the ten worst e3 disasters all time
Найгірше - завжди найкраще на E3.
Передова технологія стає датовою. Пам'ятні демонстрації швидко забуваються. Вражаючий трейлер нічого не означає, коли додається гра та бомби.
Але керівники директорів говорять про 'гарячих пташенят' та 'РІЙІЙДЖЕ РАЙК! жити вічно.
Ми любимо бачити катастрофи E3 - чим смішніше, тим краще. Збентеження прес-конференції та PR-кошмари викликають необхідний сміх серед тижня нескінченного кофеїну, алкоголю та писемності. Поки ніхто не травмується, це все в хорошій забаві.
Ці сумнозвісні помилки E3 багато хто бачив і висміював. Вони нагадують нам, чому ми любимо цю гігантську та гігантсько-нерозумну конференцію: для кожної великої прес-конференції, яка виявляється, завжди є пам'ятна і ненавмисна викрутка, яку слід слідувати.
10. 'БАМ! Там!'
Дивно згадати ті часи, коли люди скептично ставились до Кінект.
Гаразд, тому ми все ще скептично ставимося до того, що апаратне забезпечення матиме будь-які гідні ігри у 2011-2012 роках, але ще влітку 2009 року багато хто сумнівався, чи Kinect (тоді його називали Natal) взагалі запрацює.
Прес-конференція Майкрософт E3 2009 стала його підґрунтям для роботи пристрою. Після того, як Стівен Спілберг захопився апаратом, і було показано кричуще відео, наша увага була захоплена.
Потім креативний директор Kinect Кудо Цунода виходить на сцену і демонструє здатність пристрою співставляти рухи тіла зі своїм екранним аватаром. Це виглядало досить чортово чудово, поки Кудо не отримав зухвалості.
'Вам ніколи не цікаво, як виглядає нижня частина взуття для аватара?'
Кудо обертається для драматичного ефекту і раптом виштовхує ногу.
'БАМ! Там!'
Віртуальний Кудо раптом вивертається, нахиляючись назад, закидає руки навхрест і перекручує ноги таким чином, як можна тільки уявити, що завдасть нестерпного болю. Хтось, мабуть, потрапив на 'Ой лайно!' кнопка за лаштунками, тому що аватар раптом зазнав заклинання нарколепсії - несподіване перехід до аватара, що стоїть, згорблений у стані сну, лише додало веселості.
Або, можливо, Віртуальне Кудо було якоюсь віщункою, передчуваючи колективну апатію геймерів до показу Kinect на E3 2009.
9. Оголошення Sega Saturn і неминуча невдача
Під час конференції E3 1995 року - першої E3 коли-небудь - президент компанії скинув бомбу на роздрібні торговці, розробники та споживачі: він оголосив, що Сатурн вийшов на прилавки магазинів в США в день презентації, за чотири місяці до запланованого випуску в США.
Це боляче ставити це сюди, бо, чесно кажучи, американський запуск скраду Сатурна був начебто дивним - принаймні, теоретично. Це класичний момент E3. Це той момент, якого чекають усі: Це величезне оголошення, яке здивує всіх і змушує всіх говорити.
Проблема в тому, що Sega не продумала справи. Запущено було лише шість ігор, оскільки більшість розробників залежало від того, щоб мати ще чотири місяці, перш ніж відправити свої ігри роздрібним торговцям. Не кажучи вже про те, що більшість роздрібних торговців вийшли з циклу і мали проблеми з запасом систем.
Відсутність ігор поряд із високою ціною (399 доларів) зробила консоль непопулярною серед споживачів, які на наступний вересень замість цього вибрали графічно перевершений та на 100 доларів дешевший PlayStation.
безкоштовно завантажити програму YouTube в mp3 конвертер
Справжня ганьба полягає в тому, що запуск Dreamcast 1999 року все вийшов правильно, але для Sega було вже пізно.
8. Рок-революція : Це ноти, які ти не граєш, чоловіче!
Під час демонстрації Конамі о Рок-революція , його неінспірований клон Rock Band, сценічний (віртуальний) басист провалився так сильно, що гра скасувалась із пісні. Можливо, це було пов’язано зі сценами на сцені чи несправним обладнанням - хоча, вона сказала, що це була її вина згодом.
Комментатор YouTube сказав, що найкраще: 'Немає нічого гіршого, ніж бути реальним натовпом і одночасно віртуальним натовпом'.
Спостерігаючи за цим віртуальним басистом пропускають майже кожну ноту до найосновнішої пісні ('Бліцкриг Боп' Рамона), як її прихильниця барабанщика прибила це, неймовірно незручно і весело. Принаймні, це привертало увагу всіх до гри, якщо лише на короткий час та з усіх неправильних причин.
