the memory card 24 the assimilation kerrigan
Star Craft
Деякі жанри відеоігор відомі тим, що не мають багатих чи складних сюжетів. Ці жанри, як правило, повністю зосереджені на дії та геймплеї, ігноруючи навіть основну структуру оповіді (що не обов'язково є поганим). Але що станеться, коли усталений жанр здивує гравця, включивши в нього цікавих персонажів, про яких насправді (ахне!
Протягом наступних двох партій картка пам'яті зосередиться на двох моментах із двох сумно відомих жанрів, які мають історію каліки: ігри RTS (стратегія реального часу) та шутери.
Стратегічні ігри в режимі реального часу робити сюжети про особливості - я не кажу, що вони взагалі не мають будь-якого типу розповіді - але більшість пропонують лише основні історії, як привід, щоб дати гравцеві підстави збирати ресурси та підірвати речі. Це було, поки я не грав шедевр ПК Star Craft що я зрозумів, що стратегія в реальному часі гра може розповісти так само переконливу історію, як і будь-яка епічна RPG.
Давайте переживати дивовижний момент із цієї гри, зосередженої навколо одного з моїх улюблених персонажів відеоігри всіх часів.
Налаштування
Star Craft Можливо, це найуспішніша і найцікавіша гра на РТС, коли-небудь зроблена і з поважної причини: вона геніально розроблена. Я до сих пір завантажую гру раз на час, просто відчуваю її надзвичайно захоплюючу, майже ідеальну геймплей. Це також допомагає моєму ПК настільки застаріти, що ця майже десятирічна гра - це єдине, що буде працювати на ній. Але я відволікаюсь.
Star Craft зосереджується на галактичній війні між трьома расами: людьми, що нагадують людину, моторошним прибульцем Цергом та високорозумним Протосом. Замість того, щоб просто завантажувати гру, вибирати гонку і грати в швидкий раунд ближнього бою, Star Craft пропонує напрочуд надійну одиночну кампанію, настільки ж повну та задоволену, як зоряний багатокористувацький онлайн-режим.
що з наведеного вірно для інтеграційного тесту?
Хоча це була не перша гра, яка їх представила, Star Craft удосконалено включення конкретних символів RTS, відомих як 'герої'. Герої - це відтворювані та неіграючі персонажі, які насправді мають назви та фон, на відміну від сотень загальних (та непотрібних) одиниць, що заповнюють більшість ігор на RTS. Зазвичай цим героям доводиться переживати кожну місію, або гра негайно закінчиться, змусивши гравця захистити їх будь-якими необхідними засобами.
На початку Star Craft Кампанія Terran (перший із трьох епізодів, які вам доведеться завершити), представлена жменька героїв. Серед них лейтенант Сара Керріган, 26-річний екстрасенс і досвідчений агент-привид. У світі Star Craft агенти привидів - це приховані підрозділи, які можуть використовувати піонічні сили, щоб допомогти перемогти ворога.
Керріган разом із (любов'ю?) Джимом Рейнором та іншими є членом Синів Корхала, повстанської групи терранів на чолі з голодним владою Арктуром Менгським. Сини Корхаля (і, зокрема, Менгська) прагнуть наздогнати злу конфедерацію, групу земляків, які керують сектором залізним кулаком.
Менгськ має особисті вендети, щоб розраховуватися з Конфедерацією і починає використовувати сумнівні прийоми, щоб забезпечити перемогу. Перед початком гри Менгск відправляє Керріган на місію посадити випромінювач пси в конфедераційній базі. Цей випромінювач пси приваблює безжального Зерга і запускає жорстоку і криваву облогу бази, внаслідок чого жахлива смерть багатьох людей.
Ці крайні тактики залишають Керріган та Рейнора скептичними, але вони продовжують підтримувати Менгська у сподіванні, що його загальні наміри - на благо людей.
Після багатьох місій Террана Керріган Менгск просить насправді захищати Зерги вулики від атакуючої Протоссі на планеті Тарсоніс для того, щоб забезпечити подальше знищення Цергом Конфедерації. Це чи не остання солома для Рейнора, який прагне захистити Керріган від будь-якого виду шкоди. Кріріган неохоче (і проти побажання Рейнора) погоджується виконати свою місію, завжди вірного солдата.
Поки вона успішно зупиняє протоссу, Керріган та її сили несподівано оточені раптовим напливом військ Зергу, перш ніж мати можливість відзначитися. Оскільки Церги нікому не служать, вони негайно починають зрізати безпорадних Теренів.
Злякавшись свого життя та життя своїх солдатів, що залишилися, Керріган кличе до Менгська на рятувальну вечірку. Можливо, не дивно, що Менгск ігнорує прохання Керріган про допомогу і залишає її на Тарсонісі на милість Цергів.
Саме в цій грі закінчується рівень, залишаючи Керріган кричати на підтримку, коли вона оточена, без втечі, майже нескінченною кількістю Зергу. Рейнор кричить на Менгськ, щоб відправити свої кораблі назад, але це безрезультатно. Керріган залишається мертвим.
