на бій проти орків, некронів і єресі. Але як це перекласти на більш наративний підхід CRPG?
Відповідь, яку придумали Owlcat Games Warhammer 40,000: Rogue Trader , рольова гра, якій вдається поєднати світи рольових ігор і тактичної науково-фантастичної різанини в щось, що, чесно кажучи, здається, що це може спрацювати. Нещодавно я отримав нагоду сісти й пограти в нову збірку рольової гри, яка наразі знаходиться в бета-версії, і поговорити з креативним директором Олександром Мішуліним про їхній підхід до створення Торговець-шахрай .

Класична спадщина
Якщо ви не знайомі з Owlcat, студія неухильно розвивається у сфері CRPG. Команда вже двічі взялася за іншу настільну властивість, з Pathfinder: Kingmaker і Гнів праведних , щоразу на все більш позитивну відповідь. Хоча Warhammer 40 000 це абсолютно інший тип всесвіту, Owlcat хоче зберегти свій підхід тим самим.
«Ми дійсно хочемо, щоб наші ігри були зосереджені на виборі, наслідках і реакції», — каже мені Мішулін.
Як відкрити bin-файли у Windows 10
в Торговець-шахрай , ви граєте саме за це: торговця-шахрая, якому надається відносна свобода пошуку відкриттів і прибутків. У світі 40 тис , це розумний вибір; Космічний десантник може не мати стільки свободи для рольової гри, але через торговця-шахрая ви можете робити вибір і визначати результати незалежно від будь-яких обмежень. Ви можете дотримуватися волі Імперіуму та проповідувати слово Бога-Імператора. Чи, може, вдатися трохи єресі.
Мішулін каже мені, що компаньйони відреагують так само і, можливо, навіть відвернуться від вас залежно від вашого вибору. Але це велика частина звернення, принаймні для мене; характер Торговець-шахрай дозволяє Owlcat розбити разом фракції та сили, які зазвичай можуть бути один одному в горлі. Чорт, вони можуть досі бути там, але повинен грати добре навколо вас.

The Торговець-шахрай аспект також відкриває деякі цікаві можливості для рольової гри. Крім того, що ви дослідник і шукач пригод, ви ще й торговець. Це означає керувати кораблем, повним товарів, і час від часу грати в дипломата. Мішулін описав мені ситуацію, коли інший член партії може звернутися за допомогою до мого Трейдера в отриманні деяких дозволів, і що Трейдер гравця може мати різні способи підходу до цієї бюрократичної проблеми.
Це може призвести до кумедних моментів, але також і до цікавих виборів, коли ви починаєте вибирати сторону і підштовхувати стосунки до потенційної точки розриву. Ті, хто грав Pathfinder: Wrath of the Righteous знайте, що Owlcat не соромиться дозволити вам звернути темним шляхом. Звучить як с Торговець-шахрай , це не змінюється.
«Те, що ми намагаємося привнести, скерувати, — це наш наративний досвід і те, як ми будуємо наші історії, з бінарними варіантами, які зазвичай не враховуються», — сказав Мішулін. «Ми намагаємося дозволити вам грати на будь-якій можливій стороні. Звичайно, не як будь-яка взаємодія чи просто вбивство будь-якого персонажа в грі, але дозволяючи вам чинити зло чи добро, або займатися єрессю, чи бути вірним Імперіуму, або намагатися врятувати всіх і подивитися, що відбувається в Warhammer 40K коли вони намагаються це зробити».
Як пояснює Мішулін, для Owlcat дуже важливо, щоб ви могли грати рольові в їхній грі. Але рольова гра - це один шматок пирога. Де WH40K починає виглядати дещо більш знайомим Торговець-шахрай боротьба.

Квадрати і кути
Попередні проекти Owlcat Games або принаймні їхні Слідознавець ті, які дотримуються підходу в режимі реального часу з доступною покроковою опцією. Варіант був гарним, але, як сказав мені Мішулін, покроковий варіант здавався «трохи другорядним» для бою в реальному часі. Були різні області, які вони хотіли досліджувати Торговець-шахрай .
Отже, в Торговець-шахрай , бойова є виключно покроково . Він використовує систему сітки, яка відображає світ, і, ймовірно, здасться знайомим кожному, хто грав у щось на зразок XCOM: Невідомий ворог .
«Це не те, що ми будуємо свій досвід, але ми трохи розгалужуємось і намагаємося, цього разу, створити дуже цікаві покрокові бої, орієнтуючись на наші сильні сторони», — каже Мішулін. «Як багато здібностей, багато комбінацій між персонажами та глибока складність побудови».
Конструкції можуть бути не такими надзвичайно складними, як Слідознавець 26 класів, але значна частина Торговець-шахрай здається, як персонажі можуть взаємодіяти.

Візьмемо, наприклад, здатність визначати хитрощі на полі. Мішулін показав мені, як можна позначити певні ділянки поля як зони бою, як-от Штурм або Бліц, щоб додати бонуси для союзників у цій зоні. Використовуючи ці інструменти, він міг швидко скласти план бою з першого ходу та почати його виконувати або протидіяти строю ворога.
Ключовою є швидка адаптація Warhammer 40,000: Rogue Trader іноді виглядає цілком здатним бути брутальним. Удари можуть завдати великої шкоди. Вороги можуть швидко розбиватися, але ви також можете. І в дуже цікавому русі всі кулі відстежуються як окремий об’єкт. Якщо ви розпорошите вогонь по коридору, він пошириться, і ви можете вразити будь-що: від об’єктів позаду вашої цілі до власних союзників.
«Це створює фізичність простору», — розповідає мені Мішулін про їхній бій. « Warhammer темний, похмурий і внутрішній. І ми хотіли донести це до всієї гри та механіки також. І коли починають летіти кулі, це додає цього».
І все ж незліченна кількість чисел, здібностей, синергії та систем здаються хрусткими та привабливими для тих, хто хоче зіграти тактика в WH40K Всесвіт. У певному сенсі це поєднує в собі сильні сторони військової ігри 40 тис і додає його потенціалу RPG; створіть свою групу та керуйте ними поза боєм, а потім подивіться, як вони взаємодіють і вдосконалюються в бою.
Далекий космос
Говорячи про Owlcat, легко провести порівняння з колегою, що розвивається студією CRPG Larian, яка щойно мала домашній хіт з Ворота Балдура 3 . І я говорю про це лише тому, що Owlcat опинилася в подібній ситуації: рік за роком нарощуючи свої RPG-системи, а тепер приступаючи до масштабної настільної франшизи.
програмне забезпечення для онлайн-резервного копіювання для постачальників послуг
І наразі я думаю, що Owlcat робить хорошу роботу. Я хочу побачити трохи більше рольової сторони; моє демо в основному було зосереджено на бою та тактиці, показуючи нового члена партії Aeldari. Той бік Торговець-шахрай Поки що виглядає непогано, оскільки я вже був втягнутий у суворі, але добре налаштовані покрокові бої.
Якщо Owlcat також може заблокувати сторону оповідання, Торговець-шахрай можуть продовжити свою висхідну траєкторію. Тим паче, що зараз все більше гравців захоплюються цим стилем RPG, здається, час для Owlcat Games залишити слід. Ми не будемо довго чекати, щоб побачити, чи це так, як Warhammer 40,000: Rogue Trader офіційно запущено 7 грудня 2023 року.