top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo має що довести цьому поколінню. Їхня остання консоль, по суті, зруйнувалася, і під капотом Wii є дуже схоже обладнання. Незважаючи на інновації в ігровому процесі, що реагує на рух, вічне питання фанатів залишається незмінним: чи судилося історії повторитися, чи насправді в 2007 році будуть ігри, які виведуть цю консоль у лідери? Я не впевнений, але я можу розповісти вам багато про найочікувані ігри наступного року, які можуть зробити це чи зламати.
Судячи зі святкових розпродажів, консоль вже вразила уяву людей. Але, як ми всі знаємо… насправді все стосується ігор, а не тільки машини. До того часу все, що ми можемо зробити, це досліджувати та аналізувати їхній склад до смерті. Зробивши це, я опинився зі списком потенційних майбутніх релізів у списку 10 найкращих, на які можна чекати з нетерпінням вашої думки та гаманців.
Питання та відповіді на інтерв’ю для сценаріїв оболонки
Це найперспективніші ігри на Wii у 2007 році, яким судилося стати найвпливовішими для майбутнього консолі. Починаючи з…
який найкращий засіб для чищення комп'ютерів - -
10. Катастрофа: День кризи
Не так багато відомо про День кризи. За винятком трейлера, показаного на E3 2006, ми не маємо уявлення, чого очікувати від гри, якого вона буде жанру, який ігровий процес включає в себе чи щось подібне. Що ми робити Відомо, що гра зосереджується навколо людини на ім’я Рей, яка втікає від самої матері-природи. Серед виверження вулканів, цунамі, підземних поштовхів і падіння будівель корумпований підрозділ спецназу намагається захопити ядерну зброю, і, крім того, щоб зберегти життя, він повинен їх зупинити.
Судячи з того, що було показано в грі на Nintendo World, здається, що гравці будуть керувати Реєм від третьої особи, водночас пробираючись через неприязні елементи природи. У відео вище зібрано всі кадри, які ви бачили наразі з E3 і Nintendo World. Мушу визнати, що деякі з цих зображень (наприклад, величезна припливна хвиля, що наближається до міста) виглядають дивовижно. Nintendo вже давно говорить про фізику та візуальні елементи гри, і запевняє нас, що обидва будуть приголомшливими. ажіотаж: День кризи покаже, що можуть придумати розробники, коли вони доведуть обладнання Wii до меж.
9. Сонік і секретні кільця Раніше відомий як Дикий вогонь Сонік , поточна дата випуску цієї гри в США – 6 березня 2007 року. Європа та Японія отримають назву десь навесні 2007 року. Історія включає Сонік занурення в світ Арабські ночі, щоб відновити втрачені розділи книги. У грі значною мірою використовуються можливості розпізнавання руху Wiimote і дозволять гравцям об’єднувати або комбінувати кілька різних ходів. Одним з унікальних аспектів гри є те, що ви не можете зупинитися. Сонік завжди буде рухатися вперед або назад, щоб додати грі відчуття швидкості. На даний момент в грі є 70 одиночних місій і 30 багатокористувацьких ігор для 1-4 гравців. Кілька останніх Сонік ігри не дуже вражають (я дивлюся на тебе, Тінь Їжака ), тож давайте подивимося, чи зможе Sega виправдати ажіотаж Секретні кільця , тож ми можемо визначити, куди рухається франшиза на Wii. Ви можете переглянути скріншоти тут і відеозапис нижче. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles З усіма акторськими складами Resident Evil гра перед нею, Парасолькові хроніки це буде гра, яка, як повідомляється, конкретизує зв'язок між Resident Evil 4 та решта франшизи. Як випливає з назви, у ньому буде особливий акцент на корпорації Umbrella, а в ньому представлені Леон С. Кеннеді, Джилл Валентайн, Кріс Редфілд, Клер Редфілд, Баррі Бертон, Ребекка Чемберс, Альберт Вескер і ХАНК. Поки що ніхто нічого не знає про цю гру, і навіть чи можна буде грати у всіх вищезгаданих персонажів (великий шанс що ), або вони просто з’являтимуться. Поки що немає відео, які варто переглянути, чи скріншотів гри. Основна причина, чому ця назва в цьому списку, полягає в тому, що вона пов’язана з RE4 . Це, і добре; Resident Evil з Wiimote. Мене аж мурашки мурашки від простої думки про це. Добре ні. Насправді, це в списку, тому що, як ми всі знаємо, Wii не здатна створювати візуальні ефекти, які могли б конкурувати з 360 і PS3. Візуальне зображення, середовище та фізика є важливою частиною ігор жахів Парасолькові хроніки несе відповідальність за те, щоб показати нам, чи здатна Wii відповідати двом іншим у цьому відношенні. 