two hours into shadow complex
Коли це було оголошено на E3 на початку цього року, у мене був шанс зіграти невелику частину майбутнього аркадної назви Xbox LIVE Arcade Entertainment та Epic Games, Тіньовий комплекс . Лише невелику демонстрацію, її було недостатньо; Я хотів більше. Побачивши інтерв'ю Дейла з Дональдом Гірчицею, я зрозумів, що більше не можу чекати.
Отож, після деякого дозволу і трохи жебракування, 'Стілецька розвага' передала мені код попереднього перегляду Тіньовий комплекс . Поки я провів з нею близько двох годин; одна година, 55 хвилин і 45 секунд, якщо бути точним, згідно статистики гри.
Це було досить пригода, і поки що я ...
… Досліджено лише 33% карти
запитання та відповіді на співбесіду з архітектурою комп’ютера pdf
Без сумніву, Тіньовий комплекс це проклята велика гра, її прогресування, яка очевидно підказує заголовки, що вплинули на її дизайн - Метроїд та розвідки Конамі Кастлеванія заголовки. Поки що, майже дві години, я розкрив лише 33% світової карти гри.
Майте на увазі, що це не означає, що я на 33% закінчую гру ... лише 33% вивчають її світ. Щоб поставити речі в перспективу, я також лише зібрав 21% елементів гри. Якщо бути точнішим: три з восьми покращень здоров'я; одна з десяти модернізацій обладунків; і 11 з 30 гранатометів і по два в кожній грі 'Золоті смуги' та 'Паскеї', і я навіть не знаю, що, до біса, це все ще робить.
Гра також говорить мені, що я знайшов нуль з 20 пакетів піни, а також 0 з 20 пакетів ракет. Ніяких втрат - у мене ще немає пістолету або можливості стріляти з ракет. І все-таки. Хотіти.
… Вбили 291 ворога
Сюди входять солдати, що володіють гарматами та ракетами, а також гігантські механізатори та роботи в одній з найбезглуздіших бойових перестрілів будь-якої платформи бойових прокруток. І, можливо, це включає літак, який я зняв протягом перших п'яти хвилин гри. Я не надто впевнений.
Залежно від того, як ви дивитесь на речі, 291 може здатися малою. Боротьба через дві-три невеликі секції Кастлеванія: Симфонія ночі Можливо, за частину часу набереться подібний підрахунок тіла, коли його буде нескінченна подача скелетів, кажанів та дратівливого хлопця. Але на відміну від цієї гри, погані не відроджуються. В Тіньовий комплекс , вороги розміщуються навмисно і обережно у кожній кімнаті, ваш вхід викликає тісні, напружені послідовності. Як тільки кімната буде чистою, ви, швидше за все, не зіткнетесь з опозицією, якщо просто підете і повернетесь.
(Оновлення. Щоб трохи уточнити це, очищення кімнати, а потім негайно виїзд лише для повернення не призведе до того, що вороги будуть відроджені. Оскільки Shadow Complex має зворотне відстеження в процесі розвідки, повернення до старих районів застане вас ворогами. Вибачте за будь-яку плутанину!)
Слід також зазначити, що величезний шматок цього підрахунку тіла походив із послідовності, в якій я встановив башточку. Хоча гра звичайно прив’язана до старої школи, 2D-стиліста для управління платформою, це був виняток. Після натискання кнопки дії для керування пістолетом камера переключилась на перспективу третьої особи, що дало мені інший погляд на дію, і дозволило мені націлити та набити воїнів, коли вони вливались у цю територію. Це була дивовижна зміна темпу; поки що це сталося лише один раз.
найкращий текстовий редактор для python mac
… Дізналися радощі підводного дихання
Поки ви починаєте Тіньовий комплекс не маючи нічого іншого, як ліхтарик для освітлення затемнених ділянок, незадовго до того, як ви почнете збирати інші елементи обладнання. Перший - 'Скелелазіння', який дає вам можливість стрибати на стіні, захоплювати уступи та спринт. Ці дії - це ваші основні методи подолання, згодом доповнені пакетом тяги, який дозволяє вам дістатися до вищого майданчика з обмеженими можливостями стрибкового підскоку.
Але поки що моїм улюбленим обладнанням повинна бути «маска SCHCA», яка дозволяє дихати під водою та вивчати більше карти світу. Це не те, що можна зробити, що я так любив - яка гра не має підводного дихання в ці дні? - це те, що дозволило мені побачити, і як це було представлено.
Однією з перших областей, в яку я ввійшов у масці, було затоплене промислове приміщення. Коли я занурив голову під воду, почав грати спокійний і неприємний фортепіано, тіла та інші уламки, що плавали навколо мене. Сцена стояла на відміну від усього, з чим я стикався до цього моменту - великих вибухів, стрілянини, роботів. Це виглядало чудовим, навіть сюрреалістичним, чудовим і тонким моментом у грі, де я не сподівався його знайти.
... оновлено до рівня дев'яти
Майже про все, що ви робите Тіньовий комплекс заробляє ви досвід балів. Вбийте ворога, отримайте трохи. Вивчіть область карти, отримайте трохи більше. Вбийте начальника чи знайдіть пікап, отримайте багато. Прибити головою постріл, знайти босів слабким місцем, ще трохи.
Поки що я перейшов на дев'ятий рівень, що означає '+3' на кожну мою витривалість, точність та точність. Мені кажуть, що 'бонус за велике оновлення' очікується на кожні 10 рівнів. Це мене радує; Мені подобаються сюрпризи.
… Ігнорував обід
засоби моніторингу системи для Windows 10
Під час своєї ігрової сесії раніше сьогодні я раптом зрозумів, що голодую. Ні ... голодуючи. Я забув обідати. Але я так близько до десятого рівня, і я майже впевнений, що близький до отримання пінопласту. Обід може чекати.
Тіньовий комплекс приходить на Xbox LIVE Arcade 19 серпня на 1200 очок MS.