steam skorocue kil kist zaharasenih ilustracij magaziniv za dopomogou novih pravil dla rozrobnikiv igor

Valve хоче, щоб графічні ресурси Steam були більш «зрозумілими» для клієнтів
Для розробників ігор ведеться постійна боротьба за те, щоб виділитися в Steam, і яскраві ілюстрації були чудовим способом спробувати залучити гравців достатньо довго, щоб вони перейшли на сторінку магазину гри. Я впевнений, що ви помітили зайняті банери. Ситуація загострилася до такого рівня, що Valve не влаштовує, і компанія посилила свої вказівки — і оголосила про нові правила, які набудуть чинності у вересні — щодо ілюстрацій у Steam.
Як пояснюється в публікації розробки Steamworks , Valve хоче «зробити клієнтам максимально зрозумілим і простим пошук ігор для покупки та гри в Steam».
«Останнім часом ми помітили, що розробники ігор додають більше тексту, логотипів нагород і навіть оцінок рецензій у свої графічні зображення», — сказав Valve. «Це змусило нас зрозуміти, що наші вказівки не такі чіткі, як мали б бути. У результаті відсутності чітко визначених правил ми бачили доповнення до графічних ресурсів, які створювали заплутаність, а іноді навіть неточні умови для клієнтів».
Гітарний мільярдер , Суд дрібних позовів Custard Castle , а інші макетні ігри на зображенні вгорі проникають у суть. Steam хоче, щоб розробники відмовилися від включення оцінок відгуків, нагород і тексту про знижки у своїх зберігати графічні ресурси («капсули»).
Valve також поділилася кількома прикладами проблеми: «самі логотипи деяких ігор стали настільки маленькими, що гравцям важко зрозуміти назву гри. В інших випадках графічні зображення активів настільки захаращені логотипами нагород і рейтингами, що це відволікає увагу та важко читається. Деякі капсули містять результати оглядів, які вже не є точними. Ми також бачимо, що в більшості випадків цей додатковий текст на активах представлено лише англійською мовою, ізолюючи більшу частину аудиторії Steam, яка не розмовляє англійською».
функція time () c ++

Цього тижня у статті про розробку Steamworks міститься повна розбивка, але коротко:
Нові правила графічних ресурсів магазину Steam
- Вміст капсул базових графічних ресурсів у Steam обмежується зображенням гри, назвою гри та будь-якими офіційними субтитрами. Для ясності це означає:
- Жодних оцінок за відгуками , включаючи огляди Steam або зовнішні джерела новин
- Без назви премії s, символи або логотипи
- Маркетингова копія без знижок (наприклад, немає тексту «Зараз у продажу» або «Знижка до 90%»)
- Немає тексту чи зображень, які рекламують інший продукт . Це не включає маркетинг продовжень або інших назв тієї ж франшизи.
- Жодного іншого різного тексту .
- Ми розуміємо, що партнери раді поговорити про це великі оновлення та сезонні події , і клієнти часто раді бачити це відображення в ігрових капсулах. Хоча цей вміст заборонено використовувати в активах базової капсули (див. правило №1 вище), ми його допускаємо підтримувати цей варіант використання через Capsule Artwork Overrides з такими обмеженнями:
- Необхідно використовувати перевизначення ілюстрації — У разі додавання тексту до графічного ресурсу його ПОВИННО бути завантажено як перевизначення ілюстрації з обмеженням тривалості в один місяць.
- Треба локалізувати будь-який текст — Будь-який текст, включений до графічного ресурсу, ПОВИНЕН бути локалізований принаймні на той самий набір мов, що підтримується грою.
- Тільки для опису нового вмісту — Єдиним прийнятним додатковим текстом на ігровій капсулі є слова, що описують велике оновлення вмісту гри, нову сезонну подію, бойову перепустку, DLC або подібний новий вміст для гри.
Ці нові правила оформлення магазину Steam набудуть чинності 1 вересня 2022 року.