the flora fauna gaming
Є стара приказка, яка говорить: 'Щоб перемогти ворогів, ти повинен знати своїх ворогів'. Такий спосіб мислення не міг бути справжнішим у випадку гри. Ось чому посібники та навчальні посібники дають гравцям трохи довідкової інформації про ворогів, з якими вони зіткнуться. Але мені подобається зробити це на крок далі і дійсно витратити час на вивчення істот в грі.
як реалізувати просте бінарне дерево пошуку в Java
Монстри - це набагато більше, ніж невелике ручне розмиття ігор, а фотографія робить їх такими, щоб бути. Це живі істоти зі власним способом життя, системами організму, улюбленими продуктами харчування та сильними / слабкими сторонами. Сьогодні я проведу вас через всередину одного з найбільш плідних монстрів - слизу. Найвідоміший у своєму Квест дракона Варіація цих істот охоплює декілька різних всесвітів. Але навіть після зустрічі з ними в такій кількості місць, чи знаєте ви, що змушує їх галокати?
Почнемо з основи справи:
Як бачите, анатомія істоти слиз надзвичайно проста. У козі плаває лише кілька основних органів, що складають їх тіла. Мозок зазвичай можна знайти десь біля верхньої частини тіла. Він дуже крихітний і диктує зір і рух. Є кілька виняткових випадків, які також здатні до виступу та вільної думки. Але в більшості випадків шлейки трохи з дурного / безтурботного боку.
Очі досить пояснюють себе. Вони допомагають шлікам побачити, куди вони йдуть, і чи хтось, чи щось на шляху їх подорожі. Більшість підвидів має принаймні одне око, але є мало хто з них. Безглазкі шлаки, швидше за все, використовують звукові хвилі, щоб обійти. Їхні тіла дрожать, коли звук проходить через них і відповідно реагує.
Хоча багато хто з них мають рот, він дуже рідко використовується для їжі. Більшість шлейків отримують живлення від поглинання предметів, які вони стикаються. Предмет може перебувати в організмі кілька тижнів, перш ніж повністю перетравитись. Це говорить про те, що речовина, з якої складається слизове тіло, є слабокислою. Через свої крихітні мізки вони, як правило, збирають усілякі речі, крім їжі. Ось чому авантюристи часто знаходять речі, такі як золоті монети та старе обладнання після їх перемоги.
яка різниця між забезпеченням якості та контролем якостіНе плутати з грязьовиками, які мають подібні форми, але зроблені з землі, а не желе.
Ці монстри бувають найрізноманітніших форм і розмірів, найпоширенішою з яких є форма слізної краплі. Потім з'являється овал і крапка, остання з яких є найбільш універсальною. Кліби іноді можуть мати розгинання, які виконують роль кінцівки, хоча всі шлунки мають здатність розтягувати тіло. Під час подорожі вони дуже схожі на воду, розширюючись і стискаючись, щоб відповідати просторам, через які вони повинні пройти.
Сліми, частіше за все, одні з перших істот, з якими стикаються у відеоігри. Як такі, вони легко переможені. Це може стати проблемою лише тоді, коли ви стикаєтеся з кількома особами. Наприклад, в Квест дракона Всесвіт, кілька шлейфів можуть злитися разом у потужну Цар Слизу. В інших районах вони атакують групами або в тандемі з іншими видами монстрів. Вони знаходять велику силу в числах.
Тоді є певні рідкісні типи шлейків, які можуть утримувати своє в бою. Вони часто виглядають не так сильно, як слабкі типи, тому завжди краще підходити до слизу з невеликою обережністю. Не дозволяйте їх поглядам обманювати вас! Вони можуть виглядати щасливими та доброзичливими, але вони насправді просто посміхаються, бо не знають нічого кращого. Ніщо не може стерти посмішку з обличчя, як пояснено на схемі нижче:
То чому ми їх вбиваємо, якщо вони занадто дурні, щоб означати будь-яку справжню погану волю? Вони не просто власники досвіду та грабунку. Деякі вбивають їх, тому що вони розмножуються надзвичайно швидко. Вони здатні до безстатевого розмноження раз на кілька хвилин, і його часто використовують як засіб самозахисту (як це можна побачити в Секрет Мани ). В іншому випадку вони просто так йдуть і роблять це, як їм заманеться. Один слиз може створювати сотні клонів на день, і ці клони можуть створювати подальші клони тощо, і так далі.
У більшості світів є мандати вбивати слизи на очах, щоб допомогти утримати їх населення. Також не рекомендується тримати його як домашнього улюбленця, незалежно від того, наскільки шалено милі вони можуть бути. Без правильної підготовки слиз домашнього улюбленця може стати великою проблемою дуже швидко. Існує невідомий спосіб «стерти» їх; вони просто продовжують відтворювати вольово-невольно, поки їх не вб'ють. Заростання слизу є дуже серйозною справою і може зашкодити якості життя самих шлаків та інших живих істот у їхніх світах.
Ще одна причина, яку ми вбиваємо, - це для їжі. Деякі культури бачать слизи як нескінченне джерело желе. Ви ніколи не замислювались, чи смакують вони, як би не хотіли аромату, який їх колір пропонує? Вони роблять. Деякі справді неприємні аромати там є, тому потрібне навчене око, щоб мати можливість полювати на шлейки за їжею. Менш приємні вироби іноді використовуються меншими, менш розвиненими культурами як сальви, але немає наукових доказів того, що слизове желе має якісь цілющі властивості. Це, швидше за все, просто плацебо.
Але не всі шлаки погані! Я вивчив кілька дивних випадків, коли ці драглисті істоти працювали на стороні добра. Візьмемо, наприклад, Blobby ( Хлопчик і його куля ) або Гуї (від с Кірбі серія). Вони навіть періодично ставали героями, що стосується Ракети ( Герої DQ: Ракетний шлам ) та Джеррі ( Smart Ball / Джеррі Хлопчик ). Такі шматки доводять, що вони може будьте шляхетними, працьовитими істотами, якщо цього абсолютно потрібно.
Тим часом ми продовжуватимемо зустрічати їхніх братів на полі бою і розрізати їхні центри гуя для золота та досвіду. Але з цього моменту ви можете це зробити, знаючи все про маленьку істоту, яку ви вбиваєте. Знайте, що ви повинні вбити їх, щоб продовжити свою кар’єру пригод і допомогти довкіллю! Це жорстоко, але це шлях віртуальної природи.
Інші помітні шлейфи включають Puyos ( Пуйо Пуйо серія), Пудинги / Флашки ( Final Fantasy серія), і Сальво Слиз ( Острів Йосі ).