vasa nastupna kniga pro zurnal nij stolik prisvacena capcom
Dtoid має талант
Мені не потрібно розповідати вам це, хлопці, але я все одно скажу: Destructoid має найкращу спільноту в Інтернеті. За десять з гаком років, які я працюю, і за п’ять з лишком я працював у штаті, я знайшов друзів, колег, познайомився з кількома членами громади звідусіль і навіть познайомився зі своєю дружиною — і все це завдяки владі спільноти.
Отже, коли член спільноти бере участь у індустрії, наш громадянський обов’язок — висвітлити їхні досягнення та викласти їхні товари на сайті! Після всього, ти отримуєш те, що віддаєш .
Уважні читачі пригадають перший проект Дарренхапке, який складав a солодкий журнальний столик книга наповнений знімками екрана з усіх опублікованих Sony ігор на PlayStation 1. Як я знаю, що це приємно? Ну, я маю копію! Не задовольнившись публікацією лише одного збірника PS1, творець Даррен Хапке повернувся до цього з іншою книгою, в якій висвітлюються всі опубліковані Capcom ігри на першій маленькій консолі Sony.
PlayStation від Capcom: хронологічна візуальна ретроспектива містить понад 45 ігор, 275 сторінок і 750 скріншотів, подібних до першого проекту, тепер доповнених невеликими описами та/або подорожжю в пам’яті для кожної гри. Включено класику всіх часів, як-от Обитель зла (книга охоплює всі три версії, випущені на PSX), Mega Man Legends , і Діно криза , а також деякі менш відомі назви, як-от Вуличний боєць: фільм (це був перший випуск Capcom для PSX!) і Freestyle Boardin' '99 . Якщо Capcom скинув це на PlayStation, Даррен тут, щоб забрати це.
Коли його запитали про проект, Хупке сказав: «Я вирішив зробити цей проект на основі продовження мого останнього проекту. Я великий фанат PlayStation і ностальгію за цими речами з дитинства, і, чесно кажучи, я роблю це для себе! Я хочу, щоб ця книга стояла на моїй полиці, щоб я міг гортати її, згадувати та розмірковувати про всі ці ігри, які я любив багато років тому. Я знаю, що іншим це теж сподобається, але цього не існувало, і оскільки ніхто інший не збирався робити це таким чином, я вирішив зробити це сам! Озираючись на повний набір ігор від конкретних видавців у хронологічному порядку, це смішно нішеве та ботанне, але це радість».
Найбільш вражаючою частиною всього цього є робота, яка в це була вкладена. Замість того, щоб покладатися на екрани старовинної преси, скани з журналів або випадкові пошуки в Інтернеті, Хупке зробив кожен скріншот вручну.
«Я хотів зберегти «візуальну» частину книги як рушійну причину зануритися в неї. Таким чином, усі скріншоти складають більшу частину сторінки, і кожна гра має щонайменше 16 скріншотів, один із яких є гігантським двосторінковим розворотом. З технологічних міркувань я емулював ігри та зробив тисячі знімків екрана, які відображають кнопку знімка на моєму контролері. Я б грав у більшість ігор стільки, скільки міг, і використовував збереження спільноти, щоб знайти ключові моменти та пізні ігрові сцени, секрети та бонусний вміст, а також».
Якщо ви зацікавлені в цій книзі Capcom або просто тут, щоб підтримати свого колегу Dtoider, перегляньте сторінку книги на Kickstarter . Господь знає, що я буду.
(Відмова від відповідальності: автор підтримав першу книгу творця, але ще не підтримав цю конкретну роботу.)
програми інтерв’ю Java та відповіді для досвідчених