7. Тег битви : майбутнє завищеного лайна
Незважаючи на найменувань, які сказали, що Ubisoft ніколи не зможе перемогти їх снорефест 2009 року, за участю Пеле та Джеймса Кемерона, у 2010 році видавець розгорнувся.
Після презентації Едемська дитина і Кредо Вбивці: Братство , аудиторія розслабилася і очікування знизилися.
«О, більше відеоігор. Що б там не було, - ми всі думали.
Запитання та відповіді на співбесіду з технічною підтримкою
Потім, справи стали реальні.
Раптом дівчата пробігли аудиторію, робили колесні колеса та стріляли інфрачервоною лазерною зброєю майбутнього. Що це за химерна технологія, яка взагалі ніколи не продавалася в Walmart шість років тому за 40 доларів?
Чому, це так Тег битви Звичайно, і ви можете випробувати гру, яку «гравці чекали» за шалено розумну ціну 130 доларів!
Навіть Іннергія , Найсучасніший симулятор дихання Ubisoft не зміг потім збудити глядачів. Потім знову, можливо, вони все ще були збентежені тим, що вони були свідками до цього.
6. Смертний комбат сходи вгору 2 вулиці
Смертний комбат і Інстинкт вбивці завжди мав кривду.
Яка гра мала найкращі комбо?
Який із найкращих саундтреків промо-танцю?
На E3 1995 р. Ігри раз і назавжди вирішили бал з їх представленнями на підлозі, що передбачав… хореографічний танець?
Щоб бути справедливим, Смертний комбат показ показував більше сексуальну боротьбу ніндзя між Джаксом, Сонею та Кунг Лао. Якщо ви, шановний читач, можете оцінити штани з тісного латексу та волосся поганого 80-х, як я, то в цьому кліпі ви знайдете багато чого любити.
Що насправді робить цього суперником - це представник преси, який виголошує найсмішнішу промову, навантажену бентежними словами та маркетинговими дурницями.
'Щоб переконатися, що ця подія MEGA також є успіхом MEGA для підприємств роздрібної торгівлі, Вільямс позначає цей випуск продукту найбільш повною, повністю інтегрованою маркетинговою програмою в історії галузі'.
Потім вона пробігає товар: Смертний комбат фільми, мультсеріали, діячі екскурсії (!) дійства та фільми Mortal Kombat: Книга СУПЕР (!!!!)
Це MEGA вражає, але ...
5. Інстинкт вбивці б'є це
З подвійними обтягуючими латексними штанами та одним із самих вбивця танцювальні процедури, щоб коли-небудь потрапити на підлогу E3, як могли Інстинкт вбивці не виграти?
Геймери та преса чекали цілий день, щоб побачити аркадного винищувача Раре на демо-версії Ultra 64, але це не вдалося досягти успіху лише через рік. Тим не менше, розум був роздутий, і осли були потрясені, коли шість зухвалих танцюристів потрапили на вбивцю. Позаду танцюристів екрани демонстрували танцюючих персонажів гри, а гігантський аніматронічний тигр між екранами гіпнотизував усіх, хто спостерігав за дебалом.
Його червоні очі сяяли, голос лунав у свідомості кожного, хто стояв перед ним: «Найкраща презентація E3 коли-небудь. Потрібно купити Вбивця ріже '.
4. Wii Music барабанне соло
Презентація Nintendo о Wii Music з низки причин була низькою точкою під час його безпрецедентної презентації на Е3 2008 року.
Гра звучала жахливо. Це було так, ніби Nintendo переробив звуки міді Маріо Фарба музичний композитор. Дуже погано було бачити, як Міямото грає у віртуальний сакс, але все запало до нових мінімумів, коли DJ Ravi Drums (власне ім’я) виконував хвилинну соло на барабані, яке залишало глядачів ошелешеними.
Гра безжиттєвих, імітованих барабанних звуків у поєднанні з жестами Раві, а фокс-яструб дав небачений ефір дводомності на прес-конференціях Nintendo. Присутні з жахом дивилися, як Раві рушив вперед і надягав на обличчя 'Слівстер-Сталоун перед еякуляцією'. Ті, хто поза аудиторією, перелякали щось жахливе, мабуть, сталося
'Можливо, у когось є захоплення на барабанній машині з вигідними кошиками, і навколо немає кому допомогти', - подумали вони.
3. Історично точний бій з крабами Sony
Найкращі жарти - це ідеальний термін.
