street fighter 6 poasnenna klasicnogo sucasnogo ta dinamicnogo keruvanna

Розвивайте свій стан потоку
Capcom Вуличний боєць 6 має на меті стати найдоступнішою назвою в серії на сьогоднішній день і сподівається, що початківці та ветерани повернуться на ринг, щоб поборотися з Рю, Гіле, Джурі, Лілі та іншими. Для цього Capcom реалізувала три унікальні стилі керування , за допомогою якого, як сподіваємося, нові гравці зможуть адаптуватися до швидкоплинних, важких дій трохи легше, ніж це було в минулому.
які типи електронних листів існують
Тут ми розглянемо три стилі — класичний, сучасний і динамічний — і їх зміст.
Класичні елементи керування
Класичне керування представляє культове Вуличний боєць система управління, яка діє з 1991 року випуску Street Fighter II, в кінцевому підсумку сформувавши основу для багатьох жанрів бойових ігор. Це шестикнопкова система з трьома ударами руками (LP, MP, HP) і трьома ударами ногами (LK, MK, HK). Крім того, спеціальні та суперходи виконуються шляхом введення рухів на джойстику або D-pad, а потім натискання відповідної кнопки.
Наприклад: Хадокен Рю — Вниз, Вниз-Вперед, Вперед, а потім Удар.
Це в Вуличний боєць система управління, що пропонує повний спектр рухів, ударів і сил.
c запитання та відповіді на співбесіду pdf
Сучасні засоби керування
Вуличний боєць 6 Сучасна система керування є новою функцією для франшизи, хоча інші бойові ігри, як-от Тацуноко проти Capcom, Power Rangers: Battle for the Grid , і Blade Strangers всі мають схожу систему. У сучасних елементах керування використовуються лише чотири кнопки (легка, середня, важка), а також спеціальна кнопка для спеціальних рухів. Спеціальні рухи тепер виконуються за допомогою напряму та цієї кнопки.
Наприклад: Hadoken Ryu — це лише спеціальна кнопка, тоді як Shoryuken — це Forward + Special.
Такі рухи, як кидки, удари, парирування та модифікатори OD виконуються за допомогою тригерів плеча. Існує також кнопка «автокомбінації», яку можна утримувати разом із кнопками атаки, щоб отримати серію автоматично призначених і пов’язаних ходів. Ця система управління зменшує потребу в управлінні всіма шістьма кнопками атаки або опануванні виконання спеціальних рухів. Недоліком є незначне зменшення шкоди та втрата певних ударів і комбо-маршрутів. Сучасне управління може використовувати онлайн і є законними в налаштуваннях турніру.
Якщо ви хочете використовувати їх, продовжуйте, і не дозволяйте нікому викликати у вас відчуття, що ви «обманюєте», роблячи це.
Динамічні елементи керування
Третій і останній варіант – це динамічне керування. По суті, це система на основі штучного інтелекту, яка просто виконує відповідні рухи для даної ситуації, виходячи з вашого персонажа, суперника та відстані між вами. Простим натисканням кнопок персонаж намагатиметься визначити та виконати найкращі удари, спеціальні дії та комбо, доступні щомиті. Просто натискайте кнопки, в основному.
c ++ char * до int
Цю систему найкраще використовувати для початківців, дітей або тих, хто просто хоче мати хаотичний удар, не надто піклуючись про стратегію чи виконання. Динамічні елементи керування не можна використовуватися онлайн і не є законними для турнірів.