usi kvestovi lokacii fontaine reputation u genshin impact
Багато з них не позначені на карті.
Після розблокування дошки репутації Фонтейна в Genshin Impact , ви побачите розділ квестів зі списком квестів, які дають очки репутації. Деякі з них неможливо пропустити (наприклад, квести Archon), але інші менш очевидні. Ось усі квести, які дають досвід репутації, і де їх можна розпочати.
Квести архонта
Квести Archon неможливо пропустити, і вони автоматично відображатимуться у вашому журналі квестів, щойно ви їх розблокуєте. Перша частина Archon Quests починається на нижньому рівні гавані Romaritime. Кожне з них дає 100 досвіду репутації, тоді як усі світові квести нижче дають 20.
Ще один горизонт пригод
Ще один Horizon of Adventure відкривається після завершення Розділу IV, Акту II «Квестів архонтів» Фонтейна. Щоб завершити його, просто відвідайте Кетрін у дворі Фонтейн. Цей квест відкриває щоденні комісії у Фонтейні.

Небезпека підстерігає Фонтейн всюди
Небезпека чатує скрізь у Фонтейні відкривається після завершення Розділу IV Акту II квестів архонта Фонтейна. Почніть це, поговоривши з Гіхарро на станції Маркотт. Проводьте її, доки вона не задовольниться виконанням квесту.

Певне повідомлення, Певна дрібниця, Певна марка
Ці троє є частиною одного ланцюжка квестів. Увійдіть до Palais Mermonia біля статуї семи двору Фонтена, потім поговоріть з Iaune. Пройдіть бюрократичний кошмар уряду Фонтейна, щоб виконати ці квести. Для їх виконання потрібно кілька ігрових днів, але ви можете пропустити час за допомогою годинника в меню Paimon.

Фонтан знову тече
The Fountain Flows Again відкривається після завершення Розділу IV Акту II квестів архонта Фонтейна. Почніть це зі взаємодії з невеликим фонтаном між станцією Маркотт і фонтаном Люсін. Вам знадобиться кілька шматків заліза під рукою, але сам квест досить простий.

Історія Енн: Пролог
Ann’s Story: Prologue є частиною лінії квестів Narzissenkreuz Adventure. Почніть цю лінію квестів, поговоривши з Енн у Chemin de L’Espoir. Це займе деякий час, але в кінці ви зможете отримати свої 20 досвіду репутації.

Історія Сеймура: Пролог
Це частина квесту «Стародавні кольори». Щоб розпочати цю лінію квестів, взаємодійте з Мамере на північ від статуї семи в Елінасі. Це трохи довгий квест із трьох частин, який вимагає від вас виконання кількох інших світових квестів посередині, але після його завершення «Історія Сеймура: Пролог» також має вважатися виконаним.

Водні знаки припливу
Щоб розпочати Aqueous Tidemarks, поговоріть із Вергілієм біля статуї семи у дворі Фонтейна. Цей квест передбачає багато занурень і потребує деякого часу для виконання.

Справді апетитна!
Щоб почати цей квест, поговоріть з Анрі, якого ви можете знайти частково закопаним у піску на північ від Пуассона. Квест передбачає певну детективну роботу, але ось рішення для першого дедуктивного розділу:
- Асоціюйте «Поруч лопату» зі «Смаженою куркою».
- Асоціюйте «краби» зі «смаженою куркою».
- Інтерпретація «Самопроголошена косметична процедура».
- Пов’яжіть «Shout out so he can be hear» із «The walker duo».
- Пов’яжіть «Fearful of the walking duo» з «Nearby shovel».
- Зробіть висновок: «Анрі був похований тут».
І другий дедуктивний розділ після того, як ви врятували Анрі:
- Інтерпретація «Смажена курка», «Бочка на тілі» та «Краби».
- Пов’яжіть «Надійно поховано» зі «Смаженою куркою».
- Пов’яжіть «Надійно поховано» з «Крабами».
- Пов’яжіть «Надійно поховано» з «Дійсно апетитно!»
- Асоціюйте «Урок» із «Зламаною машиною».
- Зробіть висновок «Тому що він зламав машину».
Квест завершено після звільнення Генрі та розмови з ним про сім машинних ядер. Існує ще один наступний квест після того, як ви отримаєте сім ядер (усе ще апетит!), але вам потрібно пройти лише так далеко, щоб отримати 20 досвіду репутації.