Поки цей поворот достатньо шокує сам по собі (зачекайте… що… вона… пішли ?), незабаром після цього настає наступний момент Картки пам'яті: засвоєння Керрігана.
Момент
Після завершення рівнів Terran гравець переходить до другого етапу: кампанії Zerg. Одразу ж, Зергський надміст (лідер гонки) повідомляє вашому новому персонажу, орієнтованому на Зерг, що тут збирають цінний хризаліс, який містить одне з його найбільших творінь. Насправді перші кілька рівнів нової кампанії зосереджені на захисті цього дивного яйця від руйнування.
youtube to mp4 converter free online no download
Після епічної битви на планеті Чар, хризалій нарешті висиджується, виявляючи мутованого та чужорідного… Керріган! Чекати, що?! Це коли гра виявляє, що Zerg насправді не вбив Керріган на Tarsonis. Оскільки вона є привидом, Церг замість цього вирішив використати свою майстерність і перетворити її на найпотужніший Церг, який коли-небудь створював.
На жаль, через цю небажану трансформацію Керріган втрачає всі свої спогади та думки бути терраном і тепер живе лише для знищення всіх рас-негергів. Насправді, з цього моменту вона стає одним з головних лиходіїв у грі (і навіть перетворюється на головну) Star Craft пакет розширення, Війна розплоду ).
Сумна доля такого благородного характеру ...
яка найкраща операційна система для ПК
Ви можете подивитися трагічний напад на Керріган прямо тут (майте на увазі, що відео дуже низької якості і закінчується до того, як з'явиться її форма Zerg - поганий кліп поганий):
Вплив
Не загнати точку додому занадто багато, але очевидна смерть головного героя Керріган була б шокуючою будь-який відеоігра, не кажучи вже про RTS. Як і більшість людей, я дійсно думав, що привабливий персонаж насправді помер, і його більше ніколи не побачать. Щоб повернути її на кілька рівнів пізніше, абсолютно нове створіння (з абсолютно новими навичками та елементами управління) було, щонайменше, шокуючим.
До цього мого життя в відеоіграх я грав свою неабияку частку в стратегічних іграх у реальному часі, але ніколи не відчував себе навіть близьким до занурення, яке зазнав під час гри Star Craft вперше. Навіть сьогодні граючи, три різні гонки настільки виразні, що я можу зайти так далеко, що можу сказати, що вони є одними з найкращо створених історій відеоігор в історії. Ідеальний баланс сильних і слабких сторін у кожного виду, коли він застосовується до ігрового процесу, є справді приголомшливим. Я до сих пір не можу загорнути голову, як дизайнери все налагодили.
Крім цього, власне символів запроваджені в г аме так само добре реалізовані. Я завжди буду пам’ятати героїчного Рейнора, тінистого Менгська і особливо відданого Керрігана. Давай, ти повинен зізнатися, навіть її ім'я є приголомшливим. Вона дійсно піде вниз, як один із найбільш пам’ятних персонажів відеоігор, які коли-небудь бачили. Хоча сумно, той факт, що Керріган переживає цю ігрову трансформацію і навіть через роки стає центральним персонажем пакету розширень, зовсім інтригує. Дуже рідко відеоігри представляють героїнь / лиходіїв з такими драматичними і довгоживучими дугами.
Ще одне зауваження - те, як дивовижні творці цієї гри розповідають свою історію через щось настільки ж «базове», як інтерфейс RTS. Правда, Blizzard (видавець гри) відомий своїми вражаючими крохами, але якщо ви любитель Star Craft ви знаєте, що ці чудові кінотеатри здебільшого не містять нічого, крім гарних візуальних засобів. М'ясо цієї історії насправді розкривається через трохи більше, ніж примітивно анімовані голоси, що розмовляють, і (на щастя) голосну дію. Дозволити гравцеві піклуватися про персонажа та по-справжньому засмучуватися, коли їй загрожує небезпека, тим більше вражає, коли зображується за допомогою таких простих візуальних засобів. Щоб зняти щось подібне, потрібно багато таланту.
На сьогоднішній день здається, що стратегічні ігри в режимі реального часу з хвилиною стають все складнішими, пропонуючи по-справжньому епічні історії, наповнені вражаючими персонажами всіх типів. Але для мене Star Craft завжди буде найбільш пам’ятним. Це лише через трагічну історію Керрігана? Можливо. Можливо, навіть факт, що це була перша РТС, яка справді вразила акордом мої емоції.
Незалежно від причини, засвоєння Керріган завжди запам'ятається як один з моїх улюблених моментів відеоігри всіх часів. StarCraft II не може прийти досить скоро ...
Збереження файлів на картці пам'яті
.01 -. 20 (сезон 1)
.21: Фінальний акт Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Вежа Ганона ( Легенда про Зельду: Окарина часу )
.23: Це все було мрією? ( Супер Маріо Братс 2 )