7. Бойова революція покемонів Ні для кого не секрет, що я фанат — увага до é мене віддає. Покемон завжди був важливою властивістю Nintendo, особливо на їхніх КПК. Однак ігри, як Стадіони 1 і 2, Колізей і XD добре продемонстрували, що франшиза також здатна відносно добре працювати на домашніх системах, хоча не так добре, як на портативних. Бойова революція проте несе більшу відповідальність. Це буде не тільки перша гра, яка продемонструє зв’язок Wii з DS, але й перша гра для Wii, у якій можна грати онлайн, використовуючи новий сервіс Nintendo WiiConnect24. Обидва вони мають надзвичайно важливе значення для майбутнього Nintendo, тим більше, що Microsoft має величезне лідерство у спільноті онлайн-ігор із Xbox Live, а Sony, схоже, невтомно працює над своїм онлайн-сервісом (який досі не має назви, мабуть). Натисніть тут, щоб переглянути деякі фотографії, а нижче, щоб переглянути трейлер.6. Сімс
Особисто я терпіти не можу The Sims . Незліченні години болю я терпіла, звиваючись, спостерігаючи, як моя найкраща подруга будує будинок, вирощує домашніх змій, виконує магічні трюки, займається сексом з усіма можливими людьми (і єдиною причиною, чому не було інцесту, було те, що це було t дозволено) і виростити неблагополучну сім’ю, потім захопити їх у пастку та спостерігати, як вони гинуть у вогні. Якщо залишити в стороні корисні новини, обіцянка цієї гри полягає в тому, щоб прив’язати до Wii доступні функції Інтернету. Якщо Бойова революція покемонів це перший крок до пробудження потенціалу WiiConnect24, The Sims напевно буде. Шум навколо цієї гри походить від шокуючого візуального стилю гри, який цього разу здається Miis. Своєрідні екранізації тут, відео нижче. Франшиза має дуже авторитетну історію, і люди довірятимуть своїм нутрощам, якщо побачать її на полицях. Він має бути великим для Wii. 5. Mortal Kombat: Армагеддон Багато з вас можуть задатися питанням, чому Mortal Kombat є в цьому списку. Однак, як тільки ви це врахуєте МКА збирається стати однією з перших великих франшиз один на один на Wii, і відразу стає зрозуміло, що ця назва відіграє важливу роль у розвитку майбутніх бійців для системи. Через рік, коли розробники почнуть вільніше експериментувати з можливостями розпізнавання руху, МК: Армагедон це буде одна з назв, які вони повинні будуть враховувати, якщо вони планують розробляти більше подібних ігор. Поки нічого не відомо про схему керування Wii або про те, як гра буде графічно порівнюватися з її аналогами Xbox/360/PS2 (хоча можна було б припустити, що гра буде виглядати так само добре, як версія для Xbox). , але Ед Бун має заявив, що у Wii достатньо кінських сил, щоб впоратися з грою. 4. Metroid Prime 3: Корупція Як фірмова франшиза Nintendo, метроїд завжди вдавалося забезпечити захоплюючий ігровий процес, будь то у формі прокрутки чи шутера від першої особи. Багато шанувальників поставилися до цього скептично Прайм було анонсовано для GameCube. На щастя, Retro Studios не тільки вдалося це зробити, вони також створили гру, яка увійшла в число найкращих ігор GCN. Чи можуть вони це зробити знову? Історія підказує, що вони повинні бути більш ніж здатні. Nintendo кілька разів заявляла, що мета Wiimote — діяти як продовження руки / канону гравця. Зайве говорити, очікування для Корупція дуже високі. Складно боротися з лінійкою шутерів 360. Чи можна Wiimote Metroid тримати свічку Gears of War ? Ми дізнаємося наступного року. Тим часом подивіться на відео з ігровим процесом нижче. 