«Гей, це не гарбузовий суп…», «Відлуння стародавнього світу», «Самотнє примарне вітрило»
Це частина однієї лінії квестів. Щоб розблокувати їх, виконайте пензлик із морської піни та багряного в рядку квестів «Стародавні кольори». (Якщо у вас цього ще немає, почніть це, поговоривши з Мамере на північ від статуї семи в Елінасі.) Почніть «Гей, це не гарбузовий суп…», поговоривши з Веренатою в селі Мерузея. Після завершення цього квесту почніть Echos of the Ancient World, поговоривши з Веренатою біля басейну на захід від телепорту в селі Мерузея. Потім запустіть The Lone Phantom Sail, поговоривши з Ahes у «A Lonely Place». Є ярлик, щоб дістатися туди у вигляді рожевої кулі за допомогою телепорту Merusea Village.

Дивний кам'яний літопис
Щоб розблокувати цей квест, вам потрібно завершити всю лінію квестів «Стародавні кольори». Після цього поговоріть з Пукою перед її домом на нижньому рівні села Меруза. Тут можна пірнути через невеликий басейн на захід від телепорту Merusea Village. У цьому квесті є друга частина, яка потребує розмови з Чезіл у дворі Фонтейн після щоденного скидання сервера, але вам потрібно виконати лише першу частину, щоб отримати досвід репутації.

Гра Риболовля
Щоб почати гру «Рибалка», поговоріть з Ярою в селі Меруза. Допоможіть їй зловити «рибу», щоб виконати цей квест.

Три основні кольори сонячної корони
Щоб почати цей квест, поговоріть зі Слуасі в селі Меруза. Покажіть Слуасі 3 предмети різних кольорів, щоб виконати цей квест.

Чи було це так легко
Щоб почати Were It So Easy, поговоріть з Cosanzeana неподалік від Merusea Village. Подаруйте їй кілька квітів і допоможіть їй полити сад. Вам потрібно буде повернутися сюди після щоденного перезавантаження сервера, щоб продовжити квест. Завершіть другий день, щоб отримати 20 досвіду репутації.

На заквітчаному полі трави
Почніть із заквітчаного трав’яного поля, поговоривши з Ерншоу перед його будинком на північний захід від двору Фонтейн. Приведіть його собак додому, щоб завершити квест.

Науково-дослідний інститут Фонтейн, Застої в руїнах
Це досить довгий ланцюжок квестів, тому будьте готові до кількох годин вмісту квесту. Ви можете почати цей квест, врятувавши Деснос від механічних собак у деяких руїнах біля Статуї семи Ліффі. Цей квест проведе вас навколо нового регіону Дослідницького інституту кінетичної енергетики Фонтейна (FRIKEE), тому його краще виконати спочатку.

Лист
Для виконання цього квесту потрібно пройти дослідницький інститут Фонтейн, що стоїть у руїнах. Ви також повинні заповнити Певне повідомлення, Певну дрібницю та Певну печатку. Щоб розпочати цей квест, поговоріть із Шуазюлем у Новому дослідницькому інституті Фонтена.

Історія Гусениці: Пролог
Це відобразиться у вашому журналі квестів як незакінчена комедія. Це ще один дуже довгий ланцюжок квестів. Почніть його, увійшовши до фортеці Меропід. Можливо, у вас уже розблоковано маршрутні точки телепорту, якщо ви виконали квести архонтів, або ви можете потрапити у вогні, що оточують Фортецю в морі. Поговоріть з адміністратором, щоб почати.

І Брейнс, і Браун
Для цього квесту потрібно завершити незакінчену комедію. Виконавши цю передумову, поверніться до фортеці Меропід і поговоріть з NPC перед кільцем Панкратіону.

Підступне світло глибин
Цей квест починається автоматично, коли ви входите в зону квесту. Ви можете знайти його під землею, пропливши через підводний тунель. Спочатку шлях перекривають скелі; використовуйте здатність «Медузи», щоб зламати їх і попливти вниз.

Негідники
Це досить короткий квест, який починається автоматично, коли ви підходите до деяких NPC на схід від регіону FRIKEE.

Дорога до сингулярності
Почніть цей квест, прямуючи до входу в печеру на північний захід від науково-дослідного інституту Нью-Фонтейн. Спустіться на ліфті, і звідти має початися керівництво квестом.

Наша мета в іншому каналі
Почніть цей квест, поговоривши з Айгуї. Його можна знайти на кінці пірсу на північ від Морського коника Тисячолітньої перлини.

У пошуках втраченого часу
Поговоріть з Броглі на одному кінці зламаного мосту на південний захід від науково-дослідного інституту Нью-Фонтейн. Він попросить вас зібрати дані з трьох гідрологічних станцій навколо Фонтейна. Відвідайте всі три (позначені цифрами на карті нижче), розв’яжіть кілька головоломок і перемогти деяких Фатуї, щоб увійти в них, а потім поверніться до Броглі. Він приведе вас до кінцевої станції, яка, на щастя, позначена на вашій карті в грі.
Запитання та відповіді співбесіди інженера devops
