spil nota forza pidtrimue veliceznu elektronnu tablicu kol oriv virobnikiv avtomobiliv
Що ви маєте на увазі, що це не British Racing Green?

Поки найактуальніші дискусії про Сила франшиза в цілому зазвичай має щось спільне в останній грі багато помилок і спотикань , тепер настав час поглянути на щось інше. Чи знаєте ви, що Сила спільнота підтримує величезний список реальних специфікацій автомобільної фарби?
Рекомендовані відеоДійсно, існує невелика, але надзвичайно віддана спільнота Сила гравців, які витратили сотні, якщо ні тисячі годин ретельно відтворюючи реальні зразки автомобільної фарби для віртуального використання. Це загальновизнано Гранд Туризм загалом пропонує а більш приємний і точний шейдер автомобільної фарби , і справа в тому, що деякі фарби виробника за замовчуванням просто не відповідають їхньому натхненню в реальному світі. Ці проблеми виникли з тих пір Forza Horizon 4 , принаймні, саме тоді зародилася ця спільнота ентузіастів автомобільної фарби їхній довготривалий проект .

Масивна електронна таблиця кольорів виробника автомобілів для ігор Forza
Відкладаючи в сторону неймовірно вражаюче відтворення фарби автомобіля Gran Turismo 7 , враховуючи, що багато – якщо не більшість – гравців просто не будуть звертати увагу на різницю між ними Ferrari Red і стандартна червона глянцева фарба . Проте проблема правильного відтворення складності автомобільної фарби є проблемою для гоночних ігор високого рівня, і спільнота Forza вирішила, що досить до моменту виходу Forza Horizon 4. На той час проблема була подвійна:
Підручник з команди Foundation Foundation для початківців
- Відеоігри намагаються точно відтворити фарбу автомобіля в реальному світі
- Сила ігри, зокрема, не завжди найкраще відтворюють певні зразки фарби
Очевидно, що самі гравці нічого не могли зробити щодо першої частини проблеми. Що стосується другого, то… ось де неймовірно вражає Кольоровий аркуш Forza документ входить в картину.
Містить загальну кількість 10 902 унікальних реальних зразків фарби (станом на 12 лютого 2024 року), взятих із бібліотек виробників, сторонніх моддерів транспортних засобів та різних інших компаній, цей документ є свідченням тяжкого становища спільноти, присвяченої боротьбі з неточністю фарби автомобіля. .
Якщо, наприклад, ви вирішили, що вам потрібен майже ідеальний British Racing Green Aston Martin Forza Motorsport , і вважав, що офіційна інтерпретація розробниками його дещо неправильна, просто знайдіть це в документі та дотримуйтеся вказівок щодо відтворення. Тут наведено кожну дрібницю важливої інформації, починаючи від типу кольору, який слід застосувати (звичайний, глянсовий, лусковий тощо), до точних значень повзунка, які потрібно ввести. Це все там, зберігається в цілості й схоронності, і, можливо, найголовніше, над ним ще працюють .
Саме так: хоча спільнота, яка запустила проект, розпочала свою роботу багато років тому, коли Forza Horizon 4 балакав, Члени GTPlanet, такі як MadaraxUchiha, все ще активно оновлюють аркуш для подальшого використання. І не забувайте, оскільки всі сучасні Сила В іграх використовується базова система нанесення фарби, налаштування зразків по суті уніфіковано з нуля.
Очевидно, що у системи все ще є мінуси. Наприклад, незалежно від того, наскільки сильно ви змінюєте значення фарби автомобіля, це цілком можливо Сила відповідні шейдери автомобільної фарби ігор просто не можуть відобразити всі нюанси даного зразка. Це, на жаль, навряд чи буде залежати від розробника Перетворіть десятку речей, які потрібно вирішити Forza Motorsport , але тепер ви принаймні знаєте, де шукати, якщо хочете отримати свій Сила автомобільні фарби настільки точні, наскільки це можливо.