Хоча багато хто відходив від конференції Sony E3 2006, посміхаючись над 'RIIIIIDGE RACER!' Kazuo Hirai або невіруючи вступній ціні PS3 в розмірі 599 доларів, саме п’ять років тому плямистість Giant Enemy Crab спливає найвищі результати Google.
Під час демонстрації запуску заголовка PS3 Генджі: Дні клинка , народився позачасовий інтернет-мем. Продюсер Білл Рітч, демонструючи гру на сцені, представив її як історично точну. Перш ніж рівень навантажується, він каже, що битви в грі 'насправді відбувалися в Стародавній Японії'.
як відкрити .swf
«Звичайно, чувак, - подумали ми, досить вразивши HD Воїни династії бути схожим.
Не пропускаючи ні ритму, рівень починає працювати, і гігантський ебать-ракоподібний стрибає по екрану, до гравця.
'Отож, ось цей гігантський ворожий краб', - промовив продюсер. Потім він продовжує говорити про перевертання краба, щоб 'атакувати його слабку точку для масового пошкодження'.
Текст не спрацьовує кліпу, оскільки стільки веселощів походить від непримітної доставки Рітча, мертвої каструлі. У 2006 році він виконав обіцянку стати наступним Біллом Мюррей.
2. Спад Джеймі Кеннеді Е3Багато хто сумнівався, чи зможе Джеймі Кеннеді коли-небудь очолити свої бездоганні, запальні виступи у Син Маска і Найпотрібніший Малібу , але в 2007 році Кеннеді здійснив своє повернення таким чином, якого ніхто не очікував: п'яний і високий, як пекло, влаштовуючи прес-конференцію Activision E3.
Дивовижно думати, що Activision дозволить Кеннеді прийняти подію. Замість того, щоб концентруватися на Службовий обов'язок 4: Сучасна війна і Довідка Тоні Хоука , увагу було привернуто до самого Кеннеді та його п’яного підписувача. Його жарти були не стільки жартами, скільки напівзвуковими місінгами, які зосереджувались на трьох темах: секс, наркотики та не займатися сексом. Можливо, це сподобається Службовий обов'язок демографічний, але факт залишається фактом, що це мала бути прес-конференція.
Мало того, що Кеннеді бентежить розробників на сцені та Тоні Хоука, він починає називати глядачів купою дівчат: 'Тут так багато дів, що Річард Бренсон проводить цю подію'.
Велика незграбність у дисплеї робить кліп важким для перегляду, проте неможливо відвести погляд.
Наразі Activision не підтвердив і не спростував, чи зможе Джеймі Кеннеді вчасно вийти з в'язниці, щоб провести свою конференцію цього тижня. Будьте в курсі оновлень E3!
1. Прес-конференція Конамі 2010 року: Все це!
Прес-конференція Konami 2010 року, коли вона розсічена по частинах, могла б заповнити десятку власних списків.
Традиційно прес-конференції Konami є досить сухими, зосереджуючись на останніх Hideo Kojima Металевий редуктор твердий проекти та пробіг через трейлери майбутніх назв. Я здогадуюсь, що Konami втомився від занепокоєння на E3 - через їх місце в часі, яке відбувається під час шоу-шоу, - вони вирішили зробити шоу більш насиченим, сподіваючись, що люди поговорять про це. Місія виконана, Конамі.
Між Майстри танців продюсер Наокі Маеда та Дев'яносто дев'ять ночей II продюсер Так Фуджі, є велика кількість цитат, що надійшли з цієї конференції. У Fujii навіть є своя власна саундборд!
Моя улюблена цитата Маеди: «Тепер ти можеш вільно переміщати своє жирове тіло».
Моя улюблена цитата Fujii: 'Якщо ви просто продовжите натискати ту саму кнопку, як X, X, X, і Y, Y, Y, і X, X і Y, Y, Y знову, ви будете смоктати'.
Якби це було так просто, Так Фуджі ...
-----
Чи є якісь катастрофи E3, які я не залишив, які ви б включили?
Оскільки прес-конференція Konami цього року була досить приборканою - за межами химерного сегменту 'передачі' - на вашу прес-конференцію, на вашу думку, буде збентежено найбільше розмов?
Опублікуйте своє передбачення того, у кого буде цього року найбільша катастрофа E3, а також, як ви думаєте, це відбудеться. Хто опублікує найкращу відповідь, буде надісланий абсолютно марний, який повинен бути оголошений пунктом E3 swag.
E3 неофіційно стартує завтра. Будемо сподіватися на краще… е… найгірший ?