3. Героїв більше немає Ця гра продає Wii лише за це. Героїв більше немає by Suda 51 обговорювався мною в минулому, і знову ж таки, було розкрито дуже мало деталей про гру. Що ми робити відомо, що гра буде встановлена у вільному роумінгу GTA- як навколишнє середовище, і ви безжально вбиваєте багато людей за допомогою променевої катани (читай: викрадення світлового меча). Отже, що робить його унікальним? Візуал, ось що. На даний момент цілком зрозуміло, що Wii не може конкурувати з 360 або PS3. Однак інновації бувають у багатьох формах, і графіка, безумовно, є однією з них. Героїв більше немає має приголомшливий зовнішній вигляд, який відразу ж виділяє його серед будь-якої іншої гри для Wii або навіть 360/PS3. На додаток до цього, Героїв більше немає також використовуватиме Wiimote для своєї механіки меча, і, природно, це те, що геймери вимагатимуть спробувати після Червона сталь . Скріншоти тут, трейлер нижче. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersДавайте дивитися правді в очі. Square не був дуже добрим до Nintendo за часів N64 — і Nintendo була безглуздою, користуючись системою на основі кошика, коли їхня стороння франшиза номер один була готова розпочати революцію мультимедіа на великих дисках. Вони недооцінили значення Final Fantasy і PSOne захопив його, зробивши PlayStation обов'язковою консоллю для шанувальників RPG. Відтоді всі шанувальники Nintendo бачили в Final Fantasy серії є римейками ігор SNES на GBA, FFIII для ДС і Кришталеві хроніки для GameCube. Багато епічних суперечок дійшли висновку, що гра не входить будь-який спосіб виправдати очікування FF шанувальники Square Enix в наш час. Носії кристалів є продовженням гри, яка розробляється для Wii, а також є однією з перших RPG для Wii. Станом на цей пост, ми практично нічого не знаємо про гру, крім неї є за площею, і це є RPG, яка використовує Wiimote, тому очікування дуже високі. Нижче ви можете переглянути кілька секунд відеозапису, показаного на E3 2006. 1. Проект H.A.M.M.E.R. Дозвольте позбавити вас від неприємностей: ааааа? Якого біса це тут робить?! Немає метроїд ? Немає галактика маріо ? БЕЗХУЛСТВО! Я не можу повірити, що я прокрутив весь шлях до №1 для бла-бла-бла. Я знаю, я знаю. Я також здивований, що поставив це на перше місце. У грі ви крутите гігантським молотом і розбиваєте речі. Однак, якщо ви згадаєте слова Реджі на E3, він чітко заявив, що це нова франшиза, яка розробляється для Nintendo самою Nintendo. Судячи з минулого досвіду, як тільки великий N має франшизу, яка працює добре (а вони майже завжди роблять), вони приступають до налаштування, оновлення та покращення їх протягом кількох ітерацій. Якщо Проект H.A.M.M.E.R це стане новою франшизою Nintendo, вони, мабуть, думають, що вона потрясе касбу. Знову ж таки, ви можете перейти до IGN для враження , і перегляньте відео з гри нижче. Ну, ось і все – список майбутніх ігор Wii від Destructoid з найбільшим потенціалом; можливо, навіть стати впливовим. Якщо ажіотаж правильний, то ці буде грають дуже важливу роль у вирішенні того, в якому напрямку буде рухатися консоль і як розробники використовуватимуть її унікальні можливості в майбутньому. Якщо пощастить, кожна окрема назва в цьому списку стане прикладом для майбутніх ігор Wii і прискорить подальше зростання Nintendo в ігровій індустрії. Думки? Коментарі? Ваш власний список? Згадайте в коментарях нижче. О, і коли ви закінчите, натисніть тут, щоб отримати свою винагороду. (Оновлення: добре. Багато з вас просили мене пояснити чому Супер Маріо Галактика і Бійка Smash Bros були виключені з цього списку, тому я збираюся зробити саме це. Ось угода: прочитайте пост. У ньому згадуються ігри, які можуть бути в будь-якому випадку, але якби вони вдалися, вони допомогли б Wii проявити себе в різних аспектах і відкрили б розробників для нових ідей. Маріо не збирається цього робити. Є ніколи був поганий Маріо гра, і вона ніколи не буде. Те ж саме стосується Smash Bros. Сварка. Це те, чого ми очікували від Nintendo. Добрий Маріо гра нікого не здивує. Єдина причина Metroid Prime є там, тому що це, ймовірно, буде перший FPS, зроблений правильно для Wii, і це велика справа.)